[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
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747: 2017/05/25(木)11:00 ID:CISjhRjD(1) AAS
>>565
コイツの言うことが的確すぎて泣ける・・・
748: 2017/05/25(木)12:23 ID:2UgdAEWx(1/3) AAS
お前らは夏休みが終わってから宿題をするのか?w
もういいよゲーム作らなくて
749: 2017/05/25(木)13:07 ID:BllD0abu(1) AAS
前回のコンテストはジャンル幅広くて
オマケに粒ぞろいだったわ
今回は流石に前回よりはパワーダウンするかな
750: 2017/05/25(木)15:37 ID:2UgdAEWx(2/3) AAS
投票者減りまくりでもはやコンテストの体をなしてないだろ
エロゲの客寄せぐらいにしかならんわ
751: 2017/05/25(木)16:23 ID:RLnnC+bh(1) AAS
にしてもウディコン向けに作ってるって話聞かないな
752: 2017/05/25(木)17:04 ID:oaGJLQyG(1/2) AAS
そりゃ隠れてやってんだろ
753: 2017/05/25(木)17:10 ID:1nYXAcE4(1) AAS
まともな作者はそもそも2chにいない定期
754: 2017/05/25(木)17:23 ID:2UgdAEWx(3/3) AAS
今話題のエロゲやインディーに手を出してチヤホヤされたい作者しかいないから
隠れてやる作者なんていない
そしてつまらなくなったウディコンも取り上げるサイトが減ったから出ない
応募者も投票者もどんどん減る悪循環
これはウディコンが参考にした3分ゲーコンテストの衰退した流れと同じだ
755: 2017/05/25(木)17:34 ID:oaGJLQyG(2/2) AAS
最初の一行目が完全に偏見なんだが自覚ある?
756: 2017/05/25(木)18:36 ID:d3Zbf5Qj(1) AAS
ブーム去ってもいきなり消えるわけでもないし
穏やかな心でウディコンの趨勢を見守ろう(達観)
757: 2017/05/26(金)04:10 ID:M1HIluYK(1) AAS
ウディタもウディコンももっと人減ってくれ
減りまくった場で好きなように延々と作りたい
758: 2017/05/26(金)05:31 ID:6yFftptu(1) AAS
好きなように作るのにそんな条件が必要とか
お前さては能力者だな…
759: 2017/05/27(土)08:05 ID:Q7rgUiid(1) AAS
煙狼ともども衰退して消えておくれ
760: 2017/05/27(土)09:11 ID:EtQQKAE7(1) AAS
狼煙がいなくなったりSilverSecondがなくなってもVectorや有志サイトで配布されるだけ
今後ユーザーは減るだろうが消滅することはない
もしなくなるとしたらWindowsユーザーが0%になった時だな
761: 2017/05/27(土)11:20 ID:Hkac0/sj(1) AAS
ウディタすらドロップアウトした奴が何やら吠えてるな
762: 2017/05/28(日)14:44 ID:FX04Fo8S(1) AAS
ウルファールドロップアウト
763: 2017/05/28(日)19:19 ID:Qfyfi+6i(1) AAS
ただウディタで変なクセが付くと次に進むのに支障があるんじゃないかという気がする。
764
(1): 2017/05/28(日)19:59 ID:uBkDUFxm(1) AAS
条件文に比較演算子1つしか突っ込めないからラベルとかいうgoto文使ったほうが良いことが多い
職場のプログラミングでこれやったら大抵殴られる
765: 2017/05/28(日)20:47 ID:ibv1M5Rb(1) AAS
次って3Dかな?まあちょっとやってみたい
でも2Dである限りウディタで事足りそう
766: 2017/05/28(日)21:39 ID:hrZ759nO(1) AAS
作者にスキルとセンスがあればスーファミで出来たことは大抵再現できると思う
767: 2017/05/28(日)21:49 ID:UgUxGY05(1) AAS
ウディタで処理に余裕ある場所だといつも
if(Xa!=Xb){ }
else if(Ya!=Yb){ }
else{ //ここがXa == Xb && Ya == Ybの条件 }

みたいな使い方をしているから、別の言語使っているときについ変な条件をぶっ込むことはある
768: 2017/05/29(月)18:27 ID:XDiQCDAA(1) AAS
>>764
高級言語でやったら怒られるわw
ウディタもたまに高級言語的な仕様混ぜてくるから困るけど。
769: 2017/05/30(火)01:59 ID:rzATwgQK(1/2) AAS
高級言語って10万円くらいするの?
770: 2017/05/30(火)17:55 ID:ka+qo+/M(1) AAS
昔はしたけどそうじゃねぇw
いや、有償なら今でもするかな。
771: 2017/05/30(火)18:03 ID:lrcJxVph(1) AAS
金がないから安い低級言語で済ませてたわ
772: 2017/05/30(火)18:30 ID:7QXCbTs1(1/2) AAS
バイナリでプログラム分かる人ですかねそれは
773: 2017/05/30(火)18:48 ID:4vvVccqF(1/2) AAS
CASL?というアセンブラを少々
774
(1): 2017/05/30(火)18:55 ID:wNry89dt(1) AAS
ウディタなんて低級どころか無料だからな
775: 2017/05/30(火)19:28 ID:4vvVccqF(2/2) AAS
???
776: 2017/05/30(火)21:36 ID:2hCRzumV(1) AAS
ワロタ
777: 2017/05/30(火)21:42 ID:rzATwgQK(2/2) AAS
>>774
これはどっちやww
778: 2017/05/30(火)22:14 ID:7QXCbTs1(2/2) AAS
タダより安いものは無いっていうからウディタは超高言語なんやで
779: 2017/05/30(火)22:20 ID:r2/wjPgv(1) AAS
無料言語 ウディタ スクラッチ C等
低級言語 ツクール系 
----------超えられない壁----------
高級言語 エクセルのマクロ アクセス
780: 2017/05/31(水)01:33 ID:he0gf94C(1) AAS
マジレスしていい? いや、低級言語で検索してみろでいいか。
781: 2017/05/31(水)01:52 ID:cn8Tvn+P(1) AAS
おたく冗談が理解できないの?
782: 2017/05/31(水)02:23 ID:wlxZ9zDi(1) AAS
無料言語のツクール系
低級言語のツクール系
超高級言語のツクール系

みんなそれぞれあっていい!
783: 2017/05/31(水)11:58 ID:w6UFw+Wr(1) AAS
これからは国際化の時代だから
俺様は時代を先取りしてグローバル変数を使うぜ
ローカル変数なんてもう古い
784: 2017/05/31(水)14:57 ID:IMJ1LaCo(1) AAS
どうぞどうぞ
785: 2017/05/31(水)17:53 ID:Ivffh/18(1) AAS
型推論が進んで全部推論になって
数問の質問に答えればあなた好みのゲームができますとかwになるのかな?
(テンプレばっかりでしばらくして飽きることがないとは言ってない)
786: 2017/05/31(水)18:19 ID:g+Tb/hWT(1) AAS
テンプレ多めのubiゲームは実際つまらんから夢のまた夢だろうなあ
787: 2017/06/02(金)23:32 ID:w+BAgak2(1) AAS
一万年と二千年前から ウ・ディ・タ・リ・オ・ー・ン ♪
788: 2017/06/05(月)22:28 ID:o4Tc5/xw(1) AAS
ビットゲームメーカーとかいうの酷いな
ねくら氏はOKらしいが株式会社なのに
同人素材をメインにしたコンテンツって
789: 2017/06/06(火)00:57 ID:zA35fF9Z(1) AAS
部外者が騒いでも迷惑なだけだとは思うけど、まあ利用規約範囲内なら良いんじゃね?
ただ軽く見た感じスーパーマリオメーカーの自由度が低くて面倒くさい版みたいでびみょい
790: 2017/06/09(金)01:52 ID:F4de0uUd(1) AAS
RPGクリエイターから何も学んでいない……
外部リンク:app.famitsu.com
791: 2017/06/14(水)04:31 ID:qLvR0+1P(1) AAS
ビットゲームメーカーちらっと見たけどひでぇな
ただでさえ画面狭いのに広告表示とか容赦なさすぎだろ
5分やっただけで萎えてアンインしたわ
792: 2017/06/14(水)11:21 ID:qjvoX1Yb(1) AAS
新バージョンどう?
DLだけして、まだあんま触ってない
793: 2017/06/14(水)22:12 ID:bi46DXDM(1) AAS
細かい仕様が変わってるしバグもないから、
作りかけのゲームがないなら普通に乗り換えといていいと思う
794: 2017/06/15(木)04:54 ID:tvQ4vQv0(1) AAS
ビットゲームメーカーは
「地方創生推進交付金」「地方創生拠点整備交付金」って税金投入なの?
795: 2017/06/17(土)19:46 ID:wQhP0Mai(1) AAS
お風呂でリアル脱出ゲームやってみた!
動画リンク[YouTube]
家でリアル脱出ゲームやってみた
動画リンク[YouTube]
学校の教室でリアル型脱出ゲームしてみた
動画リンク[YouTube]
796
(1): 2017/06/26(月)22:06 ID:hgvJ14OK(1/2) AAS
質問スレって落ちましたか?
初めてゲーム作るので色々質問したかったのですが…
797: 2017/06/26(月)22:16 ID:muKXWqgo(1) AAS
>>796
同じく。頑張ろうな
798
(1): 2017/06/26(月)22:28 ID:9l1EBK/u(1/2) AAS
サーバー変わっただけでまだあるぞ
もうすぐ1000いって落ちるけど
2chスレ:gamedev
799: 2017/06/26(月)22:29 ID:9l1EBK/u(2/2) AAS
URl間違えた
2chスレ:gamedev
800: 2017/06/26(月)22:31 ID:hgvJ14OK(2/2) AAS
>>798
ありがとうございます!
801
(1): 2017/06/27(火)01:50 ID:N9n0Ffda(1) AAS
2chスレ:gameama

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/25(日) 14:44:20.79 ID:8e4Z0CTS
【タイトル】 遺されたもの
【作者名】 ケストナー
【ジャンル】 アドベンチャーゲーム
【URL】 外部リンク:www.freem.ne.jp
【私の無駄にした時間】 5分
省13
802
(1): 2017/06/27(火)12:42 ID:Dx6YgJF2(1) AAS
ファミコンに続いて、スーパーファミコンが小さくなって再登場!
外部リンク[html]:topics.nintendo.co.jp

やはりスーファミには俺達ウディラーを熱くさせるものがあるな
803: 2017/06/27(火)12:51 ID:mfp2icjF(1) AAS
ブログでやれ
804: 2017/06/27(火)17:15 ID:TA3ecVj3(1) AAS
>>801
>例えば冒頭の↓だけで、ツッコミどころと笑いどころが詰まっている。
> 画像リンク[png]:i.imgur.com

お前だって人間じゃないじゃんwww
805: 2017/06/27(火)19:26 ID:+Thi6E9j(1) AAS
>>802
こんなところでもステマとか、しかもウディラーとか勝手に怪しげな造語使ってるし
ちゃんと「我らウディタリアン」と言うべきなのに
806: 2017/06/27(火)20:24 ID:DkipZAIf(1) AAS
ウディタリアンは却下
807: 2017/06/27(火)20:39 ID:hOwjPi5G(1) AAS
そもそも魔王ってーか猫じゃん!
バラバラの死体が鳥に何を食わされたんだよ!
つーかジャギりすぎだろお前!

これくらいか?
808: 2017/06/28(水)03:45 ID:GIBt3eML(1) AAS
バラバラっつーか、どう見ても黒焦げ死体だろ

も追加でw
809: 2017/06/28(水)08:28 ID:uQwNNjdY(1) AAS
ウニョラー
810: 2017/06/28(水)14:47 ID:b9NlHCJ4(1) AAS
ウラー
811: 2017/06/28(水)16:08 ID:1b+kEIKw(1) AAS
うー☆
812: 2017/06/28(水)16:17 ID:L8JKNJ4D(1) AAS
やっぱウディタリオンが一番恰好ええな
813: 2017/06/29(木)17:31 ID:+r0gKGoQ(1) AAS
32×32以上のキャラチップ使いたいけど
モンスターや動物のキャラチップが少なくて微妙に使えない
814: 2017/06/29(木)20:38 ID:c8eGkdVC(1) AAS
ないなら作ればいいじゃない
(マリーアントワネット並み感
815: 2017/06/29(木)21:15 ID:KT0OetUF(1) AAS
ドッターか素材屋さんにでも作ってもらえば良くね?
作ってくれるかは別だが
816
(1): 2017/06/29(木)22:36 ID:grp3Qcqr(1) AAS
多少見た目がアレでも素材を自作しちゃえって
ゲームとして面白いかどうか試すのが最優先

完成したものが面白ければ素材を作り込む甲斐もあるし
必要な素材も定まってるから依頼もしやすい
817: 2017/06/29(木)23:37 ID:fWBvn/0k(1) AAS
俺は個人で楽しむか公開するかで自作か依頼か決めてるよ
818: 2017/07/01(土)04:13 ID:pnbIPZAz(1) AAS
>>816
まず最初に完成させて、それから依頼するってのはいいね!

絵師さんの側としても「コイツ本当に完成させられるのか?」
って不安がなくなるから、引き受けてもらえやすくなりそうだ
819: 2017/07/01(土)09:20 ID:jEWr1uUR(1) AAS
「ゲームを作ります」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。
なぜなら、オレや、オレたちの仲間は、
その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際にゲームを作っちまって、もうすでに終わってるからだッ!
だから使った事がねェーッ。

>>1、オマエもそうなるよなァ〜〜〜、オレたちの仲間なら…
わかるか?オレの言ってる事…え?
省1
820: 2017/07/03(月)01:54 ID:eM8dsuXT(1) AAS

821: 2017/07/03(月)06:55 ID:jD77IVP8(1) AAS
しゅごキャラグルグルみたいでおもしろいからやれ
822: 2017/07/03(月)08:53 ID:VSJbJhOW(1) AAS
変な奴湧いてきたな
823: 2017/07/03(月)10:35 ID:lcMUJLCU(1) AAS
わざわざ過疎スレにお越しになって書き込んでいる人に失礼
824: 2017/07/04(火)19:34 ID:0ce1sKVy(1) AAS
いつの間にかウディコンまで18日
狼煙によると↓らしい
「リリース前は余力残しとけ、リリースしたらたぶんバグ報告が大量に来る」
825: 2017/07/04(火)22:03 ID:BM19+cmd(1) AAS
ウディタそのもののバグ報告がたくさん来て真っ先に狼煙が死にそう
826: 2017/07/04(火)22:05 ID:QC9/IHac(1) AAS
知らなかったのか?
狼煙の本体は既に…おっと来客が来たようだ
827: 2017/07/05(水)08:55 ID:Un6Purdo(1) AAS
狼煙のゲーム制作歴は既に大正天皇の在位年数を超えているからな
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