[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
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10: 2017/03/28(火)11:27:22.08 ID:/vMAGEkD(6/7) AAS
753 : 名前は開発中のものです。2017/02/01(水) 12:15:17.58 ID:Nz6/IU41
コモンある程度いじれるようになってきたんだけど、素材の問題が深刻だった…
貴殿らはどこで素材調達してるのですかな?

754 : 名前は開発中のものです。2017/02/01(水) 12:15:43.79 ID:+Ugr1GTb
自作

755 : 名前は開発中のものです。2017/02/01(水) 12:28:36.43 ID:Nz6/IU41
マジかよ…
省12
134
(1): 2017/04/11(火)10:20:28.08 ID:ODUikS4s(2/4) AAS
>>133
その時間帯朝だぞ
お前どんだけフォロワー少ないんだ?色んなやつ活動してんじゃん
結局若宮が暴れてることにしたいだけだろ
215: 2017/04/12(水)19:48:40.08 ID:nKqwrj4X(1) AAS
密度の低いマップを雑魚戦も無く歩き回らされて同じダンジョンに再度挑むこともないからランダムマップである必要性がない
戦闘にプレイヤーが関与できる要素がなく固定回数固定パラメータで敵と殴り合うのを見てるだけだから戦闘バランスもクソもない
シナリオも気の抜けた名前のキャラが設定を淡々と語っていくだけで何も感じない
232: 2017/04/12(水)21:06:55.08 ID:uYBQrvDE(5/5) AAS
そういや早くもVer2.21がきたみたいだな
エディタの方はまだみたいだけど早く対応して欲しいわ
255: 2017/04/13(木)12:28:31.08 ID:MQUYA2J5(2/2) AAS
>>254の焦り方見るとやっぱりこいつ若宮だよな
286: 2017/04/15(土)20:50:05.08 ID:JSWEv17z(3/3) AAS
一応順位が出るレベルのものは出してるよ
313: 2017/04/17(月)01:53:37.08 ID:aYEhGrZR(1/3) AAS
そんなこと言ったら、素材屋さんの
お仕事がなくなっちゃうでしょ><
337
(1): 2017/04/18(火)04:52:57.08 ID:3uqSMNHz(1/4) AAS
ちょっとやるだけで絵が上手くなるとかちょっとあり得ないと思うんだが…
725: 2017/05/18(木)15:35:23.08 ID:zkDtbLri(1/3) AAS
公式キャラがウォルファールじゃなく
ウルファールな時点で察するべき事案
973
(1): 2017/07/27(木)23:48:13.08 ID:2xHG6Lmf(3/3) AAS
>>970
人のレス全然読まないんだね

>>972
検索するとよく出てくるやつ
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