[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
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102: 2017/04/10(月)19:21:52.46 ID:uL27gq/k(1/4) AAS
>>93
素材屋たちのツイ見た感じ働いてるっぽいのにクソニートはないわ
お前は糖質だからどうせ生活保護でニートしてんだろ?
こういうの投影って言うんだな初めて知ったわ
113
(1): 2017/04/10(月)21:20:06.46 ID:uL27gq/k(3/4) AAS
何も被害受けてないのに被害者ヅラして加害者に仕立て上げるのはチョンに通ずる
ぶっちゃけ糖質だからって許されるべきではないわ
早くウディタ界隈から出てって欲しい
191
(1): 2017/04/11(火)21:29:04.46 ID:aNqzbkvU(5/5) AAS
>>190
別に若宮を擁護するわけじゃないが
被害者ぶって粘着質な攻撃性が隠せてないのはぼろぬぎの方だと思う
そこまで若宮って奴にしたい根拠は?
284: 2017/04/15(土)20:38:45.46 ID:WPUK8SUJ(3/4) AAS
狼さんは絵は下手だけどゲーム制作のレベルがかなり高いから評価されてるわけで、
絵も下手だわゲームもクソだったら自己満足なだけだけどな

俺はまずはゲームを遊んでもらって評価されたいから友達に描いてもらう
今どき商業でも通用できる野良絵師なんてゴロゴロいるぞ
482: 2017/04/22(土)10:02:20.46 ID:0Z+qDccq(4/6) AAS
>>479
見えない敵と戦っているのは君の方じゃないか
単発だの自演乙だのお前だのこいつだのいちいち決めつけなくていいから
549: 2017/04/29(土)04:23:47.46 ID:HkKqMjl+(1/2) AAS
別にグラフィクソフトの使い方は絵を描くってだけじゃないよ
自作の自在ウィンドウなんかは素人でも簡単だし
素材の部分の色替えとか範囲指定して色調彩度変えるだけ
一番大きいのはフォント用意すれば自作の文字でタイトルとか
キャラ名とか作れる、フリー素材で無いからな固有名は
706: 2017/05/13(土)20:47:09.46 ID:6dp7ApSZ(1) AAS
>>703
文章表示等でデバッグはやってたけどF8で呼び出し元が見れるのは知らんかった
707
(1): 2017/05/14(日)05:08:34.46 ID:Hv7sL39n(1) AAS
ハードの限界でグラがひどいのはいいとして
ハイスペックでもグラが悪いと叩かれる現状がな
ウディタも解像度上がったけど同時に要求も上がりそうで怖い
714
(1): 2017/05/15(月)08:49:14.46 ID:8M0cgSCD(1) AAS
意見じゃなくてとりあえず叩こう精神だしな
作者のためになることを言う気持ちなんて微塵もないよやつらは
764
(1): 2017/05/28(日)19:59:05.46 ID:uBkDUFxm(1) AAS
条件文に比較演算子1つしか突っ込めないからラベルとかいうgoto文使ったほうが良いことが多い
職場のプログラミングでこれやったら大抵殴られる
776: 2017/05/30(火)21:36:37.46 ID:2hCRzumV(1) AAS
ワロタ
897: 2017/07/21(金)15:55:55.46 ID:H7E0XawU(2/2) AAS
おけ
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