[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
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593
(1): 2017/05/02(火)19:31 ID:eES4xix8(1/2) AAS
>>591
ちょっと上読んだらそんな感想ならんけどな
お前が1人で辞めればいいんじゃね?
594: 2017/05/02(火)21:24 ID:ikgSnxoV(1) AAS
GWで一つぐらい完成させたいなぁ
595
(1): 2017/05/02(火)21:43 ID:a0B2cK9F(2/3) AAS
>>593
文章の中身理解できてなさそう
596: 2017/05/02(火)23:02 ID:eES4xix8(2/2) AAS
>>595
>>595
597: 2017/05/02(火)23:05 ID:a0B2cK9F(3/3) AAS
なんか変な人いるね
598: 2017/05/02(火)23:08 ID:XRB6P8Ee(1) AAS
ここまで自演でしたごめんなさい
599: 2017/05/03(水)00:28 ID:y3+ylvQ7(1/3) AAS
プロがやるプログラミングや絵と比較するから荒れるんだろ
雑に作っても遊べるものは作れるんだから好きなように作れよ
600: 2017/05/03(水)00:59 ID:aZ2OBwbL(1) AAS
蒸し返すな
何レス前の話してるのか知らんが専スレ立ててそっちでやってくれ
601: 2017/05/03(水)02:18 ID:1ynO2D2a(1) AAS
なんの専スレだよ
602
(1): 2017/05/03(水)02:56 ID:Bg/wHvf0(1) AAS
ウディタ界隈って絵師崩れはやたらいるけど
文芸方面にこじらせてるようなタイプあまりおらんな
ツクラーに多かった設定厨みたいな連中とか
今はシナリオ見せたい奴は手っ取り早くなろうとかに流れちまうのか?
603: 2017/05/03(水)03:11 ID:d94B5T07(1) AAS
絵師崩れと表現するあたりがいかにも拗らせてる感でてますね
604: 2017/05/03(水)06:26 ID:mTsKnbjD(1) AAS
しょせん無料ツールに頼ってシコシコ作るしか出来ないウディタリアンですから
605: 2017/05/03(水)10:49 ID:DfmQny5a(1) AAS
ウディタリアンって呼び方絶望的にダサいからやめて
606: 2017/05/03(水)11:43 ID:Ut9HCsc6(1) AAS
ツクラーをパクってウディラーと言えばいいのに
オバタリアンをパクってウディタリアンにしたのなんでだ
607: 2017/05/03(水)13:35 ID:y3+ylvQ7(2/3) AAS
ベジタリアン由来ですう
608: 2017/05/03(水)13:41 ID:JJchPYEl(1/2) AAS
-arianで支持者とかそういう意味
ベジタリアンとか

そもそもオバタリアンはバタリアンのパロディで
バタリアンはバタリオン(大隊)のことなので全然意味が違う
609: 2017/05/03(水)19:06 ID:jtd1k4GR(1) AAS
ダサいのに変わりない
610: 2017/05/03(水)19:14 ID:Mri7XtWQ(1) AAS
じゃあお前がセンスの良い名称をつくって普及させたらいいんじゃね
611: 2017/05/03(水)19:16 ID:Dupdquc0(1/2) AAS
そのままウディターでいいんでは?
612
(1): 2017/05/03(水)19:20 ID:NVuIqxzH(1/2) AAS
ウディターだと
ウディタと混同する
ウディラーでいいよ
613: 2017/05/03(水)21:04 ID:y3+ylvQ7(3/3) AAS
ウディターン
ウディタリン
ウディタン
614: 2017/05/03(水)21:14 ID:JJchPYEl(2/2) AAS
ウディタ
ウディタラ
ウディタガ
615: 2017/05/03(水)21:21 ID:NVuIqxzH(2/2) AAS
ウディたんかわいい!
616: 2017/05/03(水)21:50 ID:TGWv2Eog(1) AAS
ウッディ!
617: 2017/05/03(水)22:49 ID:Dupdquc0(2/2) AAS
>>612
そこは文脈によりけりでいいんじゃないかと思うけどなあ
618: 2017/05/03(水)23:48 ID:pUlNB1V7(1) AAS
長い淘汰期間を経て唯一残ったウディタリアンを信じろ
619: 2017/05/04(木)00:09 ID:6Tc/qbg6(1/2) AAS
淘汰されなければいいってもんでもない
ゴキブリのようにしぶとい自称ウディタリアンがいただけだろ
620: 2017/05/04(木)00:50 ID:dm8fk0Cf(1/2) AAS
ウディラー派で巻き返そうぜ
今後はブログやツイでウディラーを使うように
621: 2017/05/04(木)01:14 ID:ylerkSUf(1) AAS
池沼とかガイジでよくね
622: 2017/05/04(木)03:28 ID:6Tc/qbg6(2/2) AAS
ウディラーなんか使うならウディタ使用者でいいわ
623: 2017/05/04(木)03:57 ID:mLgLUWhF(1) AAS
ウディ太郎でいいよ
624: 2017/05/04(木)06:29 ID:JMsN23R0(1/2) AAS
ウディラーだと微妙に言いにくいな
それにいかにもツクール意識してるみたいで馬鹿にされるネタにされそうだし
まだウディタリアンの方が発音的にはしっくりくる
625: 2017/05/04(木)10:16 ID:pOiArECu(1) AAS
ウディタリアンばんざい
626: 2017/05/04(木)11:03 ID:ouGl8MZY(1) AAS
結局語呂悪いから使わないんですけどね
627: 2017/05/04(木)11:45 ID:n6bAVVwX(1) AAS
俺はお前らのことをウッディと呼ぶよ
お前らはお前らで好きに呼べ
628: 2017/05/04(木)12:18 ID:BLx0UuCh(1) AAS
じゃあお前アンディな
629: 2017/05/04(木)12:23 ID:eSBdHuGg(1/2) AAS
じゃあ俺はto infinity and beyondで
630: 2017/05/04(木)14:25 ID:KUvvOF/f(1/3) AAS
ウディタリアンの語感の良さは異常
631: 2017/05/04(木)17:06 ID:PpvQMMLV(1) AAS
>>602
常にいるだろ絵にもプログラムにも音楽にもコンプの塊なのに隙あらば上から長文で語りだすお前みたいな奴
自分に使う事は無いからエイリアンの様にキモい奴ばかりだしお前ら呼ぶにはウディタリアンて蔑称のまま固定でいい
632: 2017/05/04(木)17:50 ID:JMsN23R0(2/2) AAS
ウディタリアンを蔑称と考えるからおかしな事になる
かの古典名作の「平安京エイリアン」のリスペクトだと思って誇りにすべき
633: 2017/05/04(木)17:52 ID:/7IHnxh8(1) AAS
蔑称がどうとかじゃなくて単純にインディアンみたいでダサい
634: 2017/05/04(木)18:05 ID:dm8fk0Cf(2/2) AAS
一晩考えた僕のアイデアを聞いてほしい
ウディタリアンとウデイラーの間をとってウディタリラー
これで両派閥も納得してくれるでしょ?
635
(1): 2017/05/04(木)18:07 ID:eSBdHuGg(2/2) AAS
ウディタリオンにすればロボットっぽくてかっこよくないですかね
636: 2017/05/04(木)18:12 ID:KUvvOF/f(2/3) AAS
ウディタリランのコニャニャチワ
637: 2017/05/04(木)18:16 ID:UkgMgdgU(1) AAS
>>635
一万年と二千年前からゲームを作ってるぅ♪がテーマソングですね
638: 2017/05/04(木)19:37 ID:NgdoHRaA(1) AAS
ウディタリアン

うん発案者のスパゲティ好きはよく解った
639: 2017/05/04(木)20:57 ID:Qj0xeXIf(1) AAS
ウディアリタン
640: 2017/05/04(木)22:32 ID:KUvvOF/f(3/3) AAS
ウディタリスト駿
641: 2017/05/05(金)13:33 ID:6F/HeHVJ(1) AAS
ウデラー
642: 2017/05/05(金)14:36 ID:NXBeyHLp(1) AAS
ウルフ
643: 2017/05/05(金)15:19 ID:dLqahPoS(1) AAS
いつまでやるんだ
644: 2017/05/05(金)15:52 ID:tWE2GpNS(1) AAS
ウディリスト
645: 2017/05/05(金)16:40 ID:6jzT/4oV(1) AAS
ウディターミネーター
646: 2017/05/05(金)20:10 ID:Dw/LudIv(1) AAS
ウディタリアンがダサいってのはまあわかる
でもそれ言うたらそもそものウディタって略し方自体
ダサ方面に全振りしてると思うんやで
647: 2017/05/05(金)20:36 ID:da5kyfvh(1) AAS
ウニョラー
648: 2017/05/06(土)02:09 ID:57LVTMf2(1) AAS
エディタer
649: 2017/05/06(土)02:18 ID:D6hY8Na7(1) AAS
ウディタという略称は別にダサくないだろ
650: 2017/05/06(土)02:40 ID:fTFoouyl(1) AAS
ゲームが完成しねえな〜
651
(1): goat 2017/05/06(土)16:42 ID:MYdORo3T(1) AAS
なんとなくプレイしたHeRoadっていうウディタのフリーゲームがめっちゃ面白かったからウディタ始めてみるよ!
まだ初心者でなんも分からんけど
652: 2017/05/06(土)17:23 ID:k9oHoABk(1/3) AAS
・のウディタ使い
・ウディタの使い手
・ウディタユーザー
・ウディタU
・WR使い
・WRの使い手
・WRユーザー
省3
653: 2017/05/06(土)17:45 ID:k9oHoABk(2/3) AAS
基本システムで以下の条件に該当する7×6×4×3=504通りの防具を自動生成する、スクリプトを組んだのですが。
・攻撃力増減、防御力増減、精神攻撃増減、精神防御増減の内、どれか1つが1、どれか1つが−1
・7種の属性耐性のどれか1つに+10、7種の属性耐性のどれか1つに−10
・装備欄2〜8に装備できる
・アイテム名も「〜のカード」という命名規則に従い自動生成
・アイテム説明「装備品に変形させ、装備することで効力を得る」
自動生成された防具の収集、あまり楽しくなさそうだったりします?
654: 2017/05/06(土)18:11 ID:Jvw9lsRM(1/2) AAS
ゲームシステムによるから見ただけじゃ分からんけど
パッと見では上下の幅がなさそうだから収集の楽しさがなさそう
それとパラメータを細分化しすぎているせいでバランス取りが大変、装備収集が面倒くさそう
655: 2017/05/06(土)18:18 ID:9h0h1EDD(1) AAS
攻撃、防御の増減する数値は1で固定?
それだと有利不利が対なので構成の目的のアイテムを探す感じで
レアをみつける感じではないな

数値に幅を持たせる
大きな数値は出にくくする
防御、攻撃、属性かんけいなく最高四つまでの有利不利の何かがつく
ようするに
省5
656: 2017/05/06(土)18:36 ID:k9oHoABk(3/3) AAS
おー!
参考になりました!
誠に御礼申し上げます(ありがとうございます!)
657: 2017/05/06(土)18:38 ID:zEMhUtiL(1) AAS
何にせよ目的の補正の装備を入手する手段は増やしておくべきだとは思う
いらない装備を3つ合成すると新しくランダム生成された装備を手に入れられるとか
658: 2017/05/06(土)19:01 ID:Jvw9lsRM(2/2) AAS
その辺の塩梅はゲームシステムによるなーって感じ
ダンジョンクロウル系でダンジョン探索がメインなら、今のままで補正値はオマケ程度の仕様で良いかも。wizがこれだったかな
ハクスラトレハンゲーで戦闘ガッツリ系だったら、もっと振れ幅大きくしてトレハンのみで良い。ディアブロがこれかな。一応MHのお守りもこれか
戦闘ガッツリ系だけど集める装備が結構ある場合は、目的の装備が手に入りやすくなるように目的の補正値が合成出来たほうが良い。不思議のダンジョン、GE2RB、近年のアトリエがこれだったかな
659
(1): 2017/05/06(土)19:09 ID:7PFaxe89(1) AAS
能力値だけだとあまり楽しくないと思う

特徴的な効果が多くてそれの活用法を色々想像できると楽しい
敵を倒すとHP回復とか○○属性の追加ダメージとか補助魔法の効果アップとか
まぁ基本システムで実装するのは面倒だけど
660: 2017/05/06(土)21:07 ID:YCwQ/YdG(1) AAS
そのあとのバランス調整の方が実は面倒だけど
661: 2017/05/06(土)21:17 ID:Fafc4djq(1) AAS
項目が多ければ多いほどバランス調整は楽
バランスおかしくてもプレイヤーの責任に出来るし
662: 2017/05/07(日)07:11 ID:GRDQn/U3(1/2) AAS
呼び名決まった?

ウディタリアンは却下な
663: 2017/05/07(日)07:28 ID:xw+6It18(1) AAS
ウディタユーザー
ウディユー
ウディザー
ウデュ

…ウ?
664
(1): 2017/05/07(日)07:53 ID:a0g5RNul(1) AAS
ウディタリアン
ウディラー
ウディター
ウディターン
ウディタリン
ウディタン
ウディタ
省21
665: 2017/05/07(日)08:54 ID:cVCGFqaW(1) AAS
ウディタの申し子
オズのウディタ使い
ウディユーザー
ウディタザウルス
ウディターマン
Wditian(ウディシアン)
Wditist(ウディシスト)
省1
666: 2017/05/07(日)09:08 ID:BhXHMRx5(1/3) AAS
>>659
トレハン系はデータ量用意した方が面白くなるよな
面白いゲームを作ろうとするなら、どうしても作業量は膨大になると思う
あとは何通りかのシナジーを想定して作ると良いかも。クリティカルupの効果とクリティカル時HP回復の効果とか、ダメージが0.55倍になるが通常攻撃が2回になる効果と攻撃する度に特定のデバフを与える効果とか
667: 2017/05/07(日)10:47 ID:X0/PvSfj(1) AAS
某ネトゲでの経験だけど 強さに大きく差が出ない装備の大半はスルー
コンプ目的もその過程がつまんない&皆似たような入手法
一部10数時間かかる繰り返し作業必須でだめだしくらいまくってたな
668: 2017/05/07(日)11:06 ID:VIaC5NDF(1) AAS
ウニョラーは駄目だろwww
回復魔法がヒッポロ系ニャポーンになるし魔法は尻から出るし大人になったら魔法が使えないしラストバトルはマンボNo.5で魔王が出たり入ったり……
669: 2017/05/07(日)17:30 ID:BhXHMRx5(2/3) AAS
ハクスラのトレハンゲーは膨大な時間を使うせいで合う合わないあるからなー
ハクスラと違うけど、俺もMHの神おま堀りでギブアップしたし
670
(1): 2017/05/07(日)18:09 ID:wdMY2D2Q(1) AAS
>>664
個人的にはウディ太郎がイチオシ!

ただ、変換が面倒だから流行らないとは思う・・・
671: 2017/05/07(日)18:47 ID:+K05Xhkq(1) AAS
ウディタっていう略自体の語感がよろしくないので
そこから見つめ直さないと無理だと思う
672: 2017/05/07(日)19:26 ID:5E2HLj/e(1) AAS
ウディタに別の名前をつけて有料化しよう
ウディタはそのままダサいやつだけが使っていればいい
673
(1): 2017/05/07(日)19:53 ID:1Cj391ZT(1) AAS
すまん、ゆで太郎でよくね?
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