[過去ログ] processing でゲーム作って欲しいけど [無断転載禁止]©2ch.net (34レス)
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(1): 2017/03/25(土)13:12 ID:+U+qkiZD(1/4) AAS
多分自力で作ることになるスレ

コンセプトは
ハクスラ育成オンラインシューティング

プログラミングは初心者でprocessingを3日くらい触ったレベル
個別には作れる部分もあるけど
全体として不具合なく機能するようには作れない
ゲームを作りたいというよりゲームをやりたいゲーマータイプです
省1
2: 2017/03/25(土)13:13 ID:+U+qkiZD(2/4) AAS
とりあえず第一目標としては
マップ 5000 5000
マップ認識 1000 1000
マップ認識サイズ=ゲーム画面のサイズになるように
マウススクロールでマップ認識を収縮 拡大できるように

操作キャラ=長方形
マウスカーソルに向くように
省14
3: 2017/03/25(土)16:41 ID:+U+qkiZD(3/4) AAS
今日は目標と違うけど弾と当たり判定ができた

int px = 0;
int py = 0;
ArrayList<Ball> balls;

void setup() {
size(600, 480);
balls = new ArrayList<Ball>();
省14
4: 2017/03/25(土)16:42 ID:+U+qkiZD(4/4) AAS
}

for (int i = 0; i < balls.size(); i++) {
Ball b = balls.get(i);
if (b.x >= 300 && b.x <= 350) {
if (b.y >= 50 && b.y <= 100) {
fill(255, 0, 0);
}
省20
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