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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/
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4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/27(月) 11:14:22.57 ID:eeGZXj10 乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/4
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/03(月) 18:50:21.57 ID:btvE6I7k みんなネタだと思ってるはずだから本気なら 企画案と製作予定期間と連絡方法と君の技能や実績 コードなのか絵なのか音なのか実際にそれを見せて 求めてる人材の技能とその水準とを書いて連絡を待つ 集団作業はリーダーの魅力と実力と牽引力が無いと難しいし すぐに投げ出して水の泡になるのを恐れるから なんかアピールして絶対にやり遂げるという信頼を得る 実力なくても行動力だけは必須やで あとは出ていけって声が大きくなったらどっかいく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/50
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/07(金) 01:13:21.57 ID:UbvheQ8W オフパコできるコミュってどこだよ 俺もそっち行きたいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/80
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 21:36:24.57 ID:BcuKii1U そもそもツイッターでツクール2000使っているアピールしているんだから 単に対立煽りがしたいだけなのでは? 俺らは別に暇だからいいけどツイッターなら話題にして困る連中が一定数いるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/116
186: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/11(火) 21:09:32.57 ID:CPDUaoke ぼろぎぬの自演で必死に若宮叩きに誘導しようとしてて哀れ ツイッターのキチガイっぷりみたら2chでも自演して叩いてるのは明白 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/186
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 01:59:52.57 ID:aYEhGrZR お前ら、DSLiteでちゃんと有料素材を買うんだぞ! そうすれば、みんなウィン-ウィンの関係になる^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/315
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 18:49:20.57 ID:jSyhGKq/ >>448 何を言いたいのか分からんが ことの発端は、デッサン君が 絵をかじったことある人は、サイトとか100円の人形とかで一日勉強すれば、 友達の漫画家とやらに見下されないレベルまで一気に絵が上手くなるって言ってるわけなんだが 狼煙さんが一日デッサン勉強して、画力があがるかどうかなんて分からんはずなのにね デッサン君は狼煙さんの絵を、絵描きとして評価してるっぽいわけだから デッサン君の絵師としての実力を知りたいってのも人情でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/451
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 10:36:58.57 ID:8/ZIyil+ そんなところにつっこんで本筋を誤魔化すな 時間は限られてるって点に全部帰結するって話 デッサンやりたきゃやりたい奴だけやってろ ただしゲーム完成がその時間分だけ伸びますから 最悪エターなるエンド http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/487
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/03(水) 00:59:26.57 ID:aZ2OBwbL 蒸し返すな 何レス前の話してるのか知らんが専スレ立ててそっちでやってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/600
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/03(水) 11:43:58.57 ID:Ut9HCsc6 ツクラーをパクってウディラーと言えばいいのに オバタリアンをパクってウディタリアンにしたのなんでだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/606
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/04(木) 17:06:17.57 ID:PpvQMMLV >>602 常にいるだろ絵にもプログラムにも音楽にもコンプの塊なのに隙あらば上から長文で語りだすお前みたいな奴 自分に使う事は無いからエイリアンの様にキモい奴ばかりだしお前ら呼ぶにはウディタリアンて蔑称のまま固定でいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/631
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/04(木) 20:57:42.57 ID:Qj0xeXIf ウディアリタン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/639
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/24(月) 20:50:04.57 ID:hl9df4Wp DBは管理が容易なのとコピペができるから取り回しが良いだけで 全部通常変数でええなら通常変数を使えばええんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/934
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/25(火) 01:07:59.57 ID:XRJJ3chx DBはオブジェクト指向がどうたらじゃなくて単に配列持ちの構造体って扱いでしか無いと思うわ オブジェクト指向がどうたら言うならDBでコモンイベントの管理と継承ぐらいはできるようになってほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/939
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/03(木) 00:20:38.57 ID:h7DSquxc >>992 システムDBからにしたら増えなくなったありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/993
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