[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
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67: 2017/04/05(水)00:10:22.23 ID:gTDv5qa0(1) AAS
「面白いストーリー」をゲームで作ろうとすると俗にいうJRPG、厨二、ファルシのルシとホストファンタジーみたいなのが出来上がってしまう
「丁寧にストーリー」を作り込んでいれば名作になることはあるが埋もれてしまう可能性を考えると体力のあるメーカーでないと厳しい

つまり素人が作るゲームのストーリーなんてのはシナリオの書き方本読んだ程度ので十分で、ゲームシステムを優先させるべきである
178
(1): 2017/04/11(火)19:43:45.23 ID:rkyXTmTe(2/2) AAS
>>172
猫缶とかいうオリ用語を親しくない人との会話で使うあたり意思疎通に問題あるのは若宮の方じゃ……

あんまり知らない人に「猫缶与える」とか言っちゃうのって、
一般的な感覚だとナチュラルに人をペット扱いしてる屑にしか見えない
305
(1): 2017/04/16(日)21:29:37.23 ID:hNG1XiJq(1) AAS
金の話ばかりで乙です
390: 2017/04/20(木)08:53:31.23 ID:zzuVXayS(3/5) AAS
デッサン君はさらっと全身線画を描いて晒してみ
それ以外の話は無駄だわ
495: 2017/04/22(土)11:40:52.23 ID:ha2d5LOQ(1) AAS
ウディタはLRがデフォで付いてなくてもどかしい

ゲームによって必要なボタン数変わってくるし
作ってるもの次第では多くなってもしょうがないんじゃないの

まぁあまりに多いゲームは苦手だけど
593
(1): 2017/05/02(火)19:31:46.23 ID:eES4xix8(1/2) AAS
>>591
ちょっと上読んだらそんな感想ならんけどな
お前が1人で辞めればいいんじゃね?
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