[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
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64: 2017/04/04(火)22:04:26.18 ID:8PJThgig(1) AAS
残念な事に俺には面白いストーリーを作る才能がない。
154: 2017/04/11(火)17:48:52.18 ID:zft05tWU(2/10) AAS
>>151
当事者の間で処理してようとしたんじゃねーの?知らんけどww
で、ぼろぬぎがツイ上で暴れるから晒そうと思ったとか?
168: 2017/04/11(火)18:39:32.18 ID:FI8A34gG(3/3) AAS
ところで素材屋名乗るくせに若宮の配布物が出て来ないんだが、何こいつファッション素材屋なの?
211: 2017/04/12(水)11:38:13.18 ID:GGHPIDzd(1) AAS
ケモナーは害悪
2度とウディタに近寄るな
287
(1): 2017/04/15(土)21:32:13.18 ID:nFqP/mtV(1) AAS
ただ作りたいものを作りたいヤツと
作ったものを評価されたいヤツとが
混ざっているから話がかみ合ってない

評価されたいのにオリジナル絵がないのはバカだけど
別に評価されなくていいと思っているヤツに対して
オリジナル絵を執拗に勧めるのは大バカだろ
357
(1): 2017/04/18(火)23:57:14.18 ID:14i2Dak0(1) AAS
ヘタウマでも親しみやすさあって良いじゃん
変にデッサンだけきちっとしてるとマネキンみたいで気持ち悪くなりそう
486: 2017/04/22(土)10:30:52.18 ID:83b+wQVm(1) AAS
こいつら話題変わっても話し蒸し返して同じような内容のレスを延々と垂れ流してるのな
荒らしじゃなくて真正だとしたら怖すぎる
520: 2017/04/27(木)16:53:56.18 ID:sZCX/jvJ(1) AAS
MVの規格があるんだから誰かが作ってくれるまで待って、十分な素材が溜まってから実装でもいいんじゃね
多少処理食うけど、一応RPG程度ならコモンイベントでマップの実装ができないこともないしな
586: 2017/04/30(日)18:14:14.18 ID:xNOvtwIO(1) AAS
>>579
名前呼出なら名前変更が、位置呼出なら位置変更が
それぞれ面倒くさいってことね

基本システムみたいに名前呼出にしつつ名前の先頭に記号や識別子や罫線つけるとかマジ無理

かといって位置呼出にしつつイベント整頓するのもめんどくさいし

って、もうただの愚痴だわ
825: 2017/07/04(火)22:03:09.18 ID:BM19+cmd(1) AAS
ウディタそのもののバグ報告がたくさん来て真っ先に狼煙が死にそう
859: 2017/07/20(木)07:07:26.18 ID:8Vdozmun(1) AAS
>>856
片道勇者の時点でウディタの機能じゃ無理やん
916
(1): 2017/07/22(土)18:40:39.18 ID:Elj3qPcY(1) AAS
7/23から(誤差数時間あるのかも)

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