[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 22章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2017/03/05(日)17:40 ID:wfb4VTep(1/2) AAS
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう

●公式
外部リンク:srpgstudio.com
●公式アップデートリンク
外部リンク:srpgstudio.com
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
省13
922
(1): 2017/04/07(金)11:33 ID:v2TwJ9fe(1) AAS
>>731からの「ペガサスナイト」の流れを見ればだいたいその理由が分かる
923: 2017/04/07(金)11:57 ID:+ljYahQe(3/6) AAS
>>922
ああ、それは失礼しました
924: 2017/04/07(金)12:01 ID:+2wLjf81(2/7) AAS
>>921からの流れってよくあるよね
いちいち波風たてないと気がすまない?
これで上から目線って繊細すぎでしょ?

こんなのがつもりつもってこんな世の中になってくんだよ全ては自業自得
925: 2017/04/07(金)12:02 ID:FX3Kl6oH(1) AAS
はいNG
以下スルーできない人は永遠にクソゲーしか作成できない呪いがかかります
926: 2017/04/07(金)12:05 ID:+2wLjf81(3/7) AAS
不の連鎖の時の反応はやっ!!
でもNGできてないっていう・・。
id変わる翌日に投稿してるFX3Kl6oH
927: 2017/04/07(金)12:16 ID:+2wLjf81(4/7) AAS
予言しましょう
はじめは925により、みんな投稿しないようにしているが、
そのうち痺れをきらし、一人が反応
あとは赤信号、一人が渡ると・・
そう、君らは同調圧力によって炎上させる方向へ行くのだ
928
(2): 2017/04/07(金)12:20 ID:b/Ytk1um(1) AAS
Japanwebで配布してるSRC用の素材でも使おうとしてんだろ
929: 2017/04/07(金)12:28 ID:hSa7k8G7(1/2) AAS
発狂しちゃったよ
お前ら謝って差し上げろ
930: 2017/04/07(金)12:32 ID:+ljYahQe(4/6) AAS
>>928
ああ、feっぽいアニメか
あれはfeをsrcでやれないかなってっ産物でしょ

というか、注意書き見たら使えないじゃねーのよ
931: 2017/04/07(金)12:39 ID:+2wLjf81(5/7) AAS
>>928
海外のサイトからダウンロードしてきました
932: 2017/04/07(金)12:40 ID:hSa7k8G7(2/2) AAS
クロゲパの素材かも
933
(1): 2017/04/07(金)13:21 ID:+2wLjf81(6/7) AAS
そうなんですかね
srpg studio 規格のスプライトってどこかにあるのでしょうか
パッと探した感じでは見つからなかったのですが
934: 2017/04/07(金)13:37 ID:+ljYahQe(5/6) AAS
>>933
ツイッターなりwikiなりで戦闘アニメ配布してるだろ?
935: 2017/04/07(金)13:39 ID:Y0LfjIQz(1) AAS
スプライトとは言われないしなこのツールだと
モーションとかで検索かけるといい
936
(1): 2017/04/07(金)18:12 ID:+2wLjf81(7/7) AAS
なんか、ここまで丁重に教えていただきありがとうございます
937: 2017/04/07(金)20:03 ID:+ljYahQe(6/6) AAS
>>936
こっちこそごめんね
老婆心ながら物言うけど、マニュアルとか目を通すといいよ
(てっきり例の人だと思っていたのは、バレていないな…)
938: 2017/04/07(金)22:21 ID:m8Gg0cEY(1) AAS
影スプライト自体はつくるのも使うのも簡単なので覚えると楽だと思う
939
(2): 2017/04/08(土)16:23 ID:AFawwRMW(1) AAS
RTPのBGM(同盟軍ターン1)のアレンジ曲素材です
外部リンク:www.axfc.net
パスsrpg

音楽素材の耳コピアレンジの配布、サファイアソフトさんから許諾済です
あと、音楽ファイルそのものの加工の許可についても検討中とのことです
940: 2017/04/08(土)17:35 ID:74rEAFZR(1) AAS
>>839
おお、良アレンジktkr
ノスタルジック(?)な感じが良いですね

作曲家は、これで3人目かな?
良ければwiki登録なども
941: 2017/04/08(土)19:36 ID:ndwQw1pM(1) AAS
>>939
おまけで入れてくれたのかな?
MIDIがやっぱいいなぁ…

ツールでMIDI対応してくれないかねぇ
942: 2017/04/08(土)20:45 ID:FtKzu0NQ(1) AAS
MIDIは環境依存がなぁ…
それなりに良い音で鳴らすには環境整えるの少々面倒なんだよね
943: 2017/04/08(土)21:45 ID:wTpkNmOr(1) AAS
Windows側がMIDIをほぼ見捨てるような状態の今だとねぇ…
プレイヤー側に一々環境整えてくれって要求するのは
DLして解凍って手順さえ面倒に感じられる今の時代においては流石に敷居高すぎるわなと
944: 台湾おじさん 2017/04/08(土)22:31 ID:N3YWPjfv(1) AAS
台湾おじさんです
素材の追加は以下の通り:
1. サムライ女にタイプ2の追加
2. グレートデーモンの追加
画像リンク[png]:www.dotup.org

パスはいつものsrpg
必要があればどうぞ使ってください
省1
945: 2017/04/08(土)22:36 ID:ZmjlFOiG(1) AAS
いつもながら素材提供してくださる皆さんには頭が下がるね
おいらなんて立ち絵一つ描くだけで2〜3時間はかかるし
影の使い方もめちゃくちゃさ
モーションなんて作る前からやる気さえ出てこない……
946: 2017/04/08(土)23:00 ID:mDnuPpGr(1) AAS
>>939
アレンジ2いい雰囲気出てるね
947: 2017/04/09(日)06:36 ID:EqBbT1n0(1) AAS
おじさんあいかわらずいい仕事乙です
立ち絵とドット絵の技術はほぼ関連性ないと思うな
948: 2017/04/09(日)07:17 ID:9q9Wx7BB(1/5) AAS
VIPPERが集まって8年かけて作ったSRPGが完成間近だそうだ
949: 2017/04/09(日)10:41 ID:FmwnU1xV(1) AAS
俺も立ち絵はだいたい2〜3時間か…
モーションも1キャラでだいたい同じくらい(ただしガクガク)

中世ファンタジーでないと一気に素材減るから、ザコやモブもほぼ全員モーション作らなきゃなんないという…
950
(1): 2017/04/09(日)10:59 ID:1+RbOhxo(1/4) AAS
VIPPERって
VIPRPGの界隈?
951: 2017/04/09(日)11:04 ID:M0oGjN5B(1) AAS
皆で自作絵を晒さないか
同じくらいの仲間が多ければ安心感が出て頑張れるだろうし
……いや、逆にとんでもない画力を見たら逆効果か
952: 2017/04/09(日)11:28 ID:7f4IByY8(1/2) AAS
では言い出した本人からどうぞ
953
(1): 2017/04/09(日)11:30 ID:iBDFoUwN(1/2) AAS
画力云々よりどんな作品作ってるか気になる
SSうpしてもいいんやで
954
(3): 2017/04/09(日)11:36 ID:ExK/x7J6(1) AAS
下を見ても惨めになるだけやぞ…うっ
と言いつつ最近描いた顔グラをちょっと上げてみる 絵がお上手になりたいです先生

画像リンク[png]:www.dotup.org
955: 2017/04/09(日)11:45 ID:Mu8ibqdm(1) AAS
>>953
数日前におんなじ話題出てたけど晒したの二人だけだな
956: 2017/04/09(日)11:46 ID:1+RbOhxo(2/4) AAS
いきなりハードル上げてきたな
957: 2017/04/09(日)11:46 ID:1+RbOhxo(3/4) AAS
ってかすまん次スレ>>960お願いします
958: 2017/04/09(日)11:50 ID:dPztUvt9(1/2) AAS
全然マシだなぁ
959: 2017/04/09(日)11:51 ID:PwXD0Vvc(1) AAS
CG描けないから全部ドット絵だわ
960
(3): 2017/04/09(日)11:56 ID:iBDFoUwN(2/2) AAS
>>954
いいねぇ

次スレ
2chスレ:gamedev
961: 2017/04/09(日)12:02 ID:ZAXQmx0K(1) AAS
オリジナル立絵とか作れるツールとか素材とかあればいいんだけどなぁ
>>954
普通にレベル高くてビビるわこんなん
>>960
乙です
962
(1): 2017/04/09(日)12:03 ID:Ywa1MONj(1) AAS
ここ立てたバカが張ったクソリンクのままだし同人スレも更新してないしバカはスレ立てんな
963: 2017/04/09(日)12:05 ID:eQZ7zXq2(1/2) AAS
バカはレスしない方がいいぞ
964: 2017/04/09(日)12:21 ID:5pw3OOiF(1) AAS
>>962
どうしてお前が立てなかった定期
965: 2017/04/09(日)12:22 ID:1+RbOhxo(4/4) AAS
>>960
おつあり!
966: 2017/04/09(日)12:23 ID:/InI+Tlu(1/2) AAS
>>954
すごいすごい!影の塗り方もよくできてますよ
967: 2017/04/09(日)12:36 ID:vP7Hbch7(1) AAS
SSうpの流れになったら参加しよう
未完成感丸出しなので先陣を切るのは辛い
968: 2017/04/09(日)12:43 ID:im1kUvUj(1) AAS
ライバルは多い方が燃える定期
969: 2017/04/09(日)12:59 ID:dPztUvt9(2/2) AAS
RTP改変だけで許して
970: 2017/04/09(日)13:07 ID:9q9Wx7BB(2/5) AAS
むしろRTP改変が大変なんだけどね
色使いすぎだ
971
(1): 2017/04/09(日)14:07 ID:7f4IByY8(2/2) AAS
RTPモーションの話なら色使いすぎなのは同意
動くからもっと色数しぼっても気にならんかっただろと思う
972: 2017/04/09(日)16:22 ID:geyhdy87(1/2) AAS
あのサイズであれ以上使用色数絞るとのっぺらになるか服が単色になるかのどちらかになるがよろしいか
973: 2017/04/09(日)16:29 ID:6Gyz8hdo(1) AAS
>>971
SRPG Studio に限らず、ランタイムに
「色使いすぎ」って苦情は初めて見たw
974: 2017/04/09(日)17:54 ID:/InI+Tlu(2/2) AAS
でもサイズが小さいからこそ色の塗り方に気を使わなきゃいけなくて
小手先の技術が通用しないから素のセンスが求められるために気が狂いそうになるというのなら分かる気もしますね……
それくらいならいけるだろうとカニのモンスターを作ろうと思ったんですが
どうしようか迷ってるところです
975: 2017/04/09(日)17:57 ID:J8ZSzFee(1) AAS
予想外の所に色数使っててそこは細かくしなくてもって思った事は有る
でも似たような色でも髪と服で分けたりしてるのは改変しやすくて助かってるよ
976
(2): 2017/04/09(日)18:21 ID:9q9Wx7BB(3/5) AAS
回避モーションださいからもっと避けたって感じにしたんだけど
これだけで結構時間かかったわ
画像リンク[gif]:i.imgur.com
977: 2017/04/09(日)18:32 ID:geyhdy87(2/2) AAS
しゃがみキャンセル
978: 2017/04/09(日)19:24 ID:7KfkbPxm(1) AAS
アニメする絵に色数使が多いと大変だから
RTPと似せて作る、RTPを改造してアニメを増やす場合に苦労するって話しなんだろなあ
979: 2017/04/09(日)19:45 ID:eQZ7zXq2(2/2) AAS
>>976
カッコいい…
980: 2017/04/09(日)20:39 ID:9q9Wx7BB(4/5) AAS
このアチャ娘だけで32色使ってる
981: 2017/04/09(日)21:16 ID:m3f0qAi8(1/2) AAS
すごいなぁ
何時間くらいかかったの?
982
(1): 2017/04/09(日)22:13 ID:9q9Wx7BB(5/5) AAS
遅筆だから十何時間かなぁ
それでも今はAsepriteっつう素晴らしいドット絵ツールが出てアニメーション楽になった
983: 2017/04/09(日)23:04 ID:m3f0qAi8(2/2) AAS
ありがとういいもの知った
984: 2017/04/10(月)03:01 ID:6fPE/97G(1) AAS
>>976
上手い!
985
(1): 2017/04/10(月)03:10 ID:YB0WcCD1(1) AAS
>>982
余計なものを教えないでください
986: 2017/04/10(月)05:51 ID:lIZEapr5(1) AAS
>>985
そうか?

有益な情報だと思うが。
987: 2017/04/10(月)06:46 ID:ySti4Fya(1) AAS
どうせあれだろ
自動色塗りを忌み嫌ってたやつだろ
988: 2017/04/10(月)07:09 ID:c+N8uE58(1) AAS
昔から変なのがあの手この手で荒らしてるからな
今回はいちゃもんを付けて邪魔するスタイル

ドットアニメ作りにかなり良さそうだけど有料かつ日本語非対応なのは痛いな
989: 2017/04/10(月)08:44 ID:qOV95Iza(1) AAS
フリーのツールでいいものってないのかな
990: 2017/04/10(月)08:54 ID:36MWQd+H(1) AAS
絵に関しては好きな絵師の絵ひたすら模写して半年くらいやればそれなりになる
991: 2017/04/10(月)09:02 ID:5Hu1WoKj(1) AAS
AsepriteはOSSだから自分でビルドできれば無料で使える
日本語の部分は今のところ無理だな
992: 2017/04/10(月)09:08 ID:lYWr/j9b(1/2) AAS
英語ぐらい読めないカスは
そのソフトの利用規約も読めないんだからさわらんほうがいいぞ
993: 2017/04/10(月)09:52 ID:IAYP2zHf(1/3) AAS
早速買ってきた
これは便利ツールだな
Steamのコミュニティも充実してるみたいだし
これくらいの英語なら問題ないだろ
994: 2017/04/10(月)10:28 ID:lYWr/j9b(2/2) AAS
やめとけ
995: 2017/04/10(月)10:59 ID:IAYP2zHf(2/3) AAS
あぁいつものヤツか
そんなに他の作者に有益なツールが普及するのが嫌か
996
(1): 2017/04/10(月)12:00 ID:aUS0H/E1(1) AAS
中学生レベルの英語も分からないんだけど
感覚じゃ扱えなさそう?
997: 2017/04/10(月)12:02 ID:Lch0G82I(1) AAS
個人的にフリーだとGIMPやGIAMが使いやすい
998: 2017/04/10(月)12:05 ID:IH6HYzNO(1) AAS
洋書読もうってわけでもないんだから言語なんかほぼ関係ないだろ
日本語で懇切丁寧に解説してるところあるじゃん
999: 2017/04/10(月)12:05 ID:IAYP2zHf(3/3) AAS
>>996
少ないけど日本人が解説してるブログとかある
他の絵描きツールと同じような感覚で使えるし機能さえ覚えれば問題ないと思う
1000: 2017/04/10(月)12:06 ID:3Q5Bu/E2(1) AAS
1000なら小室エンブレムは終了してIS倒産
1001
(1): 1001 Over 1000 Thread AAS
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 35日 18時間 26分 41秒
1002
(1): 1002 Over 1000 Thread AAS
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