[過去ログ] processing でゲーム作って欲しいけど [無断転載禁止]©2ch.net (34レス)
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6: 2017/03/26(日)01:38 ID:RalrbMYu(1/6) AAS
ご声援ありがとうございます
検索ワードでもいいので
よろしくお願いします
8: 2017/03/26(日)01:49 ID:RalrbMYu(2/6) AAS
エタる=永遠の未完
ゲーマーLV80が転生してプログラマーLV1になった感じです
今は始まりの町で簡単なソースを書いたり=弱いスライムを倒したり
村人に話を聞いているといったところでしょうか
9: 2017/03/26(日)06:35 ID:RalrbMYu(3/6) AAS
void keyPressed() {
if (key == CODED) {
switch(keyCode) {
//ビットセット
case UP:
keyStat|=0x1;
break;
省15
10: 2017/03/26(日)06:36 ID:RalrbMYu(4/6) AAS
//ビットクリア
case UP:
keyStat&=~0x1;
break;
case DOWN:
keyStat&=~0x2;
break;
省16
11: 2017/03/26(日)06:37 ID:RalrbMYu(5/6) AAS
background(200);
if((keyStat&0x1)!=0){
y-= 5;
if(y<0)y=0;
}
if((keyStat&0x2)!=0){
y+= 5;
省15
13(1): 2017/03/26(日)15:28 ID:RalrbMYu(6/6) AAS
githubはソースコード簡単に貼れるようにできるやつですよね?
それで貼ろうとしましたが断念しました
あと今日の深夜からずっと調べたりコード書いたりしてたのですが
キー同時押しに難が有ったりと
processingは使い勝手はかなりいいと思うんですけど
情報がかなり少ないのでもうだめかもしれません
ユニティか何かの他の言語に移るかゲーマーに戻ることを視野に入れて
省4
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