[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
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14: 2017/03/28(火)13:28:22.06 ID:HwfvI9Ro(1) AAS
ちょっと前に話題になった「スレの有益な情報をまとめるWiki」でも作ってやれ
35: 2017/04/02(日)02:00:18.06 ID:R81X+5eI(1) AAS
>>34
つまりはクリアが条件はやり込みではないとエンドレスこそと
う〜んそうなるとRPGでは更新ゲーしかないような
114: 2017/04/10(月)21:24:15.06 ID:wauV8wZq(1) AAS
何の脈絡もなく絵師さんに噛み付いてグロ画像を送って
カネも払わず開き直って逆ギレとか、タチ悪すぎだろw
384
(1): 2017/04/20(木)01:23:25.06 ID:JQVfvpSo(2/2) AAS
>>382
身につかなかったんやなぁ
472: 2017/04/22(土)01:23:32.06 ID:0Z+qDccq(1/6) AAS
絵には正解があって、その正解で洗脳したのが現在のアニメ業界だよね
絵がうまくて得した人なんていないんだよ
511
(2): 2017/04/26(水)04:35:11.06 ID:uYcIl3sT(1) AAS
そもそも48*48っていま普及してんの?
537: 2017/04/28(金)20:39:12.06 ID:mXgR/W+p(2/2) AAS
illustrator
sai
783: 2017/05/31(水)11:58:53.06 ID:w6UFw+Wr(1) AAS
これからは国際化の時代だから
俺様は時代を先取りしてグローバル変数を使うぜ
ローカル変数なんてもう古い
842: 2017/07/14(金)07:14:54.06 ID:T7yu4Jn3(1) AAS
RPGでマウス操作楽、実際やってみるし分かるけど
移動とか楽ちんで軽快だよ
858: 2017/07/20(木)06:54:24.06 ID:IcKaHV37(1/2) AAS
萎えるとか自称被害者乙
988: 2017/07/31(月)21:16:07.06 ID:gvlnb2ic(1) AAS
一ミスで死ぬのか
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