[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
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157
(1): 2017/04/11(火)18:03:25.35 ID:tkEpooYi(5/6) AAS
>>155
いや言ってる、それ全部上のコピペに入ってるから

自分も相手を扱き下ろしてるくせに、自分は何もしてませんって態度にイラつくわ
319: 2017/04/17(月)12:35:18.35 ID:JKK7HUTj(1) AAS
統一感出したいなら他の作品参考にしながら素材自作しよう
346: 2017/04/18(火)20:57:23.35 ID:W3Fp5GKy(1) AAS
お金ない食っていきたい売れたいってぼやくなら、描ける人に頼みなよ、とは思うわ>煙狼
プロトタイプ時に自分で描くのはいいけどさ
435: 2017/04/21(金)10:41:11.35 ID:l75pxfo/(1/3) AAS
フリーだろうがシェアだろうが狼煙の絵に文句は言うなってことか
492: 2017/04/22(土)11:27:00.35 ID:Jb1q23hl(1) AAS
いや、ゲーム作れよ……?
532: 2017/04/28(金)18:18:09.35 ID:4QkwS9v/(1) AAS
ウディター
742: 2017/05/19(金)17:07:56.35 ID:01gvFmKn(1) AAS
よく知らんけど、今の子はスマホゲー作りたいって方向に行くんじゃないのかね
自分のやったものに流れていくでしょ
883: 2017/07/20(木)22:39:36.35 ID:IjZy3KVW(2/2) AAS
萎えたり信用しなくなったりは勝手にすれば良いとしか言いようがないな
それが自分だけでなく他人もそう感じて当然みたいな論調だから困惑する
938: 2017/07/25(火)00:53:43.35 ID:2VxHaLkl(2/4) AAS
>>937
???
オブジェクト指向だよな?
977
(1): 2017/07/28(金)03:50:45.35 ID:JCiB+Fx4(1) AAS
>>973
その講座では、このコモンは変数を初期化する行が入ってるから気にしなくていいよってことじゃないの?
個人的には宣言無しで変数を使おうとしてるのが信じられん

まだ講座読んでわからないレベルなら質問スレ行ったほうがいいと思うよ
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