[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
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194: 2017/04/11(火)21:47:52.61 ID:pP4cMiMN(1) AAS
スレチだから他所でやってくれ
つーか本人じゃないならそんなんどうでもいいだろ
204: ケモプレ制作委員会 2017/04/11(火)22:48:32.61 ID:n4YSVKVq(2/4) AAS
あ、スレット使うの久しぶり過ぎて、sage入れるのお忘れておりました。
申し訳ありません…。
230: 2017/04/12(水)20:59:24.61 ID:DCBQuszU(4/4) AAS
>>228
だから>>214はお前じゃないのかと
421: 2017/04/20(木)22:08:00.61 ID:1OwaVrjJ(3/3) AAS
>>405
長文で明後日の方向にパンチ打ってるけど、
絵くらい自分で描けるだろうって人と、
狼さんはデッサンを少し学ぶだけで良くなるって言ってるのは別人だぞアスペ
話をややこしくさせんなw
449: 2017/04/21(金)18:00:23.61 ID:tO7XSXra(2/3) AAS
>>445
「ウディタじゃスマホで遊べないじゃん? 狼煙とウディタリアン()はバカなの?」
これだな
455: 2017/04/21(金)19:53:39.61 ID:FMZEzHkJ(2/2) AAS
よし話題を変えよう

今、しっかり時間かけて人気出るゲーム作るとしたら、
どんなジャンルがいいと思う?
536: 2017/04/28(金)19:25:58.61 ID:Nx3Mn8iG(1) AAS
GMIP
猫ペイント
767: 2017/05/28(日)21:49:54.61 ID:UgUxGY05(1) AAS
ウディタで処理に余裕ある場所だといつも
if(Xa!=Xb){ }
else if(Ya!=Yb){ }
else{ //ここがXa == Xb && Ya == Ybの条件 }

みたいな使い方をしているから、別の言語使っているときについ変な条件をぶっ込むことはある
944: 2017/07/25(火)01:36:05.61 ID:+IY0x84V(2/3) AAS
ホラーゲーム作ってるんだけどやっぱり難しい
特にキャラのセリフ考えるのがコミュ障だから難しい
989: 2017/07/31(月)21:38:25.61 ID:FzLcuAFv(1/2) AAS
メニュー画面にBGMつけたら開閉するたびにメモリ使用量増えていくんだけどどうしたらいいんだ
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