[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
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368(1): 2017/04/19(水)03:51 ID:WYTV0ADY(1) AAS
なんでこんなにムキになるのかわからん
そんなに絵が描けないのがコンプレックスなのか?
ちょっと練習すれば描けるようになるから頑張り
369: 2017/04/19(水)03:59 ID:PqOf0oVk(1) AAS
>>368
さすがにアフォかと
絵がかけて、プログラムも出来るなら、こんなツール使わないっての
限られた素材をどうやり繰りして誤魔化して使うのかが腕の見せ所
つーか自作Materialでろくなレベルのグラフィックスが9割以上という印象なんだが
そういうんならお前もウデイタみたいなフリーツールに頼らず
プログラム勉強してゲーム組めるようになれよ、グラと違って絵心なんかなくても平気平気♪
370: 2017/04/19(水)04:27 ID:n0k5RPbV(1) AAS
ムキムキする前に絵の練習でもしてろって
371: 2017/04/19(水)07:22 ID:xAD0un9Y(1) AAS
碌なレベルのグラフィックスが9割以上?
日本語かお前の目がおかしいよ
372: 2017/04/19(水)15:16 ID:4xkjtjdG(3/3) AAS
プログラミングの能力が上がったらウディタを辞めるのはよくあることだが
絵の能力が上がってもウディタを辞めることはないだろうな
マウンティングし放題無敵くんの誕生だ
373: 2017/04/19(水)16:23 ID:1nsSN2VZ(1) AAS
フリーで使える反面、海外素材含めて使えそうな無料素材の大半が
ツクール関係の改変素材だというのが悲しいところではあるかな、ウデイタの場合
FSM素材も有料化されたし
国内じゃ公式のやつと、他ではせいぜいふりーむの配布素材くらい?
374: 2017/04/19(水)19:09 ID:Lx0nFieC(1/2) AAS
お絵かき系のスレならまだしも
誰も求めてないのに、絵のアドバイスしたがるヤツで
絵が上手かった人を今まで見たことが無いからなぁ・・・
375: 2017/04/19(水)20:11 ID:ZTIp1ivY(1) AAS
今年ウディコンに作品出すって人あんまりみないけど少ないのかねぇ
なんだかんだ言ってもウディタで一番大きいイベントだし毎年楽しみにしてるんだけどなぁ
376(2): 2017/04/19(水)21:59 ID:L2pSZEM5(1) AAS
>>363
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
これで喜んだり驚いたりする人が多いとでも?
少なくとも俺の周りにいる非オタとか美術系出身の友達は軽く引いたけどな?
お前が自分の画力の話するなら合わせるけどamazonとかでも名前出てる友達の漫画家いわく
「………うーんwまぁ…こういうのが好きなので止まってる人はいるよね^^;とりあえずパースが狂ってるのとデッサンが足りないね」
"こういうので止まってる"お前がどんだけ自己紹介しようが、一般人の目からどう映るかが全てだから
377: 2017/04/19(水)22:34 ID:Lx0nFieC(2/2) AAS
まあ、その嘘話が本当だとしても
自分が描いたものでもない、赤の他人の絵の評価を、
知り合いに聞きまわってる人間がいたら
オレもドン引きするわw
378: 2017/04/19(水)23:37 ID:PGYPl4s5(1) AAS
非オタとか美術系出身の友達にそのイラストを見せる状況がわからん
「このゲーム面白いよ」とか勧めてる状況ではないよね?
絵が気に入らないって理由で見せられたら、それはイラスト関係なく軽く引きますわ
379: 2017/04/20(木)00:06 ID:zzuVXayS(1/5) AAS
>>376
だからお前の絵コンプレックスを人様にぶつけるのはやめろ
言いたいことがあるならリプライしてこい
そして鼻で笑われてこい
380: 2017/04/20(木)00:20 ID:iO8OCAUi(1/6) AAS
まだやってるのか
荒らしはスルーとぽろぬぎと若宮の時学ばなかったのか
381: 2017/04/20(木)00:41 ID:JQVfvpSo(1/2) AAS
絵を描けないことにコンプレックスを持っている連中がこんなに多いとは思わなかったな
絵の練習もゲームづくりの一環と思えば良いんやで?
382(1): 2017/04/20(木)00:55 ID:zzuVXayS(2/5) AAS
かつて絵を十年以上真剣に練習した人間として、
こういうぺらぺらな奴が絵を語るのが腹立たしいんだよ
ちょっと絵かじった程度の奴が、
ゲームに人生かけてる狼煙さんに知ったような口きいてんちゃうぞ
383: 2017/04/20(木)00:57 ID:/BaEWnhT(1) AAS
痛いガイジ2匹が勝手に怪獣バトルしてるだけなのにスルーしろとか言われてもどうしろと
384(1): 2017/04/20(木)01:23 ID:JQVfvpSo(2/2) AAS
>>382
身につかなかったんやなぁ
385(1): 2017/04/20(木)01:43 ID:CH7vjGDr(1) AAS
他の話題を振ろうにも無いしな
馬鹿を観察する場になってる
386: 2017/04/20(木)02:12 ID:1OwaVrjJ(1/3) AAS
>>384
コンプレックスとプライドだけが人一倍高いんだろうね
正しい基礎を学ぶだけで解決する事象でさえ、僕がいままでやってきたことを否定されるのは嫌だ!って方が重要なんだよ
本来ついてない位置に腕が付いていたり目の大きさが違ったり、そういうのはヘタウマじゃなくてヘタキモなんだよな
ウディタでいうと、
次元変数の概念を知らず全部を通常変数でソース組んで処理が重くなったりスパゲティでバグりまくったりしてるから、DB使えばいいよーってアドバイスしても聞く耳持たないようなもん
ヘタキモ師が言ってるのはつまりそういうこと
387: 2017/04/20(木)03:52 ID:iO8OCAUi(2/6) AAS
>>385
そうなっている時点でもうウディタは末期だろ
新規は入ってこないしプログラマーはウディタをやめるし先細りしている
もし復活の兆しがあるとするなら、それこそ何万とファン抱えている絵師がウディタ使い始めた時だろう
388: 2017/04/20(木)05:50 ID:mn4H9Etm(1) AAS
デッサン自慢の奴が基地外にしか見えんなw
自分では絵が上手いつもりなんだろうが、はたから見てると下手そうだなぁとしか思えんやりとりしてるわw
狼煙さんが、人形相手にすれば一日でデッサンが上手くなるとかアホの極みだわ
とりあえず人のデッサンをどうたら言ってる本人の絵を晒してくれ
それでみんながあんたのいうこと正しいか判断するだろうから
389: 2017/04/20(木)08:23 ID:b1h3+KpN(1) AAS
デッサン自慢なんてあったかなぁ?
390: 2017/04/20(木)08:53 ID:zzuVXayS(3/5) AAS
デッサン君はさらっと全身線画を描いて晒してみ
それ以外の話は無駄だわ
391: 2017/04/20(木)09:25 ID:i+tNaG0+(1) AAS
ボクは十年以上真剣に練習した人間の絵が見たいです
晒して欲しければまず自分から晒さないと
392(2): 2017/04/20(木)09:55 ID:BkeKecxB(1/2) AAS
デッサン人形でも見てバランスとりながら書けば良いのに、って話を完全否定してる奴が言いたいのは
俺が10年苦労して得た実力に ヘタウマ程度の奴がちょっとやそっとの練習で追いつける訳がない、ってことでしょ
マウントとってんのはどっちだろうな
393: 2017/04/20(木)10:17 ID:EryAPvbt(1) AAS
泣けるのは結果や実績ではなく10年練習しましたと言う過程で語るところやな
394(3): 2017/04/20(木)10:47 ID:zzuVXayS(4/5) AAS
はい俺の絵
画像リンク[jpg]:gazo.shitao.info
もう10年近く描いてないんで昔ので勘弁な
プロになれなかったのは事実だから、上手くはないよ
でもデッサン君の絵を見る為に晒すわ
>>392
全くの誤解だ
省2
395: 2017/04/20(木)11:21 ID:I37tZ+Xr(1) AAS
十年以上真剣に練習した人間の絵がこれか……現実は非常やな
そりゃムキになるのもわかるわ
396: 2017/04/20(木)11:46 ID:lO54BC2Z(1) AAS
きみたちすれたいをよもうね
397: 2017/04/20(木)11:54 ID:XdBPqxVb(1/3) AAS
自演荒らしっぽい話題の方向性はクソだが、絵自体は一応製作に関係することだから傍観だわ
398: 2017/04/20(木)12:17 ID:m+aRn9IR(1) AAS
このくらい描けたら自作絵使えそうなのにもう描くのやめちゃったのか
ド下手糞からするともったいないわ
399: 2017/04/20(木)12:22 ID:BkeKecxB(2/2) AAS
そんな貶めるような絵か?十分上手いだろ
フリゲでこのレベルの絵が出てきたら文句ないわ
ただ、悪いけど狼煙の絵はもうちょっと何とかなるんじゃないかと思うわ
400: 2017/04/20(木)12:24 ID:bLyPVGBg(1) AAS
10年練習後に10年描いてないってことはいい年したおっさんやろ
盛大に拗らせてそうやなぁ
平日の昼間に過去の絵を探し出して貼れるってのも泣ける
401: 2017/04/20(木)12:53 ID:n4TAr2Un(1) AAS
キャラ自作絵は当たり前だしどうでもいいなあ
それよりマップがなー 背景技術と膨大な量必要だしきつい
ねくらチップもそろそろ飽きられるだろうし
402(1): ◆WOLF.MSKAA 2017/04/20(木)13:14 ID:rs/8B8II(1) AAS
お久しぶりです
自作絵が当然とかまじですか
そこまで手がまわらないんですが
やりたいことをやってたら色々とチグハグになってしまいました
更には戦闘後のリザルトが何故か凄く重い
何故だろうか
原因がわからない
403: 2017/04/20(木)15:12 ID:iO8OCAUi(3/6) AAS
素材屋になればみんなに評価されて気に入らない作者殴り放題だよ(ゲス顔)
404: 2017/04/20(木)17:10 ID:kCvn8skc(1/4) AAS
みんな一枚絵じゃなくドット絵描こうぜ
ドット絵素材のスレ死んでるけど
405(2): 2017/04/20(木)18:14 ID:OxGhX1WU(1/3) AAS
>>402
嘘嘘、一部のデッサン君がそう決めつけてるだけ
絵をまったく描いてない人が人に見せられるレベルになるのは
かなり時間がかかるよ、世の中にいる絵の上手い人の大多数のは
小学生中学生くらいから成人するまで趣味で絵の練習してた人
奴クラスに数人いたでしょ?漫画家やイラレのワナビ候補生が
彼らならもしかして軽くやるだけで絵が伸びるかもね
省7
406: 2017/04/20(木)18:30 ID:RLyMF9jY(1) AAS
>>405
ど素人からスタートしてイラスト歴約1年の俺が今まさにその状態で悲惨なことになってるわw
407: 2017/04/20(木)19:20 ID:8gE57PLy(1) AAS
取り敢えず上から目線で指摘したい人は
うだうだ長文書いてないで実際に絵でお手本みせれば?
そのほうが早いんじゃね
408: 2017/04/20(木)19:30 ID:eATijcMS(1/2) AAS
長文書くほどコンプレックス持ってるのか
409: 2017/04/20(木)19:33 ID:OyLopP9l(1) AAS
いい加減この無駄な言い合いやめるきないの
さすがに飽きたんだけど
410(1): 2017/04/20(木)20:00 ID:BUjiI6A+(1/2) AAS
ここ数日の流れで思ったんだが、
お前らって低レベルなゲーム見付けたら『ウディタの練習が足りてない』とか意味不明な助言すんの?
ゲームでもイラストでも、作品の品質を決めるのは『練習』に費やした時間でなく、
その『作品』自体に要した時間だから、馬鹿の一つ覚えみたいに練習練習言ってるのはアホに見える
411: 2017/04/20(木)20:04 ID:eATijcMS(2/2) AAS
クオリティあげるために勉強や練習は普通やろ
何ムキムキしてるんや
412: 2017/04/20(木)20:31 ID:kCvn8skc(2/4) AAS
初心者なので教えてください
このスレのみなさんは長文が得意なのに
自作RPGのモブのテキストが投げやりなのは何故ですか
413(1): 2017/04/20(木)20:42 ID:iO8OCAUi(4/6) AAS
>>410
作品の品質を決めるのは『道具』だろアホか
いくら鉛筆でうまい絵がかけてもプロにはなれない
アナログ絵はほぼ全て淘汰されデジタル絵にシフトした
故に上手い絵を描くためにはまず高価なハードとソフトを買うところから始めなければならない
ウディタも同じ。いくらウディタの練習をしたところでプロにはなれない
それはプロが描いたような絵があるから売れているのであって、この騒動を生み出している原因だろう
414(1): 2017/04/20(木)20:47 ID:BUjiI6A+(2/2) AAS
>>413
そうだね、タイプライターさえあれば猿でもシェイクスピアを書けるらしいしね
415: 2017/04/20(木)20:49 ID:XdBPqxVb(2/3) AAS
実際モブのテキストってきちんと考えるとなると辛ない?
ダンジョンヒントとシナリオヒント以外に話させる内容思いつかないから、あんまりモブ置かんわ
416: 2017/04/20(木)20:50 ID:iO8OCAUi(5/6) AAS
>>414
タイプライターは古いですね
人工知能作文ソフトと数値入力するUSB電卓があれば猿でも出来るのではないのでしょうか
417: 2017/04/20(木)21:00 ID:OxGhX1WU(2/3) AAS
モブのモブたる所以は適当で良い所
そんな所にまでエスプリの効いたジョークとか求められても困るし
長文でご高説なり言われてももうモブに話しかける気なくなる
スレなら興味ないならスクロールしてくれりゃいいわけで
418: 2017/04/20(木)21:28 ID:jNYejqzv(1) AAS
むしろ村にヒント言う奴しか置かないなら村に歩き回る仕様にしなくていいよね
ウィザードリィみたいにメニューと一枚絵だけで完結させた方が無駄がない
419: 2017/04/20(木)22:04 ID:1OwaVrjJ(2/3) AAS
>>392と>>394が言ってる事は絵師さんによってはどっちも正解なんだよ
394の絵を見てやっとこいつの言ってることが分かったのは、
394は空間把握能力や物の形を出力する能力を潜在的に持っていたか10年描き続けてるうちに自然と身についた、デッサンができてる人なんだよ
結果的にデッサンができてる人が「デッサンなんてどうでもいいこと」って言っても説得力は皆無ですよ
伸びしろがある人の成長の邪魔をするのは良くない
420: 2017/04/20(木)22:07 ID:XdBPqxVb(3/3) AAS
その辺は好き好きかなー
一枚絵形式は窮屈な雰囲気があるんだよね
マップチップ埋めて作ったほうが一枚絵使うより楽な場合もあるし
421: 2017/04/20(木)22:08 ID:1OwaVrjJ(3/3) AAS
>>405
長文で明後日の方向にパンチ打ってるけど、
絵くらい自分で描けるだろうって人と、
狼さんはデッサンを少し学ぶだけで良くなるって言ってるのは別人だぞアスペ
話をややこしくさせんなw
422: 2017/04/20(木)22:12 ID:wGNFRgm5(1) AAS
頭に血が上っているようだから無理やろ
423: 2017/04/20(木)23:13 ID:OxGhX1WU(3/3) AAS
すまんかったでもまあほとんど同じだよ
初心者にしろ経験者にしろどっちも簡単に上手くはなれないでしょ
狼さんの場合絵の描き始めで若く上達への熱意もあるなら別だけど
年齢と上達への意欲とかもう枯れてる気がするんだけど
そんな状態でちょっとやっても身につくものもつかないというか
もしあるなら既に上達しててしかるべきというか、どうお思いでしょうか
424: 2017/04/20(木)23:17 ID:kCvn8skc(3/4) AAS
町モブの使い方についてはそれこそちょっと前の狼煙の開発日誌で
再プレイ前提のゲームのオープニングで情報ダラダラ流すとタルいから
任意に取れる情報源として振り分けたみたいな事言ってたな
キャラのバックストーリーとかって作り込んでくると
どうしてもメインイベントの中で見せたくなるけど
ゲーム進行に必要なのはこれだけ、こっからは自己満足って線引いて
プレイヤーが調べたい時にモブから取り出せるようにしとくのも使い方だとは思う
425(1): 2017/04/20(木)23:31 ID:zzuVXayS(5/5) AAS
結局デッサン君は逃走か
アドバイスが悪いんじゃなくて、
描いてない奴が上から適当言うのはおかしいだろってだけの話だ
変な流れにしてごめんね
426: 2017/04/20(木)23:42 ID:kCvn8skc(4/4) AAS
誰だって練習したら上手くなるのは当然だけど
費やす修練時間、得られる上達結果、その時間でできる他の作業
これらのコストにそれぞれどれだけの点数がつけられるかは本人次第ですし
427: 2017/04/20(木)23:52 ID:iO8OCAUi(6/6) AAS
既に文章と音楽は人工知能で作れることが判明しているんだから
残るはプログラミングと絵ぐらいしかやることないんじゃないかな
別にどっちに時間を費やしても構わない
逆に上記2つ以外に時間を費やしたら少なくともゲームは完成しない
428: 2017/04/21(金)00:06 ID:tO7XSXra(1/3) AAS
プログラミングや絵に関する全くためにならない不毛な議論をするbotとか
本当にありそうだから怖い
無視するしかないな
429: 2017/04/21(金)00:11 ID:6fsGnvsJ(1/4) AAS
なるほどこの騒ぎは人工知能のしわざか
430: 2017/04/21(金)02:49 ID:+tveSNWB(1) AAS
10年練習したけどモノに出来なかったオッサンの仕業です
431: 2017/04/21(金)02:57 ID:YwFT3aOh(1/3) AAS
>>425
お前のコンプレックスで勝手に上から目線と曲解して、真に受けて勝手にイラスト投稿してマウントとってるだけであって、
そのゲームのイラストを見て「ナンダコレ」って思うのは製作者ではなくユーザーだからな
自惚れんな
俺が絵を批評されたとして「そんなことないよ俺さんは十分上手いよ」なんて適当なこと言われたのがきっかけで、ダラダラ正論突きつけ続けられたらそっちの方が辛いわ
狼さんに向かって502回土下座しとけ
432(1): 2017/04/21(金)03:27 ID:Q93cnM3k(1/4) AAS
まだまだ続くのかもしれないけど
狼さんに画力求めてないしフリーゲームの絵に期待してないし
ナンダコレな絵のウディコン作品でもやってきたし
それでもクオリティが欲しいなら商用ゲーム購入すればいい
タダで素晴らしいクオリティを提供する慈善精神を押し付けないで
自己満足の趣味それでいいじゃない
433: 2017/04/21(金)07:42 ID:UMLyfgv4(1) AAS
商業ゲーにクオリティ求めて良いなら狼煙の絵に口出しても良いんでないの
434: 2017/04/21(金)09:33 ID:Q93cnM3k(2/4) AAS
なら不思議のクロニクル買えよって話になる
評判を比べるに絵なんてどうでもいいって結論になりそうだけど
435: 2017/04/21(金)10:41 ID:l75pxfo/(1/3) AAS
フリーだろうがシェアだろうが狼煙の絵に文句は言うなってことか
436: 2017/04/21(金)11:21 ID:eGg30r9K(1) AAS
努力している人間が失敗している姿を見て
嘲笑う人間は下らない人間だということと同様に
フリゲを作っている人間を、外野が叩くのも下らない
批判するのは勿論自由だけど滑稽にしか見えない
絵を叩くのもアホらしいと思う
お前の為に作ってる訳じゃねーからと作者一同は言いたいだろう
437: 2017/04/21(金)11:25 ID:MpF/FpSI(1) AAS
批判されない方法をご存知かい?
公開しないことさ
438: 2017/04/21(金)12:04 ID:6fsGnvsJ(2/4) AAS
仮に狼煙が一、二年絵に滅茶苦茶打ち込んで
シド・ミードかよってくらい上手くなったとする
その時、俺らはこう言うのだ
なぜ…その時間を…バグ取りに使ってくれへんかったんや…
439: 2017/04/21(金)12:19 ID:l75pxfo/(2/3) AAS
別に馬鹿にしたくて文句言ってるわけじゃないんだが
絵はもうちょっと綺麗になれば良いなって意見を見て
嘲笑われてるとか叩かれてると感じるのは過剰反応だよ
440: 2017/04/21(金)12:55 ID:rYeskfM3(1/2) AAS
いうて狼煙一人でゲーム作ってるわけで
優先順位つけて作業してると絵にまで手がまわらないのが現状でしょう
絵師雇うにしてもそんな余裕はなさそうだしなぁ
441: 2017/04/21(金)12:57 ID:FMZEzHkJ(1/2) AAS
絵はもうちょっと綺麗になれば良いな → そうだね
クソ絵wwデッサンやれよww(連呼) → うるせえ
これだけの流れやぞ
442: 2017/04/21(金)14:04 ID:l75pxfo/(3/3) AAS
>クソ絵wwデッサンやれよww(連呼)
こんな書き込みあった?
過剰反応と妄想の産物じゃないよね?
443(1): 2017/04/21(金)14:09 ID:YwFT3aOh(2/3) AAS
>>432
適当な擁護連投して狼さんを批評の的にしてんのはお前なの自覚してる?
>狼さんに画力求めてないしフリーゲームの絵に期待してないし
上から目線でも言ってないし
商業クオリティも求めてないけど
クリーチャーじゃなくて最低限の人間?が描けてたらいいのになーって言ってるだけ
「バカにされてる!」ってお前のコンプレックスで勝手に脳内変換しないでね
省4
444(1): 2017/04/21(金)14:26 ID:jSyhGKq/(1/2) AAS
>>443
いいからお前が
>>336や>>376と同一人物なら
もしくは同じ考えなら
絵を晒してみろって
できたらデッサンを一日かじって
劇的に変わったビフォー・アフターの絵を晒してくれ
445(1): 2017/04/21(金)15:01 ID:y69WldOF(1) AAS
個人のキチガイ晒上げ叩き合戦から、今度は絵ガーで叩き合戦か
次は一体、どういう題材でこのスレ荒らすんだろうなこいつ
446: 2017/04/21(金)16:06 ID:g6dowQJ5(1) AAS
2chでもお絵描きできるんだよな
最近デッサン人形買ったわ
BEアイコン:t231.png
447(1): 2017/04/21(金)16:13 ID:mavNC3em(1/2) AAS
↑必死だな
大体からグラ関係をオリジナルのものにしたければ
単純にネットのPixvやらの絵師に相談して金払って絵を描いてもらえばいいだけだろうに
448(1): 2017/04/21(金)17:55 ID:YwFT3aOh(3/3) AAS
>>444
評価するのは絵師じゃなくてユーザーなんですわ
絵描きの何たるかを語りたいなら専スレ行ってどうぞ
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