[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
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(1): 2017/04/11(火)11:22:24.70 ID:tDjfpb2O(2/2) AAS
ぼろぬぎ君、狼煙を巻き込む

No.315   Re: 要望スレッド その6

 2017/04/10 11:01
 ぼろぬぎ
 ID:riFrFgW671 最近ゲーム製作活動を再開するにあたって、色々な方と相談しつつやっていたのですが、
ツイッターでの関りですごく苦痛になったし、この方が今後私の製作に口をはさんでは仲間にブロックさせる、粘着する、卑劣な言葉をかけることのないようにしてほしいです。
短文ですがこの若宮という変人にはフォロワーという仲間がたくさんいるようなので……
省3
291: 2017/04/16(日)00:59:47.70 ID:4FSRTpZc(1/3) AAS
技術コンテストだったのは最初の頃だね
2回目ぐらいまではすごいシステム作った人が評価される感じだった
395: 2017/04/20(木)11:21:18.70 ID:I37tZ+Xr(1) AAS
十年以上真剣に練習した人間の絵がこれか……現実は非常やな
そりゃムキになるのもわかるわ
489: 2017/04/22(土)10:42:26.70 ID:pZaq4j15(1) AAS
ウディタ界隈怖くなってきた
>>458の安心感よ
ちなみに俺はボタン多いゲームは苦手だ
アクション好きな人は気にしない感じだけど
555: 2017/04/29(土)13:38:42.70 ID:WVs/oKTg(1) AAS
SRPG_Studio Part6
2chスレ:gameama

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/28(金) 21:12:12.59 ID:hXLaDw4d
ふりーむコンテストの結果発表キタ━(゚∀゚)━!
外部リンク:www.freem.ne.jp

エリーニュエスが金賞、Mistria Horizonが銀賞だってさ!

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 04:31:26.49 ID:LuOumJhX
省10
559
(2): 2017/04/29(土)19:07:37.70 ID:gKgFklC6(2/3) AAS
>>556
ほんまやw

ドット絵とか名称とかはとりあえずでいいから落書きとか仮で入力しといて完成させてから手付けるのがテンション上がると思うよ
逆にシステム組む時のテンションの上げ方教えてくれw
640: 2017/05/04(木)22:32:30.70 ID:KUvvOF/f(3/3) AAS
ウディタリスト駿
701
(1): 2017/05/13(土)19:45:11.70 ID:QAx1pcba(1) AAS
>>698
そう思って開始直後あたり見てみたんだけどそれらしい箇所が無かったんだ
試しにそのコモンEvを一段下にうつしてみたら勝手な起動はなくなった
(ちなみにコモン名での呼び出しは使ってない)
バグでもなければどっかで呼び出されてる以外に考えられない状況だよね
何かミスしてる可能性が高いし、やっぱりもう少し念入りに探してみる

レスありがとう
711: 2017/05/14(日)12:54:45.70 ID:fVLd6Dt9(1) AAS
概ね同意だけどウディタとどう関係あるん?
729: 2017/05/18(木)17:09:38.70 ID:hk9Ir3jo(2/2) AAS
俺もそう思って調べたけど、驚いたことにウルフルズの綴りはULFULSらしい
854: 2017/07/20(木)04:43:25.70 ID:OJWF6b2c(2/4) AAS
ちょつとスレの上の方みたら似たようなこと思ってた人いるじゃん
別にいいんだけどさ、自分だけ別のもの使ってたらちょっと萎えるよねって話。
914: 2017/07/22(土)06:58:33.70 ID:dQqc6vaA(1) AAS
マジで夏休み入った途端これなんだな
960
(1): 2017/07/27(木)00:45:19.70 ID:Y7/3xtai(1) AAS
俺も最近ぽろぬぎっぽい奴にフォローされたんだけどどうしたらいい?
若宮みたいに晒されたくないんだよね
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