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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/
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655: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/06(土) 18:18:38.51 ID:9h0h1EDD 攻撃、防御の増減する数値は1で固定? それだと有利不利が対なので構成の目的のアイテムを探す感じで レアをみつける感じではないな 数値に幅を持たせる 大きな数値は出にくくする 防御、攻撃、属性かんけいなく最高四つまでの有利不利の何かがつく ようするに 攻撃力+8 攻撃力+6 防御力+4 炎-6 みたいな超レアとかあってもいいかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/06(土) 18:36:43.55 ID:k9oHoABk おー! 参考になりました! 誠に御礼申し上げます(ありがとうございます!) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/06(土) 18:38:26.38 ID:zEMhUtiL 何にせよ目的の補正の装備を入手する手段は増やしておくべきだとは思う いらない装備を3つ合成すると新しくランダム生成された装備を手に入れられるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/06(土) 19:01:18.99 ID:Jvw9lsRM その辺の塩梅はゲームシステムによるなーって感じ ダンジョンクロウル系でダンジョン探索がメインなら、今のままで補正値はオマケ程度の仕様で良いかも。wizがこれだったかな ハクスラトレハンゲーで戦闘ガッツリ系だったら、もっと振れ幅大きくしてトレハンのみで良い。ディアブロがこれかな。一応MHのお守りもこれか 戦闘ガッツリ系だけど集める装備が結構ある場合は、目的の装備が手に入りやすくなるように目的の補正値が合成出来たほうが良い。不思議のダンジョン
、GE2RB、近年のアトリエがこれだったかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/06(土) 19:09:00.52 ID:7PFaxe89 能力値だけだとあまり楽しくないと思う 特徴的な効果が多くてそれの活用法を色々想像できると楽しい 敵を倒すとHP回復とか○○属性の追加ダメージとか補助魔法の効果アップとか まぁ基本システムで実装するのは面倒だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/06(土) 21:07:41.75 ID:YCwQ/YdG そのあとのバランス調整の方が実は面倒だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/06(土) 21:17:03.45 ID:Fafc4djq 項目が多ければ多いほどバランス調整は楽 バランスおかしくてもプレイヤーの責任に出来るし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/07(日) 07:11:14.55 ID:GRDQn/U3 呼び名決まった? ウディタリアンは却下な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/07(日) 07:28:13.29 ID:xw+6It18 ウディタユーザー ウディユー ウディザー ウデュ …ウ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/07(日) 07:53:56.38 ID:a0g5RNul ウディタリアン ウディラー ウディター ウディターン ウディタリン ウディタン ウディタ ウディタラ ウディタガ ウッディ 池沼 ガイジ ウディタ使用者 ウディ太郎 ウディタリラー ウディタリオン ウディアリタン ウディタリスト駿 ウデラー ウルフ ウディリスト ウディターミネーター ウニョラー エディタer ウディタユーザー ウディユー ウディザー ウデュ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/07(日) 08:54:44.68 ID:cVCGFqaW ウディタの申し子 オズのウディタ使い ウディユーザー ウディタザウルス ウディターマン Wditian(ウディシアン) Wditist(ウディシスト) Wdist(ウディスト) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/07(日) 09:08:58.38 ID:BhXHMRx5 >>659 トレハン系はデータ量用意した方が面白くなるよな 面白いゲームを作ろうとするなら、どうしても作業量は膨大になると思う あとは何通りかのシナジーを想定して作ると良いかも。クリティカルupの効果とクリティカル時HP回復の効果とか、ダメージが0.55倍になるが通常攻撃が2回になる効果と攻撃する度に特定のデバフを与える効果とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/07(日) 10:47:29.45 ID:X0/PvSfj 某ネトゲでの経験だけど 強さに大きく差が出ない装備の大半はスルー コンプ目的もその過程がつまんない&皆似たような入手法 一部10数時間かかる繰り返し作業必須でだめだしくらいまくってたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/07(日) 11:06:48.34 ID:VIaC5NDF ウニョラーは駄目だろwww 回復魔法がヒッポロ系ニャポーンになるし魔法は尻から出るし大人になったら魔法が使えないしラストバトルはマンボNo.5で魔王が出たり入ったり…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/07(日) 17:30:21.45 ID:BhXHMRx5 ハクスラのトレハンゲーは膨大な時間を使うせいで合う合わないあるからなー ハクスラと違うけど、俺もMHの神おま堀りでギブアップしたし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/07(日) 18:09:33.48 ID:wdMY2D2Q >>664 個人的にはウディ太郎がイチオシ! ただ、変換が面倒だから流行らないとは思う・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/07(日) 18:47:49.93 ID:+K05Xhkq ウディタっていう略自体の語感がよろしくないので そこから見つめ直さないと無理だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/07(日) 19:26:54.76 ID:5E2HLj/e ウディタに別の名前をつけて有料化しよう ウディタはそのままダサいやつだけが使っていればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/07(日) 19:53:33.56 ID:1Cj391ZT すまん、ゆで太郎でよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/07(日) 20:06:38.16 ID:1rCkD8Qp >>673 パスタ屋でも開く気かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/07(日) 20:53:07.00 ID:AGzLzh16 ウディタって略がダサいのは同意だけど もはやウルフRPGエディタって言われて ウディタの事だとわかる人間の方が少ないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/07(日) 21:05:39.32 ID:GRDQn/U3 ウディタ使ってる奴で正式名称知らん奴はいないだろ 公式ページやフォルダ名とかで絶対目にするわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/07(日) 21:18:28.53 ID:BhXHMRx5 ゆで太郎って美味いのか? 食ったことないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/08(月) 02:47:11.74 ID:i4lIUgbt >>670 よおーウディ太郎ノ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/08(月) 10:45:12.78 ID:OtX+ewLk まだやってたのかw お前らウデイタリアン好きすぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 00:31:28.52 ID:02hvi4av 茹でイタリアンだと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 21:30:52.15 ID:33leiLAp ウルファリアン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/10(水) 21:13:08.53 ID:4O2ZeTAq それだとどっちかと言うとウルファールのファンみたいな響きある とりあえずこういう愛称は最初に言ったもん勝ちだから どんなにいいのが出てももうウディタリアンは駆逐不能だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/10(水) 21:18:52.43 ID:qSkw09HH ワーファリン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/10(水) 22:56:10.95 ID:gRfkYj40 ウルファリアンの半分は優しさでできています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/11(木) 09:33:00.11 ID:1aVI7QpH ウルへ〜やつら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/11(木) 18:01:54.73 ID:IZnCX0Wm ウルフ田中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/11(木) 20:37:16.72 ID:Q5zmWH73 ウルフルズ ウルフチーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/687
688: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/11(木) 22:33:25.79 ID:KbFzSyZ6 何も言わんでも ええねん 何もせんでも ええねん 笑いとばせば ええねん 好きに作るのが ええねん 楽しむだけで ええねん 気持ちよければ ええねん それでええねん それでええねん エターなっても ええねん また作り始めたら ええねん DL数が爆死しても ええねん もう一回やったら ええねん 前を向いたら ええねん 胸をはったら ええねん それでええねん それでええねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/688
689: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/11(木) 22:34:05.24 ID:KbFzSyZ6 アイディアなんか ええねん 別になくても ええねん ハッタリだけで ええねん 背伸びしたって ええねん カッときたって ええねん 終わりよければ ええねん それでええねん それでええねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/11(木) 22:49:49.52 ID:7CWQ2CAI エターなったらアカンやろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/11(木) 23:45:04.98 ID:RyWN1tfA >>688-689 ガッツだぜ! のバージョンも頼むw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/691
692: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/12(金) 00:11:27.41 ID:R1qjiHxy モテない できない 作れそーもない このチンケなオイラに モチベをちょーだい 書けない 描けない 作れそーもない このザンゲを神様 聞いてちょーだい そんな弱気で どーすんの グッと飲んで パッとやって Try Try Try たまにゃはずして Feel So Good ほら 万が一 金田一 迷宮入りする前に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/692
693: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/12(金) 00:12:20.27 ID:R1qjiHxy 作るか エターナるか どーしようか ちょっとチューチョ だけどいっちょ Try Try Try 燃える創作魂は Beautiful ほら あんたがった その他大勢 永久 Lovin' You Ah http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/12(金) 00:29:41.24 ID:+Tdx3/mN >>692-693 凄い 考えてみたけどこれしか思いつかなかった イェーイゲーム好きでよかった このままずっとずっと死ぬまでハッピー バンザイゲームに会えてよかった このままずっとずっとラララひとりで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/12(金) 00:30:08.17 ID:oL+ajAng 音楽素材屋にBGMを依頼する時の伝え方ってどうしてる? 勇ましい感じとか悲しい感じとかどんな曲にして欲しいか言葉だけで伝えるの難しくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/695
696: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/12(金) 00:35:47.85 ID:+Tdx3/mN >>695 例だしてみたいなやつで良いと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/13(土) 03:55:46.19 ID:dbvej8ra 呼び出しコモンEvが呼び出してないタイミングで動くんだけど、 どういう原因で起こるかわかる人いる? 具体的に言うとバトル中にしか呼び出さないコモンEvが ゲーム開始直後に起動する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/13(土) 04:41:23.21 ID:21Lm63gv >>697 ゲーム開始直後に起動するEvに間違えて呼び出し入ってる以外に原因なんてなくね? コモンEvで全てのイベントで検索かけても問題の箇所が見つからないならマップEvのほうかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/13(土) 05:32:28.10 ID:8RgAH9E0 プロのゲームのグラフィックが叩かれてると悲しくなるな クソグラに慣れすぎてしまってて感覚麻痺してんのか どんなゲームでも神グラに見えてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/13(土) 10:59:41.03 ID:W2+AcHqk レビューの見すぎ 何千とレビューあったら一人や二人根拠のないグラ叩きをする奴がいる アニメやマンガではそんなことは起こらない 「作画崩壊しているね」→「なにいってんだこいつ」で終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/13(土) 19:45:11.70 ID:QAx1pcba >>698 そう思って開始直後あたり見てみたんだけどそれらしい箇所が無かったんだ 試しにそのコモンEvを一段下にうつしてみたら勝手な起動はなくなった (ちなみにコモン名での呼び出しは使ってない) バグでもなければどっかで呼び出されてる以外に考えられない状況だよね 何かミスしてる可能性が高いし、やっぱりもう少し念入りに探してみる レスありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/13(土) 19:55:26.58 ID:a6rAc154 クソかどうかは知らんがモンハンは3辺りから全く進化していない気がする。3DSだから仕方なくはあるけれども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/13(土) 20:04:03.26 ID:a6rAc154 >>701 呼び出されているコモンイベントに文章表示等を入れて途中で処理が止まるようにする 処理が止まっている状態でF8キーを押せば実行中イベントってところに、どこから呼び出されているかが書かれている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/13(土) 20:05:37.96 ID:UXEz41Q2 つぎも低性能ハードのスイッチだろうし進化は期待薄 その間にちゃっかりオープンワールドのホライズンが世界中でヒットして今後シリーズ化しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/13(土) 20:34:27.52 ID:viyNXm1A クソニー社員はこんなところにも潜んでたのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/13(土) 20:47:09.46 ID:6dp7ApSZ >>703 文章表示等でデバッグはやってたけどF8で呼び出し元が見れるのは知らんかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/14(日) 05:08:34.46 ID:Hv7sL39n ハードの限界でグラがひどいのはいいとして ハイスペックでもグラが悪いと叩かれる現状がな ウディタも解像度上がったけど同時に要求も上がりそうで怖い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/14(日) 10:19:26.30 ID:OXRrnmmt 無視すればいいだけだろ グラが悪いと叩かれるとかどこの世界の話だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/14(日) 10:31:08.37 ID:W1vuY+dq そんなん言われるの3Dグラフィックの場合だけじゃね 2Dだと絵のセンスが悪いこと以外でグラが悪いとか叩かれんの見たことないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/14(日) 12:41:41.90 ID:GpIfqTgY モンハンが分かりやすいけど、グラがグラがって言う奴、明らかにゲームプレイしないで動画とかだけ見て語るからなあ 背景書き割りだったPSPの方が綺麗だとかどう考えてもおかしいことを言う PCと携帯とか、ハード違うのと引き比べたりして話にならん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/14(日) 12:54:45.70 ID:fVLd6Dt9 概ね同意だけどウディタとどう関係あるん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/14(日) 13:31:01.49 ID:OXRrnmmt 「ウディタを高解像度にしやがって俺は怒ってるぞ狼煙はしね」と言いたいんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/15(月) 01:22:01.58 ID:v6hJwvFO >>707 叩くヤツは何やっても叩くから相手するだけムダ カネ払って苦言を呈してくれるユーザーの意見だったら耳を傾ける必要もあるけど、 動画を見て文句を言いたいだけのゴミカスの意見は聞く耳もつ必要なし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/15(月) 08:49:14.46 ID:8M0cgSCD 意見じゃなくてとりあえず叩こう精神だしな 作者のためになることを言う気持ちなんて微塵もないよやつらは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/17(水) 00:30:32.66 ID:x/I2XAhO どうせゲーム完成しないんだし一々気にしないでいいんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/17(水) 17:00:12.52 ID:21lGFQz9 下らないこと言ってる暇あったら絵の練習しろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/17(水) 17:30:35.62 ID:Cbe0Ve0e >>716 >>714 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/17(水) 22:18:06.15 ID:21lGFQz9 絵の練習ほど作者のためになるものはないのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/17(水) 22:35:00.63 ID:w5jlEtNn ゲーム作るより子作りして少子化を防ぐのか国家のためだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/17(水) 23:38:48.72 ID:KjlwOX44 働いて狼煙に振り込めバカども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/17(水) 23:59:32.73 ID:qAVGNdc9 自作ゲームが私の子供です!(キリリッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/18(木) 14:35:41.50 ID:snKSXD57 ウルフ・アールピージー・エディタ なのか? ずっと「WOLF=ウォルフ」呼びだとばかり思ってたが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/18(木) 15:01:36.21 ID:aNpUrEuH 和製英語がご迷惑をおかけしてすいません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/18(木) 15:27:15.81 ID:hk9Ir3jo アメリカ英語だとウゥルフって感じだしウォルフだろうがウルフだろうがどっちでもよくね バイオリンかヴァイオリンかぐらいどうでもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/18(木) 15:35:23.08 ID:zkDtbLri 公式キャラがウォルファールじゃなく ウルファールな時点で察するべき事案 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/18(木) 15:40:32.03 ID:3tp8vlP9 格好つけてSwordをスウォードとか読んで かえって間違ってる類の馬鹿と似た物を感じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/18(木) 15:53:54.20 ID:zkDtbLri ちなみに公式がどう読んでるか気になって ちらっと探してみたが確かに特にないのな サイト内のキーワードタグにも無いし ただwikipediaでウルフと書かれているのと ttps://ja.wikipedia.org/wiki/WOLF_RPG%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF%E3%83%BC 作者が自分の名前をTwitterの自己紹介文で スモーキングウルフと片仮名で明記してるのは見つけた だから狼煙自身はウルフ読み派だと思うよ、とは言える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/
727
728: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/18(木) 16:30:08.42 ID:inNAb24t ウルフルズとメタルギアソリッド見れば一目瞭然。日本人の99%はウルフ育ち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/18(木) 17:09:38.70 ID:hk9Ir3jo 俺もそう思って調べたけど、驚いたことにウルフルズの綴りはULFULSらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/18(木) 17:37:11.38 ID:zkDtbLri マジかよひとつ賢くなったぜ とりあえずウディタリアン論争に新候補ウォディタリアンを加えておこう 長いからヲチ板みたいに略してヲヂタリアンでいかがだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/18(木) 17:38:52.86 ID:g2iJC71E unityとアンリアルエンジン4勢はなんていうんです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/18(木) 17:54:24.95 ID:aNpUrEuH 金が全てのコミュニティはツール名やユーザー愛称を名乗ったりしない 全て「金になるツールを使っている人」の扱い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/732
733: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/18(木) 18:31:04.71 ID:TOgkoZlJ >>730 オバタリアンみたいにするなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/18(木) 18:43:25.25 ID:dBb19oA6 ウルフルズでいいよもう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/19(金) 07:31:32.66 ID:3TJPM2LO まあまあ、お前たち、これでも見て落ち着けwww http://pbs.twimg.com/media/C39JoOLUoAAKGc7.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/735
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