[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
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684: 2017/05/10(水)22:56 ID:gRfkYj40(1) AAS
ウルファリアンの半分は優しさでできています
685: 2017/05/11(木)09:33 ID:1aVI7QpH(1) AAS
ウルへ〜やつら
686: 2017/05/11(木)18:01 ID:IZnCX0Wm(1) AAS
ウルフ田中
687: 2017/05/11(木)20:37 ID:Q5zmWH73(1) AAS
ウルフルズ
ウルフチーム
688(1): 2017/05/11(木)22:33 ID:KbFzSyZ6(1/2) AAS
何も言わんでも ええねん
何もせんでも ええねん
笑いとばせば ええねん
好きに作るのが ええねん
楽しむだけで ええねん
気持ちよければ ええねん
それでええねん それでええねん
省7
689(1): 2017/05/11(木)22:34 ID:KbFzSyZ6(2/2) AAS
アイディアなんか ええねん
別になくても ええねん
ハッタリだけで ええねん
背伸びしたって ええねん
カッときたって ええねん
終わりよければ ええねん
それでええねん それでええねん
690: 2017/05/11(木)22:49 ID:7CWQ2CAI(1) AAS
エターなったらアカンやろw
691: 2017/05/11(木)23:45 ID:RyWN1tfA(1) AAS
>>688-689
ガッツだぜ! のバージョンも頼むw
692(1): 2017/05/12(金)00:11 ID:R1qjiHxy(1/2) AAS
モテない できない
作れそーもない
このチンケなオイラに
モチベをちょーだい
書けない 描けない
作れそーもない
このザンゲを神様
省9
693(1): 2017/05/12(金)00:12 ID:R1qjiHxy(2/2) AAS
作るか エターナるか
どーしようか
ちょっとチューチョ
だけどいっちょ
Try Try Try
燃える創作魂は
Beautiful
省3
694: 2017/05/12(金)00:29 ID:+Tdx3/mN(1/2) AAS
>>692-693
凄い
考えてみたけどこれしか思いつかなかった
イェーイゲーム好きでよかった
このままずっとずっと死ぬまでハッピー
バンザイゲームに会えてよかった
このままずっとずっとラララひとりで
695(1): 2017/05/12(金)00:30 ID:oL+ajAng(1) AAS
音楽素材屋にBGMを依頼する時の伝え方ってどうしてる?
勇ましい感じとか悲しい感じとかどんな曲にして欲しいか言葉だけで伝えるの難しくない?
696: 2017/05/12(金)00:35 ID:+Tdx3/mN(2/2) AAS
>>695
例だしてみたいなやつで良いと思うけど
697(1): 2017/05/13(土)03:55 ID:dbvej8ra(1) AAS
呼び出しコモンEvが呼び出してないタイミングで動くんだけど、
どういう原因で起こるかわかる人いる?
具体的に言うとバトル中にしか呼び出さないコモンEvが
ゲーム開始直後に起動する
698(1): 2017/05/13(土)04:41 ID:21Lm63gv(1) AAS
>>697
ゲーム開始直後に起動するEvに間違えて呼び出し入ってる以外に原因なんてなくね?
コモンEvで全てのイベントで検索かけても問題の箇所が見つからないならマップEvのほうかもしれない
699: 2017/05/13(土)05:32 ID:8RgAH9E0(1) AAS
プロのゲームのグラフィックが叩かれてると悲しくなるな
クソグラに慣れすぎてしまってて感覚麻痺してんのか
どんなゲームでも神グラに見えてしまう
700: 2017/05/13(土)10:59 ID:W2+AcHqk(1) AAS
レビューの見すぎ
何千とレビューあったら一人や二人根拠のないグラ叩きをする奴がいる
アニメやマンガではそんなことは起こらない
「作画崩壊しているね」→「なにいってんだこいつ」で終了
701(1): 2017/05/13(土)19:45 ID:QAx1pcba(1) AAS
>>698
そう思って開始直後あたり見てみたんだけどそれらしい箇所が無かったんだ
試しにそのコモンEvを一段下にうつしてみたら勝手な起動はなくなった
(ちなみにコモン名での呼び出しは使ってない)
バグでもなければどっかで呼び出されてる以外に考えられない状況だよね
何かミスしてる可能性が高いし、やっぱりもう少し念入りに探してみる
レスありがとう
702: 2017/05/13(土)19:55 ID:a6rAc154(1/2) AAS
クソかどうかは知らんがモンハンは3辺りから全く進化していない気がする。3DSだから仕方なくはあるけれども
703(1): 2017/05/13(土)20:04 ID:a6rAc154(2/2) AAS
>>701
呼び出されているコモンイベントに文章表示等を入れて途中で処理が止まるようにする
処理が止まっている状態でF8キーを押せば実行中イベントってところに、どこから呼び出されているかが書かれている
704: 2017/05/13(土)20:05 ID:UXEz41Q2(1) AAS
つぎも低性能ハードのスイッチだろうし進化は期待薄
その間にちゃっかりオープンワールドのホライズンが世界中でヒットして今後シリーズ化しそう
705: 2017/05/13(土)20:34 ID:viyNXm1A(1) AAS
クソニー社員はこんなところにも潜んでたのか
706: 2017/05/13(土)20:47 ID:6dp7ApSZ(1) AAS
>>703
文章表示等でデバッグはやってたけどF8で呼び出し元が見れるのは知らんかった
707(1): 2017/05/14(日)05:08 ID:Hv7sL39n(1) AAS
ハードの限界でグラがひどいのはいいとして
ハイスペックでもグラが悪いと叩かれる現状がな
ウディタも解像度上がったけど同時に要求も上がりそうで怖い
708: 2017/05/14(日)10:19 ID:OXRrnmmt(1/2) AAS
無視すればいいだけだろ
グラが悪いと叩かれるとかどこの世界の話だよ
709: 2017/05/14(日)10:31 ID:W1vuY+dq(1) AAS
そんなん言われるの3Dグラフィックの場合だけじゃね
2Dだと絵のセンスが悪いこと以外でグラが悪いとか叩かれんの見たことないぞ
710: 2017/05/14(日)12:41 ID:GpIfqTgY(1) AAS
モンハンが分かりやすいけど、グラがグラがって言う奴、明らかにゲームプレイしないで動画とかだけ見て語るからなあ
背景書き割りだったPSPの方が綺麗だとかどう考えてもおかしいことを言う
PCと携帯とか、ハード違うのと引き比べたりして話にならん
711: 2017/05/14(日)12:54 ID:fVLd6Dt9(1) AAS
概ね同意だけどウディタとどう関係あるん?
712: 2017/05/14(日)13:31 ID:OXRrnmmt(2/2) AAS
「ウディタを高解像度にしやがって俺は怒ってるぞ狼煙はしね」と言いたいんだろう
713: 2017/05/15(月)01:22 ID:v6hJwvFO(1) AAS
>>707
叩くヤツは何やっても叩くから相手するだけムダ
カネ払って苦言を呈してくれるユーザーの意見だったら耳を傾ける必要もあるけど、
動画を見て文句を言いたいだけのゴミカスの意見は聞く耳もつ必要なし
714(1): 2017/05/15(月)08:49 ID:8M0cgSCD(1) AAS
意見じゃなくてとりあえず叩こう精神だしな
作者のためになることを言う気持ちなんて微塵もないよやつらは
715: 2017/05/17(水)00:30 ID:x/I2XAhO(1) AAS
どうせゲーム完成しないんだし一々気にしないでいいんじゃないかな
716(1): 2017/05/17(水)17:00 ID:21lGFQz9(1/2) AAS
下らないこと言ってる暇あったら絵の練習しろよ
717: 2017/05/17(水)17:30 ID:Cbe0Ve0e(1) AAS
>>716
>>714
718: 2017/05/17(水)22:18 ID:21lGFQz9(2/2) AAS
絵の練習ほど作者のためになるものはないのだが
719: 2017/05/17(水)22:35 ID:w5jlEtNn(1) AAS
ゲーム作るより子作りして少子化を防ぐのか国家のためだ
720: 2017/05/17(水)23:38 ID:KjlwOX44(1) AAS
働いて狼煙に振り込めバカども
721: 2017/05/17(水)23:59 ID:qAVGNdc9(1) AAS
自作ゲームが私の子供です!(キリリッ
722: 2017/05/18(木)14:35 ID:snKSXD57(1) AAS
ウルフ・アールピージー・エディタ なのか?
ずっと「WOLF=ウォルフ」呼びだとばかり思ってたが
723: 2017/05/18(木)15:01 ID:aNpUrEuH(1/2) AAS
和製英語がご迷惑をおかけしてすいません
724: 2017/05/18(木)15:27 ID:hk9Ir3jo(1/2) AAS
アメリカ英語だとウゥルフって感じだしウォルフだろうがウルフだろうがどっちでもよくね
バイオリンかヴァイオリンかぐらいどうでもいい
725: 2017/05/18(木)15:35 ID:zkDtbLri(1/3) AAS
公式キャラがウォルファールじゃなく
ウルファールな時点で察するべき事案
726: 2017/05/18(木)15:40 ID:3tp8vlP9(1) AAS
格好つけてSwordをスウォードとか読んで
かえって間違ってる類の馬鹿と似た物を感じる
727: 2017/05/18(木)15:53 ID:zkDtbLri(2/3) AAS
ちなみに公式がどう読んでるか気になって
ちらっと探してみたが確かに特にないのな
サイト内のキーワードタグにも無いし
ただwikipediaでウルフと書かれているのと
外部リンク:ja.wikipedia.org
作者が自分の名前をTwitterの自己紹介文で
スモーキングウルフと片仮名で明記してるのは見つけた
省1
728: 2017/05/18(木)16:30 ID:inNAb24t(1) AAS
ウルフルズとメタルギアソリッド見れば一目瞭然。日本人の99%はウルフ育ち
729: 2017/05/18(木)17:09 ID:hk9Ir3jo(2/2) AAS
俺もそう思って調べたけど、驚いたことにウルフルズの綴りはULFULSらしい
730(1): 2017/05/18(木)17:37 ID:zkDtbLri(3/3) AAS
マジかよひとつ賢くなったぜ
とりあえずウディタリアン論争に新候補ウォディタリアンを加えておこう
長いからヲチ板みたいに略してヲヂタリアンでいかがだろう
731: 2017/05/18(木)17:38 ID:g2iJC71E(1) AAS
unityとアンリアルエンジン4勢はなんていうんです
732: 2017/05/18(木)17:54 ID:aNpUrEuH(2/2) AAS
金が全てのコミュニティはツール名やユーザー愛称を名乗ったりしない
全て「金になるツールを使っている人」の扱い
733: 2017/05/18(木)18:31 ID:TOgkoZlJ(1) AAS
>>730
オバタリアンみたいにするなよ
734: 2017/05/18(木)18:43 ID:dBb19oA6(1) AAS
ウルフルズでいいよもう
735: 2017/05/19(金)07:31 ID:3TJPM2LO(1) AAS
まあまあ、お前たち、これでも見て落ち着けwww
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
736: 2017/05/19(金)07:57 ID:1yM6ukxP(1) AAS
すぐ廃れたよなこのネタ画像
737: 2017/05/19(金)13:30 ID:ToimI5Eq(1) AAS
というよりウディタ界隈が廃れてる
738: 2017/05/19(金)15:38 ID:aVWLOUqH(1) AAS
ヲヂタン
739: 2017/05/19(金)16:10 ID:3ILL/osg(1) AAS
今年のウディコンの規模どれくらいになるんだろ。ウディタ界隈の盛り上がりを測る一つの指標になってると思う
740: 2017/05/19(金)16:50 ID:YGgBWGNf(1) AAS
フリゲを作る原動力の一つがゲーム実況なんだが
もうブームが去ってゲーム実況が伸びない昨今オワコンだろう
自作ゲームがゲーム実況されてブームになって
ゲーム会社からお声がかかってコンシューマ進出して
大ヒットして夢の印税生活というささやかな夢が見れなくなった
741: 2017/05/19(金)17:04 ID:vtEBYUHH(1/2) AAS
ゲーム実況が廃れたのかフリゲが廃れたのか。いずれにしても活気はイマイチだよなぁ。やっぱりツクール2000くらいがちょうど良かったんじゃないか?作品出すスパンが長くなってる気がする。
フリゲがわざわざコンシューマと同じ流れを辿らなくてもいいのに
742: 2017/05/19(金)17:07 ID:01gvFmKn(1) AAS
よく知らんけど、今の子はスマホゲー作りたいって方向に行くんじゃないのかね
自分のやったものに流れていくでしょ
743: 2017/05/19(金)17:19 ID:sJjWqHbO(1) AAS
ウディフェスがなくなったからウディコンの作品は増えるはずだと思うんだがそうでもないのかね
744: 2017/05/19(金)18:25 ID:vtEBYUHH(2/2) AAS
フタを開けたら100作超えてて大盛り上がりとか、そういうことなんだろ?この静けさは
745: 2017/05/22(月)02:58 ID:04E35ZP9(1) AAS
ウディコンまであと2か月か
746: 2017/05/22(月)07:32 ID:0EV8FE+M(1) AAS
そろそろ絶望した作者が出てくる頃
俺は間に合いそうもない
747: 2017/05/25(木)11:00 ID:CISjhRjD(1) AAS
>>565
コイツの言うことが的確すぎて泣ける・・・
748: 2017/05/25(木)12:23 ID:2UgdAEWx(1/3) AAS
お前らは夏休みが終わってから宿題をするのか?w
もういいよゲーム作らなくて
749: 2017/05/25(木)13:07 ID:BllD0abu(1) AAS
前回のコンテストはジャンル幅広くて
オマケに粒ぞろいだったわ
今回は流石に前回よりはパワーダウンするかな
750: 2017/05/25(木)15:37 ID:2UgdAEWx(2/3) AAS
投票者減りまくりでもはやコンテストの体をなしてないだろ
エロゲの客寄せぐらいにしかならんわ
751: 2017/05/25(木)16:23 ID:RLnnC+bh(1) AAS
にしてもウディコン向けに作ってるって話聞かないな
752: 2017/05/25(木)17:04 ID:oaGJLQyG(1/2) AAS
そりゃ隠れてやってんだろ
753: 2017/05/25(木)17:10 ID:1nYXAcE4(1) AAS
まともな作者はそもそも2chにいない定期
754: 2017/05/25(木)17:23 ID:2UgdAEWx(3/3) AAS
今話題のエロゲやインディーに手を出してチヤホヤされたい作者しかいないから
隠れてやる作者なんていない
そしてつまらなくなったウディコンも取り上げるサイトが減ったから出ない
応募者も投票者もどんどん減る悪循環
これはウディコンが参考にした3分ゲーコンテストの衰退した流れと同じだ
755: 2017/05/25(木)17:34 ID:oaGJLQyG(2/2) AAS
最初の一行目が完全に偏見なんだが自覚ある?
756: 2017/05/25(木)18:36 ID:d3Zbf5Qj(1) AAS
ブーム去ってもいきなり消えるわけでもないし
穏やかな心でウディコンの趨勢を見守ろう(達観)
757: 2017/05/26(金)04:10 ID:M1HIluYK(1) AAS
ウディタもウディコンももっと人減ってくれ
減りまくった場で好きなように延々と作りたい
758: 2017/05/26(金)05:31 ID:6yFftptu(1) AAS
好きなように作るのにそんな条件が必要とか
お前さては能力者だな…
759: 2017/05/27(土)08:05 ID:Q7rgUiid(1) AAS
煙狼ともども衰退して消えておくれ
760: 2017/05/27(土)09:11 ID:EtQQKAE7(1) AAS
狼煙がいなくなったりSilverSecondがなくなってもVectorや有志サイトで配布されるだけ
今後ユーザーは減るだろうが消滅することはない
もしなくなるとしたらWindowsユーザーが0%になった時だな
761: 2017/05/27(土)11:20 ID:Hkac0/sj(1) AAS
ウディタすらドロップアウトした奴が何やら吠えてるな
762: 2017/05/28(日)14:44 ID:FX04Fo8S(1) AAS
ウルファールドロップアウト
763: 2017/05/28(日)19:19 ID:Qfyfi+6i(1) AAS
ただウディタで変なクセが付くと次に進むのに支障があるんじゃないかという気がする。
764(1): 2017/05/28(日)19:59 ID:uBkDUFxm(1) AAS
条件文に比較演算子1つしか突っ込めないからラベルとかいうgoto文使ったほうが良いことが多い
職場のプログラミングでこれやったら大抵殴られる
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