[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
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115(1): 2017/04/10(月)21:32:35.13 ID:12zqvW2k(3/4) AAS
>>113
マジレスしてやると、そういう主張はツイッターでやれよ
ツイッターで被害者に可哀想だね俺は味方だよってリプ飛ばしてやれよ
お前がぼろぎぬでも若宮でも稲荷でも無い善意の第三者とやらなら出来るだろ?
誰の得にもならないこのスレで酷え酷えってただ騒いで何がしたいんだよ
このただでさえ過疎ってるウディタスレを荒らすとかツクールの手先かよ
167(1): 2017/04/11(火)18:36:56.13 ID:TlL3RUR3(1/4) AAS
自作コモンも作れなくて
ウディタスレで自分の存在感を確かめたいのはよくわかったから
ウォッチスレ立てて他でやれ
462: 2017/04/21(金)22:37:21.13 ID:4cdUdjdH(1) AAS
>>460
Steamで売れるようなのじゃね?
ウディタで作れそうなものでパッと思い付くジャンルは無いが
504: 2017/04/22(土)21:00:11.13 ID:peS5vhXz(2/2) AAS
>>470
プログラムよりプロが納得する絵の練習をしろっていう論点にすり替えたりさ
君のコンプレックを正当化したいのはわかったから違うスレ行ってね
俺も含めてNG推奨
507: 2017/04/25(火)02:29:46.13 ID:cXrnVzDd(1/2) AAS
パーティ画像(仲間のホコグラ)6人までしか表示できなくなってるんだが、これっていつからだったっけ?
以前はもっと表示できた気がするんだが、更新履歴にもないんで自信がなくなってきた
572: 2017/04/29(土)22:53:09.13 ID:gKgFklC6(3/3) AAS
>>563
おおー詳しくありがとう
まさにとりあえず一気に組んでいたものををモジュール単位に小分けするところまで行ってて、
コモン間の引数、返り値等を再確認しやすいようにエクセルとか付箋で書き出してるところですわ
自作戦闘で100個近くコモン使ってると全体を把握するのにウディタ上だけだとキツくてw
803: 2017/06/27(火)12:51:39.13 ID:mfp2icjF(1) AAS
ブログでやれ
861(1): 2017/07/20(木)07:29:40.13 ID:3P9jSikF(2/4) AAS
やっぱり片道勇者って特別仕様なんだ
なんでその機能開放してくれないのやら
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