[過去ログ]
一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
83: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2018/06/07(木) 17:19:57.84 ID:D9AfjwHV 地表面の敵の横一列(アブレスト)編隊の遭遇処理を実装した 画面上の見た目の中心座標をランダムに決めて そこが中心になる様に横一列にポンポン配置して行く Z座標を決めたら見た目のX,Yに掛け算して実際のX,Yに変換する SX, SY : スクリーン上の見た目の座標 Z = MaxZ X = SX * Z Y = SY * Z http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/83
114: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2018/06/18(月) 17:04:43.84 ID:3+6QeKFi 地表面の自機の影を描画できる様にした x = 自機のx y = 画面の下端に固定 影の座標を入れて透視変換して描画する メッシュのフラグをOnにすると影がメッシュになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/114
184: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2018/07/12(木) 21:41:53.84 ID:h2eNXfTk 別にエターなったわけじゃ無いから 勝手に終了宣言とかするんじゃないぞ! 分かったな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/184
321: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2018/10/05(金) 22:36:56.84 ID:BYC0SIdK 今日は地表面の海賊のミサイルを作ってたけど バグが取れないので続きは、また明日にする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/321
398: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2018/11/20(火) 15:20:36.84 ID:y3YBhbeh 対ミサイル用のフレアとデコイの画像を作った ついでにビル街のスピード・メーターの √の角を面取りして丸くした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/398
432: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2019/01/28(月) 19:30:46.84 ID:jel4stBW 「性別コード」 TSモノのゲ制のキャラ設定をする上で 性別を表すコードが必要になったので作ってみた。 性別だけを表しているので人外、シチュ、フェチ等の属性は 別途付記する必要が有ります。 同人誌や動画などのタグとして使えるかも知れません。 性別を下記の身体・心情・指向の三つの組で表します。 身体:生まれつきの体の性 心情:自分の気持ちの上での性 指向:好きになる対象の性 更に各組は下記の成人・未成人の片方または両方で一組になります。 成人 A:無性 F:女性 M:男性 B:両性 N:中性 X:非公開 未成人 a:無性 f:女子 m:男子 b:両性 n:中性 x:非公開 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/432
658: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2019/08/03(土) 10:49:47.84 ID:MqqnrY9w http://lnl.osdn.jp/images/Space-SSS/blog/2019/08/l/sss-2019-08-03-002.png http://lnl.osdn.jp/images/Space-SSS/blog/2019/08/l/sss-2019-08-03-003.png >>617-618 >>652 地球と星間通路ステーション http://lnl.osdn.jp/images/Space-SSS/blog/2019/08/l/sss-2019-08-03-004.png http://lnl.osdn.jp/images/Space-SSS/blog/2019/08/l/sss-2019-08-03-005.png >>600 >>643-649 >>611-612 >>633-634 マップは右から迫り出して来る マップ画像中央の木星の周りの左から 黄色十字の上に赤色AUTOが、自動航行のターゲット 緑の宇宙船が自機で、上に赤逆三角が付いてる 白い枠がカーソル 森と草原のマップチップで 惑星の軌道を描いてるけど 後で消すので気にしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/658
671: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2019/08/08(木) 08:12:41.84 ID:Ou4EDymF オレンジっぽい赤と水色の組み合わせだと 見分けにくい人もいるだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/671
703: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2019/09/05(木) 01:04:32.84 ID:S4aKiZ7P 太陽を含む4つの恒星系の内 ケンタウルス・アルファ(旧アルファ・ケンタウリ)は 三重連星だけど、距離の近いABをマップにすると 惑星の配置や恒星の描画が問題になるので 少し離れたC(数十万年周期で周っているとされる) プロキシマの方を舞台にする事にした テラフォーミング技術は太陽系で練習済みなので 多少難易度が高い環境でも、地球から一番近い方に 移民した方がコスパが良かったと言う設定にする 膨大な回数のワープを繰り返すので その度に電磁甲殻体エコーとの交戦の危険が有るし 星間通路の存在が発見されるまでは 二度と戻れない覚悟で旅立った UE4版の続編では物理計算で惑星を公転させるけど ツクールだと色々都合が悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/703
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 23:25:50.84 ID:XlVWLwmf 青森県 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/890
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.028s