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processing でゲーム作って欲しいけど [無断転載禁止]©2ch.net (34レス)
processing でゲーム作って欲しいけど [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490415138/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/25(土) 13:12:18.78 ID:+U+qkiZD 多分自力で作ることになるスレ コンセプトは ハクスラ育成オンラインシューティング プログラミングは初心者でprocessingを3日くらい触ったレベル 個別には作れる部分もあるけど 全体として不具合なく機能するようには作れない ゲームを作りたいというよりゲームをやりたいゲーマータイプです よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490415138/1
2: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/25(土) 13:13:00.16 ID:+U+qkiZD とりあえず第一目標としては マップ 5000 5000 マップ認識 1000 1000 マップ認識サイズ=ゲーム画面のサイズになるように マウススクロールでマップ認識を収縮 拡大できるように 操作キャラ=長方形 マウスカーソルに向くように マップ認識が長方形の中心になるように 長方形が動けばマップ認識も動くように 長方形の移動 キーボードのWASDで動かす 同時押し 例えばAとSの同時押しで左下に動かせるように 滑らかに移動 例えば移動スピード 50 の時に50 100と飛ぶような感じじゃなく マウスカーソルの表示みたいに滑らかに こんな感じをぼちぼち作ってみようと思いますが お暇ならヒントやサンプルコード書いてくれたら助かります あとプログラミング上作れない目標の項目があるなら 作れないと教えてほしいです よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490415138/2
3: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/25(土) 16:41:44.79 ID:+U+qkiZD 今日は目標と違うけど弾と当たり判定ができた int px = 0; int py = 0; ArrayList<Ball> balls; void setup() { size(600, 480); balls = new ArrayList<Ball>(); } void draw() { background(200); if (mousePressed) { fill(0); balls.add(new Ball(mouseX, mouseY)); } else { fill(0); } ellipse(mouseX, mouseY, 40, 40); // print balls. for (int i = 0; i < balls.size(); i++) { Ball b = balls.get(i); b.update(); http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490415138/3
4: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/25(土) 16:42:03.55 ID:+U+qkiZD } for (int i = 0; i < balls.size(); i++) { Ball b = balls.get(i); if (b.x >= 300 && b.x <= 350) { if (b.y >= 50 && b.y <= 100) { fill(255, 0, 0); } } } rect(300, 50, 50, 50); // enemy } class Ball { int x; int y; Ball(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } void update() { y = y - 5;//上 //y = y + 5;//下 //x = x - 5;//左 //x = x + 5;//右 ellipse ( x , y , 10 , 10 ); } } 終わり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490415138/4
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