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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/
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583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/30(日) 17:40:19.65 ID:1LLVC7I0 >>580 たぶんコメントは自分だけが読むものだから 最後に書く人もいないだろうし冒頭に 処理手順とかコード読めばわかる所は目印程度で良いかと 忘れててると困る所を中心に、何をするコモンで それを達成するために処理の構造をどうしたのか 時間や技術力が無くて簡易的にしたとか 苦肉の策で変な事をしてる所とか、かなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/30(日) 17:57:32.30 ID:iuaNfImW >>583 重ね重ね具体的に教えてくれてありがと 特に後半も参考になったわ 冒頭コメントにまとまった行の目次書くのもいい気がするのでやってみよう テンション上がってきたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/30(日) 18:01:05.20 ID:bwKGY8B6 >>581 別のコモンを呼び出すときに「このコモンから○つ上/下のコモン」で呼び出すってことでしょ 通常の指定だと位置変えると面倒だしEv名呼び出し使ってると名前変更が面倒 セットで扱って相対位置が変わらないならこのやり方が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/30(日) 18:14:14.18 ID:xNOvtwIO >>579 名前呼出なら名前変更が、位置呼出なら位置変更が それぞれ面倒くさいってことね 基本システムみたいに名前呼出にしつつ名前の先頭に記号や識別子や罫線つけるとかマジ無理 かといって位置呼出にしつつイベント整頓するのもめんどくさいし って、もうただの愚痴だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/30(日) 20:12:13.34 ID:iuaNfImW >>585 カレントパスのことだったのね つーかコモンを階層で呼び出せることを今知ったw ありがとー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/30(日) 21:29:21.28 ID:LNNm+6jv カモンスワンズ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/30(日) 21:39:23.82 ID:LNNm+6jv クソシグルド損マジクソサイコー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/30(日) 21:40:13.33 ID:LNNm+6jv すみません誤爆です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/02(火) 18:09:14.55 ID:a0B2cK9F なんかウディタやめたら? とツッコみたくような話題ばかりだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/02(火) 19:01:19.94 ID:VuANbeiz ウディタスレ民で協力して何かゲーム作ってみるとか なんか問題起こりそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/02(火) 19:31:46.23 ID:eES4xix8 >>591 ちょっと上読んだらそんな感想ならんけどな お前が1人で辞めればいいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/02(火) 21:24:55.83 ID:ikgSnxoV GWで一つぐらい完成させたいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/02(火) 21:43:25.50 ID:a0B2cK9F >>593 文章の中身理解できてなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/02(火) 23:02:30.20 ID:eES4xix8 >>595 つ>>595 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/02(火) 23:05:09.58 ID:a0B2cK9F なんか変な人いるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/02(火) 23:08:34.75 ID:XRB6P8Ee ここまで自演でしたごめんなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/03(水) 00:28:04.17 ID:y3+ylvQ7 プロがやるプログラミングや絵と比較するから荒れるんだろ 雑に作っても遊べるものは作れるんだから好きなように作れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/03(水) 00:59:26.57 ID:aZ2OBwbL 蒸し返すな 何レス前の話してるのか知らんが専スレ立ててそっちでやってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/03(水) 02:18:44.91 ID:1ynO2D2a なんの専スレだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/03(水) 02:56:16.41 ID:Bg/wHvf0 ウディタ界隈って絵師崩れはやたらいるけど 文芸方面にこじらせてるようなタイプあまりおらんな ツクラーに多かった設定厨みたいな連中とか 今はシナリオ見せたい奴は手っ取り早くなろうとかに流れちまうのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/03(水) 03:11:32.81 ID:d94B5T07 絵師崩れと表現するあたりがいかにも拗らせてる感でてますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/03(水) 06:26:14.04 ID:mTsKnbjD しょせん無料ツールに頼ってシコシコ作るしか出来ないウディタリアンですから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/03(水) 10:49:16.45 ID:DfmQny5a ウディタリアンって呼び方絶望的にダサいからやめて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/03(水) 11:43:58.57 ID:Ut9HCsc6 ツクラーをパクってウディラーと言えばいいのに オバタリアンをパクってウディタリアンにしたのなんでだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/03(水) 13:35:27.58 ID:y3+ylvQ7 ベジタリアン由来ですう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/03(水) 13:41:42.96 ID:JJchPYEl -arianで支持者とかそういう意味 ベジタリアンとか そもそもオバタリアンはバタリアンのパロディで バタリアンはバタリオン(大隊)のことなので全然意味が違う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/03(水) 19:06:04.67 ID:jtd1k4GR ダサいのに変わりない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/609
610: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/03(水) 19:14:44.44 ID:Mri7XtWQ じゃあお前がセンスの良い名称をつくって普及させたらいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/03(水) 19:16:15.78 ID:Dupdquc0 そのままウディターでいいんでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/03(水) 19:20:44.93 ID:NVuIqxzH ウディターだと ウディタと混同する ウディラーでいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/03(水) 21:04:36.98 ID:y3+ylvQ7 ウディターン ウディタリン ウディタン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/03(水) 21:14:32.00 ID:JJchPYEl ウディタ ウディタラ ウディタガ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/03(水) 21:21:06.31 ID:NVuIqxzH ウディたんかわいい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/03(水) 21:50:06.29 ID:TGWv2Eog ウッディ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/03(水) 22:49:38.64 ID:Dupdquc0 >>612 そこは文脈によりけりでいいんじゃないかと思うけどなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/03(水) 23:48:03.47 ID:pUlNB1V7 長い淘汰期間を経て唯一残ったウディタリアンを信じろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/04(木) 00:09:51.31 ID:6Tc/qbg6 淘汰されなければいいってもんでもない ゴキブリのようにしぶとい自称ウディタリアンがいただけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/04(木) 00:50:48.00 ID:dm8fk0Cf ウディラー派で巻き返そうぜ 今後はブログやツイでウディラーを使うように http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/620
621: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/04(木) 01:14:11.82 ID:ylerkSUf 池沼とかガイジでよくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/04(木) 03:28:15.04 ID:6Tc/qbg6 ウディラーなんか使うならウディタ使用者でいいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/04(木) 03:57:43.44 ID:mLgLUWhF ウディ太郎でいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/04(木) 06:29:32.15 ID:JMsN23R0 ウディラーだと微妙に言いにくいな それにいかにもツクール意識してるみたいで馬鹿にされるネタにされそうだし まだウディタリアンの方が発音的にはしっくりくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/04(木) 10:16:22.71 ID:pOiArECu ウディタリアンばんざい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/04(木) 11:03:10.05 ID:ouGl8MZY 結局語呂悪いから使わないんですけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/04(木) 11:45:35.71 ID:n6bAVVwX 俺はお前らのことをウッディと呼ぶよ お前らはお前らで好きに呼べ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/04(木) 12:18:39.92 ID:BLx0UuCh じゃあお前アンディな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/04(木) 12:23:21.41 ID:eSBdHuGg じゃあ俺はto infinity and beyondで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/04(木) 14:25:44.58 ID:KUvvOF/f ウディタリアンの語感の良さは異常 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/04(木) 17:06:17.57 ID:PpvQMMLV >>602 常にいるだろ絵にもプログラムにも音楽にもコンプの塊なのに隙あらば上から長文で語りだすお前みたいな奴 自分に使う事は無いからエイリアンの様にキモい奴ばかりだしお前ら呼ぶにはウディタリアンて蔑称のまま固定でいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/04(木) 17:50:59.20 ID:JMsN23R0 ウディタリアンを蔑称と考えるからおかしな事になる かの古典名作の「平安京エイリアン」のリスペクトだと思って誇りにすべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/04(木) 17:52:06.84 ID:/7IHnxh8 蔑称がどうとかじゃなくて単純にインディアンみたいでダサい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/04(木) 18:05:40.39 ID:dm8fk0Cf 一晩考えた僕のアイデアを聞いてほしい ウディタリアンとウデイラーの間をとってウディタリラー これで両派閥も納得してくれるでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/04(木) 18:07:54.17 ID:eSBdHuGg ウディタリオンにすればロボットっぽくてかっこよくないですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/04(木) 18:12:33.63 ID:KUvvOF/f ウディタリランのコニャニャチワ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/04(木) 18:16:40.09 ID:UkgMgdgU >>635 一万年と二千年前からゲームを作ってるぅ♪がテーマソングですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/04(木) 19:37:23.40 ID:NgdoHRaA ウディタリアン うん発案者のスパゲティ好きはよく解った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/04(木) 20:57:42.57 ID:Qj0xeXIf ウディアリタン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/04(木) 22:32:30.70 ID:KUvvOF/f ウディタリスト駿 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/05(金) 13:33:19.03 ID:6F/HeHVJ ウデラー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/05(金) 14:36:16.03 ID:NXBeyHLp ウルフ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/05(金) 15:19:57.05 ID:dLqahPoS いつまでやるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/05(金) 15:52:13.05 ID:tWE2GpNS ウディリスト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/05(金) 16:40:04.40 ID:6jzT/4oV ウディターミネーター http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/05(金) 20:10:55.24 ID:Dw/LudIv ウディタリアンがダサいってのはまあわかる でもそれ言うたらそもそものウディタって略し方自体 ダサ方面に全振りしてると思うんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/05(金) 20:36:15.16 ID:da5kyfvh ウニョラー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/647
648: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/06(土) 02:09:48.17 ID:57LVTMf2 エディタer http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/06(土) 02:18:27.59 ID:D6hY8Na7 ウディタという略称は別にダサくないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/06(土) 02:40:02.10 ID:fTFoouyl ゲームが完成しねえな〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/650
651: goat [] 2017/05/06(土) 16:42:47.01 ID:MYdORo3T なんとなくプレイしたHeRoadっていうウディタのフリーゲームがめっちゃ面白かったからウディタ始めてみるよ! まだ初心者でなんも分からんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/06(土) 17:23:02.39 ID:k9oHoABk ・のウディタ使い ・ウディタの使い手 ・ウディタユーザー ・ウディタU ・WR使い ・WRの使い手 ・WRユーザー ・WRU >>651 応援申し上げます(ファイト!) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/06(土) 17:45:42.65 ID:k9oHoABk 基本システムで以下の条件に該当する7×6×4×3=504通りの防具を自動生成する、スクリプトを組んだのですが。 ・攻撃力増減、防御力増減、精神攻撃増減、精神防御増減の内、どれか1つが1、どれか1つが−1 ・7種の属性耐性のどれか1つに+10、7種の属性耐性のどれか1つに−10 ・装備欄2〜8に装備できる ・アイテム名も「〜のカード」という命名規則に従い自動生成 ・アイテム説明「装備品に変形させ、装備することで効力を得る」 自動生成された防具の収集、あまり楽しくなさそうだったりします? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/06(土) 18:11:22.47 ID:Jvw9lsRM ゲームシステムによるから見ただけじゃ分からんけど パッと見では上下の幅がなさそうだから収集の楽しさがなさそう それとパラメータを細分化しすぎているせいでバランス取りが大変、装備収集が面倒くさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/654
655: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/06(土) 18:18:38.51 ID:9h0h1EDD 攻撃、防御の増減する数値は1で固定? それだと有利不利が対なので構成の目的のアイテムを探す感じで レアをみつける感じではないな 数値に幅を持たせる 大きな数値は出にくくする 防御、攻撃、属性かんけいなく最高四つまでの有利不利の何かがつく ようするに 攻撃力+8 攻撃力+6 防御力+4 炎-6 みたいな超レアとかあってもいいかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/06(土) 18:36:43.55 ID:k9oHoABk おー! 参考になりました! 誠に御礼申し上げます(ありがとうございます!) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/06(土) 18:38:26.38 ID:zEMhUtiL 何にせよ目的の補正の装備を入手する手段は増やしておくべきだとは思う いらない装備を3つ合成すると新しくランダム生成された装備を手に入れられるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/06(土) 19:01:18.99 ID:Jvw9lsRM その辺の塩梅はゲームシステムによるなーって感じ ダンジョンクロウル系でダンジョン探索がメインなら、今のままで補正値はオマケ程度の仕様で良いかも。wizがこれだったかな ハクスラトレハンゲーで戦闘ガッツリ系だったら、もっと振れ幅大きくしてトレハンのみで良い。ディアブロがこれかな。一応MHのお守りもこれか 戦闘ガッツリ系だけど集める装備が結構ある場合は、目的の装備が手に入りやすくなるように目的の補正値が合成出来たほうが良い。不思議のダンジョン、GE2RB、近年のアトリエがこれだったかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/06(土) 19:09:00.52 ID:7PFaxe89 能力値だけだとあまり楽しくないと思う 特徴的な効果が多くてそれの活用法を色々想像できると楽しい 敵を倒すとHP回復とか○○属性の追加ダメージとか補助魔法の効果アップとか まぁ基本システムで実装するのは面倒だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/06(土) 21:07:41.75 ID:YCwQ/YdG そのあとのバランス調整の方が実は面倒だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/06(土) 21:17:03.45 ID:Fafc4djq 項目が多ければ多いほどバランス調整は楽 バランスおかしくてもプレイヤーの責任に出来るし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/07(日) 07:11:14.55 ID:GRDQn/U3 呼び名決まった? ウディタリアンは却下な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/07(日) 07:28:13.29 ID:xw+6It18 ウディタユーザー ウディユー ウディザー ウデュ …ウ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/663
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