[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
392
(2): 2017/04/20(木)09:55:08.59 ID:BkeKecxB(1/2) AAS
デッサン人形でも見てバランスとりながら書けば良いのに、って話を完全否定してる奴が言いたいのは

俺が10年苦労して得た実力に ヘタウマ程度の奴がちょっとやそっとの練習で追いつける訳がない、ってことでしょ

マウントとってんのはどっちだろうな
418: 2017/04/20(木)21:28:49.59 ID:jNYejqzv(1) AAS
むしろ村にヒント言う奴しか置かないなら村に歩き回る仕様にしなくていいよね
ウィザードリィみたいにメニューと一枚絵だけで完結させた方が無駄がない
649: 2017/05/06(土)02:18:27.59 ID:D6hY8Na7(1) AAS
ウディタという略称は別にダサくないだろ
830: 2017/07/11(火)17:13:15.59 ID:mPYVirzs(2/2) AAS
狼さんがカード処理用のスクリプトを製作中って言ってたけどウディタでいうスクリプトって何を指すの?

例えば回復アイテムを使用したら
→回復値の計算
→HPに加算
→アニメーション
→アイテムの増減
これらを一括で処理する部分のことをスクリプトって呼ぶの?
省1
903
(1): 2017/07/21(金)18:24:11.59 ID:n5lY+S9a(3/4) AAS
>>900
比べるものが違うやん

映画のCG使いまくりのゴージャスな映像より制作費用100万ぐらいで作られたB級映画のほうが感動できるとか
電子回路を組んで四則演算する機能を実装するよりマイクラやマリオメーカーで四則演算を実装するほうが驚けるとか

比較するならこう言うべきでは
990: 2017/07/31(月)21:45:17.59 ID:iSgYE4A0(2/2) AAS
「メモリから未使用音声を全解放」使えばいいのでは
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.028s