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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/
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62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/04(火) 20:43:02.52 ID:ablLmhB0 プログラム組めてコミュ力あれば絵描きの友達なんて余裕でできるよ 学生時代、バイト、同人即売会いくらでもチャンスあるでよ 自作コモンも組めないコミュ力もない人は知らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/62
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/11(火) 17:20:46.52 ID:ZJrZdEPR うまく使って積極的にホラゲ作者を減らしていこうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/147
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/11(火) 18:09:09.52 ID:zft05tWU >>157 落ち着け それより検証やろーぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/159
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/12(水) 19:44:05.52 ID:uYBQrvDE 別にこいつは新キャラじゃないぞ 昔からいる同類のキチガイ 結局ぼろぬぎって奴が私怨で素材屋に粘着して暴れただけだったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/214
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 20:30:35.52 ID:aKH6od/6 イラストを出さないのが表現手法であるって言うならアリだよ。不気味さを演出するためにキャラの明確な造形を見せないよう影絵にするとか、そもそも立ち絵を表示しないとか 他にも、絵を描くことに手を回す分別なことに手を回したい(且つ素材では雰囲気が崩れる)とか、顔グラを出してしまうと主要キャラがメタ読み出来てしまうため、それが嫌で顔グラを表示しないとか(推理モノなどで意外性を出したい等) 昔のゲームは、それが表現できる限界や容量の限界であったから泣く泣く削ったという可能性もあるため、昔のゲームがこうだから別に要らないんじゃない?って話にはならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/283
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 16:27:26.52 ID:nrImIIRn >基本システムにイラストとシナリオ載せた普通のRPG ウディコンで上位に入ってるの見たことないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/295
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 00:57:55.52 ID:/BaEWnhT 痛いガイジ2匹が勝手に怪獣バトルしてるだけなのにスルーしろとか言われてもどうしろと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/383
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 20:50:58.52 ID:iO8OCAUi >>414 タイプライターは古いですね 人工知能作文ソフトと数値入力するUSB電卓があれば猿でも出来るのではないのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/416
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 21:10:11.52 ID:Q93cnM3k >>458 なんかパッと去年のウディコンの戦闘の度タイピングするゲーム思い出した 基本的にはそうなんだけど、そのボタン入力に爽快感があるれば別 ようするにアクションゲームや音ゲー入力が視覚的音的に快感であれば 苦労した結果に報酬があるのでユーザーもストレスを感じない タイピングのやつはやっても普通に行動できるってだけのマゾゲー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/459
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 10:16:53.52 ID:8/ZIyil+ 安価間違った>>483は>>481ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/484
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/26(水) 04:12:24.52 ID:98Yfd4ZR ウディタ2.2のマップチップ48x48とか増やさないのかな なんかぱったりと2.2の話題が出なくなったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/510
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 05:29:43.52 ID:cL+Fdoue >>548 大枠を作るのが好きな人間と細部から詰めてくのが好きな人間がいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/550
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/06(土) 19:09:00.52 ID:7PFaxe89 能力値だけだとあまり楽しくないと思う 特徴的な効果が多くてそれの活用法を色々想像できると楽しい 敵を倒すとHP回復とか○○属性の追加ダメージとか補助魔法の効果アップとか まぁ基本システムで実装するのは面倒だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/659
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 00:31:28.52 ID:02hvi4av 茹でイタリアンだと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/680
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/11(木) 22:49:49.52 ID:7CWQ2CAI エターなったらアカンやろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/690
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/13(土) 20:34:27.52 ID:viyNXm1A クソニー社員はこんなところにも潜んでたのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/705
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/17(水) 17:00:12.52 ID:21lGFQz9 下らないこと言ってる暇あったら絵の練習しろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/716
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/19(金) 16:50:46.52 ID:YGgBWGNf フリゲを作る原動力の一つがゲーム実況なんだが もうブームが去ってゲーム実況が伸びない昨今オワコンだろう 自作ゲームがゲーム実況されてブームになって ゲーム会社からお声がかかってコンシューマ進出して 大ヒットして夢の印税生活というささやかな夢が見れなくなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/740
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/27(土) 08:05:34.52 ID:Q7rgUiid 煙狼ともども衰退して消えておくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/759
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/26(水) 00:13:51.52 ID:EEFOXW7+ 絵の話しようぜ そうすれば荒れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/955
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