[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
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30: 2017/03/31(金)22:45:29.39 ID:hbVEn+y8(1/2) AAS
とにかくデータ量を用意する。それもコピペや10*10*10*10で実質10000通り!みたいな手抜きではなく、しっかりとバランスを考えて1から作ったもの
多様性を重視して、SNSで発信しやすいゲームシステムにする(成長方向、服飾品、パーティ構成、キャラクリエイト等)
拡張しやすいゲームを作って、公開した後も頻繁にアップデートする。もしくはサードパーティがマップやアイテムのデータ等を追加できるように作り、コミュニティを提供する
俺がやりこんだことのあるゲームは大体こんな感じだった気がする
やりこみゲーを作ったことはないから知らん
56: 2017/04/04(火)00:18:58.39 ID:J+STrUmT(1/2) AAS
そうそう
創作を軽視したプレイヤーやプロデューサーはジャンルを潰すんだよな
御託はいいから作者様に金と時間を費やせっての
170(1): 2017/04/11(火)18:49:00.39 ID:rkyXTmTe(1/2) AAS
>>169
ごめん、日本語で書いて?
188: 2017/04/11(火)21:17:02.39 ID:68ehWhVI(2/5) AAS
火種を持ち込んだのも、ヲチスレ立てたのも、
ぼろぎぬ叩いてるのも、若宮叩いてるのも、
全部ぼろぎぬの書き込みだと思い込んでるやつ
本気で言ってるなら統合失調症の気があるぞ?
218: 2017/04/12(水)19:58:33.39 ID:pk3g+b0U(1) AAS
おいおい……若宮のタイムラインにその晒しツイートがあるんだが……
え、記憶改変とかガチの精神障害者?
578: 2017/04/30(日)14:32:25.39 ID:4Hn9scZa(1) AAS
コモンの並べ替えや名前の変更をしたくなった時にめんどくさすぎて投げたくなる
634: 2017/05/04(木)18:05:40.39 ID:dm8fk0Cf(2/2) AAS
一晩考えた僕のアイデアを聞いてほしい
ウディタリアンとウデイラーの間をとってウディタリラー
これで両派閥も納得してくれるでしょ?
652: 2017/05/06(土)17:23:02.39 ID:k9oHoABk(1/3) AAS
・のウディタ使い
・ウディタの使い手
・ウディタユーザー
・ウディタU
・WR使い
・WRの使い手
・WRユーザー
省3
805: 2017/06/27(火)19:26:06.39 ID:+Thi6E9j(1) AAS
>>802
こんなところでもステマとか、しかもウディラーとか勝手に怪しげな造語使ってるし
ちゃんと「我らウディタリアン」と言うべきなのに
816(1): 2017/06/29(木)22:36:44.39 ID:grp3Qcqr(1) AAS
多少見た目がアレでも素材を自作しちゃえって
ゲームとして面白いかどうか試すのが最優先
完成したものが面白ければ素材を作り込む甲斐もあるし
必要な素材も定まってるから依頼もしやすい
941: 2017/07/25(火)01:18:47.39 ID:XRJJ3chx(2/3) AAS
いやジャンルによりますって回答も流石にないっすわ
998: 2017/08/10(木)20:40:42.39 ID:nES75wsl(1) AAS
乞食ばっかりの媒体で稼げるわけねえだろ
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