[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
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222: 2017/04/12(水)20:30 ID:/2DkNlWt(1) AAS
>>219
いつまでこの話題蒸し返して孤独に荒らししつづけるつもりだ基地外
223: 2017/04/12(水)20:35 ID:DCBQuszU(2/4) AAS
>>221
おい待て、スレで場外乱闘してるキチガイは二人いるだろ
224: 2017/04/12(水)20:43 ID:EpAiyQhi(1/2) AAS
ここでどんだけ頑張ってもぼろくず君のアンチが増えるだけだよ
もう諦めなよ勝ち目無いよ
225
(2): 2017/04/12(水)20:48 ID:uYBQrvDE(3/5) AAS
でそのもう一人の基地外はどこにいるんだ?
自演乙
226
(1): 2017/04/12(水)20:50 ID:DCBQuszU(3/4) AAS
>>225
いや、止まってた話題蒸し返したのはお前だからな?
お前がもう一人のキチガイだよ
227
(1): 2017/04/12(水)20:53 ID:bVOmoqxU(1) AAS
>>225
自作コモンも作れなくて普段の生活からも満足感を得られなくて
ウディタスレで自分の存在感を確かめたいのはよくわかったから

他スレでやれ
228
(1): 2017/04/12(水)20:54 ID:uYBQrvDE(4/5) AAS
>>226
話題を蒸し返したのは7qhrbhJIとLtBULSldとお前
自演乙
いいかげんスレチだからやりたかったら専スレでやってこい
229: 2017/04/12(水)20:54 ID:eUvmBnqL(1) AAS
どつちも一人の自演だって普通分かるだろ

こんな執拗なまでに、傍から見ればどうでもいいような
同じ話題ばかり普通の人は噛み続けたりはしない
230: 2017/04/12(水)20:59 ID:DCBQuszU(4/4) AAS
>>228
だから>>214はお前じゃないのかと
231: 2017/04/12(水)21:04 ID:Dih6k0jl(1) AAS
春だなー
232: 2017/04/12(水)21:06 ID:uYBQrvDE(5/5) AAS
そういや早くもVer2.21がきたみたいだな
エディタの方はまだみたいだけど早く対応して欲しいわ
233: 2017/04/12(水)21:21 ID:EpAiyQhi(2/2) AAS
まーた公式フォーラム荒らしてるじゃねえかいい加減にしろ
234: 2017/04/12(水)23:01 ID:f8L2WZWo(1) AAS
お前らってゲーム作ってんの?
235: 2017/04/13(木)08:31 ID:2jo7A7c2(1) AAS
>>227
おい
まともな自作コモン作れないからクッソ初心者にしか需要無いような低レベルなコモン量産して自己顕示欲満たしてる若宮さんの悪口言うのやめろよ!!!
236: 2017/04/13(木)08:59 ID:dt17AKQ9(1/7) AAS
ぼろぬぎ死亡確認
正義は勝つ
237: 2017/04/13(木)10:00 ID:aL/BL/NO(1) AAS
善意で活動している素材屋さんが潰されなくて
本当に良かった
238
(1): 2017/04/13(木)10:07 ID:GuGJRgKg(1/2) AAS
毎日毎日若宮の方から掘り返しに来るんだよなぁ
そんなに悔しいの?
239: 2017/04/13(木)10:47 ID:dt17AKQ9(2/7) AAS
>>238
こうならないためにも次アカウント作成するときは素材屋を名乗りましょうね
240: 2017/04/13(木)10:53 ID:GuGJRgKg(2/2) AAS
マジで若宮はテンプレ入りだな
さすがにしつこすぎ
241
(1): 2017/04/13(木)10:55 ID:dt17AKQ9(3/7) AAS
ここは若宮宣伝スレじゃないぞ
私怨はよそでやれ
242
(1): 2017/04/13(木)10:57 ID:ms4Ow/7T(1) AAS
>>241
私怨丸出しのお前が何言ってんの?

236 名前:名前は開発中のものです。 [sage] :2017/04/13(木) 08:59:15.15 ID:dt17AKQ9
ぼろぬぎ死亡確認
正義は勝つ
243
(1): 2017/04/13(木)11:01 ID:dt17AKQ9(4/7) AAS
>>242
またバカが湧いた
やるなら勝手にやれば?
別スレ建てるから一生来んなよ
244
(1): 2017/04/13(木)11:09 ID:MQUYA2J5(1/2) AAS
>>243
毎度思うが、いつも決まってお前が先に掘り返してるくせに、何でお前自身が荒らしだと自覚しないんだ?

それに別スレ立てるってそもそもお前既にヲチスレ立ててるだろ?
それこそそっちでやれよ、二度とウディタスレに来んな
245
(1): 2017/04/13(木)11:14 ID:dt17AKQ9(5/7) AAS
>>244
俺は >>86 にある通りウディタ公式サイトのツイートで不快に感じた人のために正義を全うしただけだよ
あとぽろぬぎは何度もこのスレの住人を煽っていたので叩き潰してやった。結果報告しただけ。なんか文句あんの?
246
(1): 2017/04/13(木)11:18 ID:i3yefmc+(1/2) AAS
>>245
うーんとさ、スクリプト走らせてこの先ずっと若宮の所業を2ch全域に拡散し続けて良いか?
鬱陶しいから消えろって言ってるのに話通じないならもう本体が消えるまで叩くしか手がないんだが
247: 2017/04/13(木)11:21 ID:dt17AKQ9(6/7) AAS
>>246
あなたは被害妄想で著しく周囲に迷惑かけているので、精神科へ行かれることをオススメします
248: 2017/04/13(木)11:21 ID:i3yefmc+(2/2) AAS
ぼろぬぎぼろぬぎって連日スレを荒らしに来る若宮の方にヘイトが溜まってることに何で気付かないのかね
249: 2017/04/13(木)11:21 ID:6hATQqTE(1) AAS
統合失調症は脳の病気だからどうにもならんよ
被害妄想に囚われて思考がメチャクチャなのも脳のせい
いわば自分の脳に騙されてる被害者だよ
理解して、これ以上病気が悪化しないように無視してあげるのが本人のため
相手すればするだけ妄想が深まるから…
250: 2017/04/13(木)11:50 ID:zfHu55Dq(1) AAS
あ、なるほど、炎上マーケティングか……
251
(1): 2017/04/13(木)11:55 ID:vxkO2VrH(1) AAS
統合失調症にも人それぞれ色々ある
陽性症状の状態だと人によってはもう手がつけられんレベルなのは同意する
陰性症状に移行して、病気の経過が良好なら一般人レベルの感覚に徐々に戻ってくるよ
ただ病気が慢性化してくると、病気とは違った部分で性格に問題出てくるんで
幻覚や妄想レベルの症状がなくても被害者意識が強くなりがちなんだよね
脳内物質のバランスの問題だから薬飲み続けて年単位で治療する病気
本当に統合失調症なら批判を浴びやすいクリエイター職よりも
省7
252: 2017/04/13(木)11:59 ID:BWIi26A8(1/2) AAS
>>251
ぼろぎぬは自覚持ってる精神障害者で
若宮は自覚のない精神障害者な気がする
ぶっちゃけここまでスレで粘着し続けてる奴が正常とは思えん
253: 2017/04/13(木)12:04 ID:BWIi26A8(2/2) AAS
『若宮』を叩いてるのが『ぼろぎぬ』なら
『ぼろぎぬ』を叩いてるのは誰?と聞いて『ぼろぎぬ』と返されるのは朝鮮人に通じる異常性がある
なら今まさにぼろぎぬ叩いてたお前は『ぼろぎぬ』なのかと
本気で精神患ってるよな
254
(1): 2017/04/13(木)12:24 ID:dt17AKQ9(7/7) AAS
オッ

外部リンク[html]:hissi.org
外部リンク[html]:hissi.org
255: 2017/04/13(木)12:28 ID:MQUYA2J5(2/2) AAS
>>254の焦り方見るとやっぱりこいつ若宮だよな
256: 2017/04/13(木)13:42 ID:HGgSoBS2(1) AAS
どうでもいいけど
ボロ衣じゃなくてボロ脱ぎなのね
257: 2017/04/13(木)14:19 ID:F8bsyyKM(1) AAS
ただのプログラムだと思ってた
258: 2017/04/13(木)19:05 ID:N0hnS2Jw(1) AAS
若宮が炎上マーケティングして売名した所で人に使ってもらえるクオリティの素材配布してないからメリット無いよ

あぁでも本人はそこに気付いてない可能性あるのか、すまん
259
(1): 2017/04/13(木)20:56 ID:9pR67yKS(1) AAS
お前らはどういう風にゲーム制作してんの?
一人で?それとも同人サークル作って役割分担してる?
260: 2017/04/13(木)21:21 ID:7Y5NndrH(1) AAS
自作コモン、シナリオ、ドット絵までは一人
イラストは絵描き友達が何人かいるんで描いてもらってる
デザイン原案からまかせると結構喜んで考えてくれる
音楽だけは素材探してきてる
261: 2017/04/14(金)00:15 ID:VDOptKX3(1) AAS
>>259
俺は基本一人で、イラストや音楽、
マップチップなどは素材だのみ
262: 2017/04/14(金)11:12 ID:uMUxIiv6(1) AAS
基本一人+素材だよな
素材自作も練習したけど、素材の方が効率いいわ
263: 2017/04/14(金)18:03 ID:syoVR5sC(1) AAS
ウディタはオリジナルでスクリプト組みたい人が多そうだから適当素材ぶっこんで、まずは完成させるのが重要よね

基本ツール使いは知らん
264: 2017/04/14(金)23:39 ID:dxtP3Gmy(1) AAS
基本システムどころかコモンすら他人が使ったのは使いたくない
少し複雑なものはDB必須でメンテナンス性が低すぎるんだよ
265: 2017/04/14(金)23:46 ID:E9LUOrjS(1) AAS
イラストぐらいは自分で描こうぜ
266: 2017/04/15(土)00:36 ID:/FnbwSw/(1/2) AAS
出たーwwwイラストオリジナル厨wwwww

自作ゲームに人気が出ない理由を
全てイラストのせいにしてかろうじて
自我を保っちゃってる系の人?www
267: 2017/04/15(土)01:05 ID:N5vyt/oD(1) AAS
有名素材を使っても目立つのはごくごく一部の際立った才能の持ち主だけだからな
268: 2017/04/15(土)01:07 ID:/FnbwSw/(2/2) AAS
オリジナルでイラスト描いても、目立つのは結局
ごくごく一部の際立った才能の持ち主だけwww

本業にするのでもなければ、
やりたいようにやれとしか言えん
269
(1): 2017/04/15(土)01:26 ID:WPUK8SUJ(1/4) AAS
狼さんの作品はゲームとしてもプログラミング的に見ても秀逸だと思ってるけど、
イラストがアレだから同人耐性ない人には勧められんしな
普通の人だと、うわぁ…ってなるだろあれ
270: 2017/04/15(土)02:39 ID:E4QLzv1G(1) AAS
そんなこと言いだしたら、ほとんどの
フリゲやエロゲが同人耐性ない人に
勧められなくなる
271: 2017/04/15(土)08:31 ID:VzzIB7p5(1/2) AAS
年々客が求める絵のレベルがくっそ上がってるけど
ワイの絵は全然上手くならん
272: 2017/04/15(土)10:30 ID:JSWEv17z(1/3) AAS
ゲーム制作の為に作曲勉強した俺からしたら
イラストだけ自作しろ理論は納得いかん
それなら全部やれ
273
(1): 2017/04/15(土)11:19 ID:ENoXlEl4(1) AAS
>>269
ならんよ
うわぁってなるのは絵の上手い下手よりも絵柄の問題だし
むしろ狼煙のイラストは一般向け
274: 2017/04/15(土)13:53 ID:0LGQgOEU(1) AAS
見た目がもっとも大きなウェイトを占めるゲームで
そこを他人任せにすると己の世界観を落とし込めんやろ
出来合いの素材を使う場合は特にね
ヘタクソでも自分で描こうぜ
275: 2017/04/15(土)14:09 ID:quL6G1il(1) AAS
商業でも通用するクオリティのフリーイラストなんてないし
使ったところでどうせ大したものにならないんだったら
下手くそでも本人が描いてるものの方が好きだよ
276: 2017/04/15(土)14:46 ID:WPUK8SUJ(2/4) AAS
>>273
中学生オタが描いたような構図もデッサンも狂ってる異次元絵のケモミミが一般人にウケるわけないだろw
277: 2017/04/15(土)16:58 ID:JSWEv17z(2/3) AAS
デッサン君がまた同じ話を
おじいちゃん?
278: 2017/04/15(土)18:10 ID:cXc8MDaS(1) AAS
俺も絵だけは下手でもいいから自分で描いたほうがいいと思うな

同じ絵を使ってた場合すでに見ていた絵のキャラの性格や世界観に引っ張られて
自分が伝えたいキャラなどがプレイヤーに全然伝わらないからね

すでに絵を見ていた人と見てない人の評価は大きく変わるし
せっかく完成させても自分の作品の善し悪しの判断すら
しづらくなって次に生かせない
279: 2017/04/15(土)19:16 ID:ubts9rz3(1/2) AAS
しかしSFC時代の名作に立ち絵や顔グラなんて無かったが、
ウディタで作るようなドットゲーにイラストが必要なのかね
280: 2017/04/15(土)19:23 ID:aKH6od/6(1/2) AAS
必要不必要で言ったら全部不必要だぞ
今ある環境で出来る限りのことをするのが創作ってものでは?
281: 2017/04/15(土)19:26 ID:VzzIB7p5(2/2) AAS
むしろしょうもないドットゲーだから
萌えイラストつける必要があるんだが
282: 2017/04/15(土)19:33 ID:EU7L9SKx(1) AAS
今はSFC時代じゃないからな
283: 2017/04/15(土)20:30 ID:aKH6od/6(2/2) AAS
イラストを出さないのが表現手法であるって言うならアリだよ。不気味さを演出するためにキャラの明確な造形を見せないよう影絵にするとか、そもそも立ち絵を表示しないとか
他にも、絵を描くことに手を回す分別なことに手を回したい(且つ素材では雰囲気が崩れる)とか、顔グラを出してしまうと主要キャラがメタ読み出来てしまうため、それが嫌で顔グラを表示しないとか(推理モノなどで意外性を出したい等)

昔のゲームは、それが表現できる限界や容量の限界であったから泣く泣く削ったという可能性もあるため、昔のゲームがこうだから別に要らないんじゃない?って話にはならない
284: 2017/04/15(土)20:38 ID:WPUK8SUJ(3/4) AAS
狼さんは絵は下手だけどゲーム制作のレベルがかなり高いから評価されてるわけで、
絵も下手だわゲームもクソだったら自己満足なだけだけどな

俺はまずはゲームを遊んでもらって評価されたいから友達に描いてもらう
今どき商業でも通用できる野良絵師なんてゴロゴロいるぞ
285: 2017/04/15(土)20:47 ID:VNahn6BL(1) AAS
そもそもお前ら作ってないじゃん
ウディコン出す奴もおらんやろココ
286: 2017/04/15(土)20:50 ID:JSWEv17z(3/3) AAS
一応順位が出るレベルのものは出してるよ
287
(1): 2017/04/15(土)21:32 ID:nFqP/mtV(1) AAS
ただ作りたいものを作りたいヤツと
作ったものを評価されたいヤツとが
混ざっているから話がかみ合ってない

評価されたいのにオリジナル絵がないのはバカだけど
別に評価されなくていいと思っているヤツに対して
オリジナル絵を執拗に勧めるのは大バカだろ
288: 2017/04/15(土)21:49 ID:WPUK8SUJ(4/4) AAS
つまりドラクエは山名学がイラストを描くべきってことですね!?
289: 2017/04/15(土)22:36 ID:ubts9rz3(2/2) AAS
ウディコンで技術力高いものがウケた試しがないから技巧派の俺はもう出す気がない
290: 2017/04/16(日)00:42 ID:/RSCnO6c(1) AAS
技術コンテストじゃないからな
技術を面白さに転化できなきゃ駄目だろ
291: 2017/04/16(日)00:59 ID:4FSRTpZc(1/3) AAS
技術コンテストだったのは最初の頃だね
2回目ぐらいまではすごいシステム作った人が評価される感じだった
292: 2017/04/16(日)01:34 ID:ZctihkeU(1) AAS
他のフリゲコンテストよりは技巧派優遇だと思うけどなあ
293: 2017/04/16(日)13:39 ID:i7QdaNfc(1) AAS
ゲームの技術とか素人なので良く分からんのだけど偉い人から見て
ウディコンで近年技術が高いのに評価が低い作品またはその逆って
例えばどんなん?
294: 2017/04/16(日)16:05 ID:y5BZU5K+(1) AAS
自作システムでマリオメーカー再現したらウディコン上位になれるかっていうと疑問だし、
基本システムにイラストとシナリオ載せた普通のRPGが上位になりそうなイメージがある
295: 2017/04/16(日)16:27 ID:nrImIIRn(1) AAS
>基本システムにイラストとシナリオ載せた普通のRPG

ウディコンで上位に入ってるの見たことないわ
296
(1): 2017/04/16(日)17:49 ID:anrV2Ee6(1) AAS
最近は全体的に技術力が上がってるせいである程度弄ってないと上位に入れない印象しかないけどなぁ
それもRPGはTop3にほとんどはいれない不遇なジャンルでもあるし
297: 2017/04/16(日)18:12 ID:3Y+E4Jql(1) AAS
ウディコン上位で技術的に凝ってないものがあるんだったら挙げてみろ
298
(1): 2017/04/16(日)18:26 ID:4FSRTpZc(2/3) AAS
技術力"だけ"である程度上に行けたのが昔
技術力が前提にあって、その上で"更にゲームとして完成されていること"が重要なのが最近って感じ
昔はタイピングゲームとかストーリーのないノベルシステムだけのゲームが上位にいなかったっけ?
>>296の言っているように、全体の技術力が上がっているから一芸だけじゃのし上がれないのが最近だと思うわ
299
(1): 2017/04/16(日)18:38 ID:AVBlt5o2(1) AAS
ゲームにストーリー求めるところが何というかツクールに毒されてると思うの
300: 2017/04/16(日)18:42 ID:4FSRTpZc(3/3) AAS
ストーリーを求めるんじゃなくて
ガチでストーリーのないコモンイベント集の紹介をするだけのゲームだぞ
301: 2017/04/16(日)19:08 ID:5CE+dz9q(1) AAS
そうはいってもRPGなんて9割以上は
ADV(=お話)にフィルード(戦闘やマップ移動)をくっけたようなものばかりだし
302: 2017/04/16(日)20:58 ID:nD2+6EG+(1/4) AAS
なんだなんだ
最近絵に関して揉め事あった人たちが暴れているのかな?
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