[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
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5: 2017/03/28(火)11:07:12.49 ID:/vMAGEkD(1/7) AAS
23 : 名前は開発中のものです。2016/11/10(木) 00:37:54.35 ID:/46DxWbW
公式にある総合デバッグコモンすごすぎだろ
これ一個で開発環境良くなりすぎ

25 : 名前は開発中のものです。2016/11/10(木) 00:52:49.33 ID:pCHy0NWb
>>23
すげえなにこれ ファ!?てなったわ
公式に組み込むべきレベルを超越したなにかだわ
11: 2017/03/28(火)11:29:49.49 ID:/vMAGEkD(7/7) AAS
913 : 名前は開発中のものです。2017/03/10(金) 12:20:31.26 ID:BZePa9YA
基本システムの各技能にいわゆるクールタイムが発生するようにしてみたものの、
ターン制バトルとの相性は悪いというか難しいなと作ってから思った

914 : 名前は開発中のものです。2017/03/10(金) 13:27:05.87 ID:d6hxhJ+l
>>913
戦闘中にメンバー入れ換えられるシステムだと
俄然、面白くなるのが、クールタイムなんだがな。
省14
119
(2): 2017/04/10(月)21:47:15.49 ID:Vy8Wnr1R(1/2) AAS
禁止事項
単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ、
個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)

ゲ製のルールやぞ
やるなら別板に立ててやれ
198: 2017/04/11(火)22:11:55.49 ID:H+QFAZkU(1) AAS
ところで今まで出てきた人達って四天王とやらと比べてどうなの?
206: ケモプレ制作委員会 2017/04/11(火)23:24:57.49 ID:n4YSVKVq(4/4) AAS
 ちなみに、以下ってスレチになります?ここであってます?
・猫獣人の少女A「ママ、ウディタでゲームつくったのみてみて。」な感じ
・犬獣人の少年B「うわああん、ママー、間違ってウディタで作ったゲームのデータがすっ飛んじゃったよ〜。」な感じ
・虎獣人の青年C「このゲームウディタ製なのか、ふむ実に興味深い!」な感じ
208: 2017/04/12(水)07:34:37.49 ID:6yQtvNM7(1/2) AAS
オタクが巣食ってケモナーが乗っ取る
320
(1): 2017/04/17(月)13:16:08.49 ID:/aPgeqcm(1/2) AAS
>>318
この無理に横文字を並べたいだけ感
514
(1): 2017/04/26(水)11:05:48.49 ID:98Yfd4ZR(2/2) AAS
ウディタで使えないにしても選択肢は必要でしょう
552: 2017/04/29(土)10:42:43.49 ID:f+uHt72M(1) AAS
そこへあえてヘビクエストを推す
712: 2017/05/14(日)13:31:01.49 ID:OXRrnmmt(2/2) AAS
「ウディタを高解像度にしやがって俺は怒ってるぞ狼煙はしね」と言いたいんだろう
790: 2017/06/09(金)01:52:00.49 ID:F4de0uUd(1) AAS
RPGクリエイターから何も学んでいない……
外部リンク:app.famitsu.com
808: 2017/06/28(水)03:45:46.49 ID:GIBt3eML(1) AAS
バラバラっつーか、どう見ても黒焦げ死体だろ

も追加でw
864: 2017/07/20(木)07:59:41.49 ID:P3p8BEqQ(1/4) AAS
>>861
もう既に書かれているけど、ユーザーにデバッグやらせるために公開できる部分だけ公開しているんだろ
そもそもあんな高性能な無料ツールを他人のために公開するわけないじゃん。全ては自分のため
974: 2017/07/28(金)01:20:58.49 ID:U1x8Hnrs(1/2) AAS
調べたら初めてのウディタ挫折して再びっぽいな
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