[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
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104: 2017/04/10(月)20:34:57.47 ID:EVTF5a3p(1) AAS
>>103
>>93-95みたいなゴミと関わり合わないためにも、
たとえ少額でも有料にした方が色々と捗りそうだw
352: 2017/04/18(火)23:00:15.47 ID:2GL/K8kC(4/5) AAS
>>351
まぁお前がそう思うんならそれでいいんじゃね?
もともとデッサンを少し直すだけっていう薄っぺらい対処方法が前提なんだから
387: 2017/04/20(木)03:52:48.47 ID:iO8OCAUi(2/6) AAS
>>385
そうなっている時点でもうウディタは末期だろ
新規は入ってこないしプログラマーはウディタをやめるし先細りしている
もし復活の兆しがあるとするなら、それこそ何万とファン抱えている絵師がウディタ使い始めた時だろう
496: 2017/04/22(土)12:50:00.47 ID:AsRgAn/g(1/2) AAS
ボタン入力の多いゲームって言うとelona思い出すわ
618: 2017/05/03(水)23:48:03.47 ID:pUlNB1V7(1) AAS
長い淘汰期間を経て唯一残ったウディタリアンを信じろ
654: 2017/05/06(土)18:11:22.47 ID:Jvw9lsRM(1/2) AAS
ゲームシステムによるから見ただけじゃ分からんけど
パッと見では上下の幅がなさそうだから収集の楽しさがなさそう
それとパラメータを細分化しすぎているせいでバランス取りが大変、装備収集が面倒くさそう
832: 2017/07/11(火)18:39:27.47 ID:b4Btc2QN(1) AAS
元々狼煙ってウディタだけ使ってるわけじゃないやろ
891: 2017/07/21(金)10:08:39.47 ID:aTt01IKa(1/2) AAS
Androidとかいうゴミ使っているやつおるん?w
996: 2017/08/10(木)11:40:47.47 ID:m9jZNUKN(1) AAS
SmokingWOLF@片道勇者開発者‏ @WO_LF 13:23 - 2017年8月3日
【ギャー!】 精算書が届いたんですが、ウディコンが始まると普段から少ない自サイトの売り上げがほぼ0にまで低下するのでもしかしてゲームコンテスト開催は自分に被害が及ぶ行為なのではー!? やっぱりウディタ側で何とか生活費稼ぐ工夫も必要な気がするなあ……。
Twitterリンク:WO_LF
なんかウディタとウディコンまとめて終わりそうな勢いやな
とりあえずみんな開発記を買って応援しよう
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