[過去ログ]
製作者スレ SRPG Studio 22章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 22章 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
1: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/05(日) 17:40:14.21 ID:wfb4VTep ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト SRPG Studioについて語りましょう ●公式 http://srpgstudio.com/ ●公式アップデートリンク http://srpgstudio.com/update/ ●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり) http://www.dlsite.co...uct_id/RJ153191.html ●SRPG Studio wiki http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/ 関連スレ ●SRPG Studio Part4【同人ゲーム板】 http://hayabusa6.2ch...meama/1487844694/l50 ◆注意事項◆ ・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください ・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう 次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう ●前スレ 製作者スレ SRPG Studio 21章 http://echo.2ch.net/.../gamedev/1485275620/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/1
922: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/07(金) 11:33:57.81 ID:v2TwJ9fe >>731からの「ペガサスナイト」の流れを見ればだいたいその理由が分かる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/07(金) 11:57:59.73 ID:+ljYahQe >>922 ああ、それは失礼しました http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/923
924: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/07(金) 12:01:16.61 ID:+2wLjf81 >>921からの流れってよくあるよね いちいち波風たてないと気がすまない? これで上から目線って繊細すぎでしょ? こんなのがつもりつもってこんな世の中になってくんだよ全ては自業自得 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/07(金) 12:02:47.09 ID:FX3Kl6oH はいNG 以下スルーできない人は永遠にクソゲーしか作成できない呪いがかかります http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/925
926: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/07(金) 12:05:19.95 ID:+2wLjf81 不の連鎖の時の反応はやっ!! でもNGできてないっていう・・。 id変わる翌日に投稿してるFX3Kl6oH http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/926
927: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/07(金) 12:16:57.42 ID:+2wLjf81 予言しましょう はじめは925により、みんな投稿しないようにしているが、 そのうち痺れをきらし、一人が反応 あとは赤信号、一人が渡ると・・ そう、君らは同調圧力によって炎上させる方向へ行くのだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/07(金) 12:20:34.37 ID:b/Ytk1um Japanwebで配布してるSRC用の素材でも使おうとしてんだろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/07(金) 12:28:13.44 ID:hSa7k8G7 発狂しちゃったよ お前ら謝って差し上げろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/07(金) 12:32:57.17 ID:+ljYahQe >>928 ああ、feっぽいアニメか あれはfeをsrcでやれないかなってっ産物でしょ というか、注意書き見たら使えないじゃねーのよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/930
931: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/07(金) 12:39:42.73 ID:+2wLjf81 >>928 海外のサイトからダウンロードしてきました http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/07(金) 12:40:21.53 ID:hSa7k8G7 クロゲパの素材かも http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/932
933: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/07(金) 13:21:56.11 ID:+2wLjf81 そうなんですかね srpg studio 規格のスプライトってどこかにあるのでしょうか パッと探した感じでは見つからなかったのですが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/07(金) 13:37:38.00 ID:+ljYahQe >>933 ツイッターなりwikiなりで戦闘アニメ配布してるだろ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/07(金) 13:39:40.69 ID:Y0LfjIQz スプライトとは言われないしなこのツールだと モーションとかで検索かけるといい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/935
936: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/07(金) 18:12:12.40 ID:+2wLjf81 なんか、ここまで丁重に教えていただきありがとうございます http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/07(金) 20:03:18.02 ID:+ljYahQe >>936 こっちこそごめんね 老婆心ながら物言うけど、マニュアルとか目を通すといいよ (てっきり例の人だと思っていたのは、バレていないな…) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/07(金) 22:21:43.36 ID:m8Gg0cEY 影スプライト自体はつくるのも使うのも簡単なので覚えると楽だと思う http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/08(土) 16:23:37.34 ID:AFawwRMW RTPのBGM(同盟軍ターン1)のアレンジ曲素材です https://www.axfc.net/u/3790319 パスsrpg 音楽素材の耳コピアレンジの配布、サファイアソフトさんから許諾済です あと、音楽ファイルそのものの加工の許可についても検討中とのことです http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/08(土) 17:35:12.37 ID:74rEAFZR >>839 おお、良アレンジktkr ノスタルジック(?)な感じが良いですね 作曲家は、これで3人目かな? 良ければwiki登録なども http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/08(土) 19:36:37.83 ID:ndwQw1pM >>939 おまけで入れてくれたのかな? MIDIがやっぱいいなぁ… ツールでMIDI対応してくれないかねぇ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/08(土) 20:45:14.82 ID:FtKzu0NQ MIDIは環境依存がなぁ… それなりに良い音で鳴らすには環境整えるの少々面倒なんだよね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/08(土) 21:45:40.19 ID:wTpkNmOr Windows側がMIDIをほぼ見捨てるような状態の今だとねぇ… プレイヤー側に一々環境整えてくれって要求するのは DLして解凍って手順さえ面倒に感じられる今の時代においては流石に敷居高すぎるわなと http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/943
944: 台湾おじさん [sage] 2017/04/08(土) 22:31:03.75 ID:N3YWPjfv 台湾おじさんです 素材の追加は以下の通り: 1. サムライ女にタイプ2の追加 2. グレートデーモンの追加 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1211884.png パスはいつものsrpg 必要があればどうぞ使ってください https://www.axfc.net/u/3795552/srpg http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/944
945: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/08(土) 22:36:55.04 ID:ZmjlFOiG いつもながら素材提供してくださる皆さんには頭が下がるね おいらなんて立ち絵一つ描くだけで2〜3時間はかかるし 影の使い方もめちゃくちゃさ モーションなんて作る前からやる気さえ出てこない…… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/08(土) 23:00:36.10 ID:mDnuPpGr >>939 アレンジ2いい雰囲気出てるね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 06:36:08.49 ID:EqBbT1n0 おじさんあいかわらずいい仕事乙です 立ち絵とドット絵の技術はほぼ関連性ないと思うな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 07:17:17.52 ID:9q9Wx7BB VIPPERが集まって8年かけて作ったSRPGが完成間近だそうだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 10:41:42.49 ID:FmwnU1xV 俺も立ち絵はだいたい2〜3時間か… モーションも1キャラでだいたい同じくらい(ただしガクガク) 中世ファンタジーでないと一気に素材減るから、ザコやモブもほぼ全員モーション作らなきゃなんないという… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 10:59:08.38 ID:1+RbOhxo VIPPERって VIPRPGの界隈? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/950
951: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/09(日) 11:04:20.19 ID:M0oGjN5B 皆で自作絵を晒さないか 同じくらいの仲間が多ければ安心感が出て頑張れるだろうし ……いや、逆にとんでもない画力を見たら逆効果か http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 11:28:52.01 ID:7f4IByY8 では言い出した本人からどうぞ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 11:30:37.14 ID:iBDFoUwN 画力云々よりどんな作品作ってるか気になる SSうpしてもいいんやで http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 11:36:23.47 ID:ExK/x7J6 下を見ても惨めになるだけやぞ…うっ と言いつつ最近描いた顔グラをちょっと上げてみる 絵がお上手になりたいです先生 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1212423.png http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 11:45:01.42 ID:Mu8ibqdm >>953 数日前におんなじ話題出てたけど晒したの二人だけだな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 11:46:10.91 ID:1+RbOhxo いきなりハードル上げてきたな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 11:46:41.32 ID:1+RbOhxo ってかすまん次スレ>>960お願いします http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 11:50:27.73 ID:dPztUvt9 全然マシだなぁ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 11:51:09.33 ID:PwXD0Vvc CG描けないから全部ドット絵だわ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 11:56:19.80 ID:iBDFoUwN >>954 いいねぇ 次スレ http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491706544/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 12:02:42.23 ID:ZAXQmx0K オリジナル立絵とか作れるツールとか素材とかあればいいんだけどなぁ >>954 普通にレベル高くてビビるわこんなん >>960 乙です http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 12:03:16.14 ID:Ywa1MONj ここ立てたバカが張ったクソリンクのままだし同人スレも更新してないしバカはスレ立てんな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 12:05:31.39 ID:eQZ7zXq2 バカはレスしない方がいいぞ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 12:21:57.52 ID:5pw3OOiF >>962 どうしてお前が立てなかった定期 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 12:22:49.68 ID:1+RbOhxo >>960 おつあり! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/965
966: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/09(日) 12:23:38.17 ID:/InI+Tlu >>954 すごいすごい!影の塗り方もよくできてますよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 12:36:12.45 ID:vP7Hbch7 SSうpの流れになったら参加しよう 未完成感丸出しなので先陣を切るのは辛い http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/967
968: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/09(日) 12:43:46.20 ID:im1kUvUj ライバルは多い方が燃える定期 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 12:59:40.20 ID:dPztUvt9 RTP改変だけで許して http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 13:07:49.37 ID:9q9Wx7BB むしろRTP改変が大変なんだけどね 色使いすぎだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 14:07:09.22 ID:7f4IByY8 RTPモーションの話なら色使いすぎなのは同意 動くからもっと色数しぼっても気にならんかっただろと思う http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 16:22:50.50 ID:geyhdy87 あのサイズであれ以上使用色数絞るとのっぺらになるか服が単色になるかのどちらかになるがよろしいか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 16:29:34.46 ID:6Gyz8hdo >>971 SRPG Studio に限らず、ランタイムに 「色使いすぎ」って苦情は初めて見たw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/973
974: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/09(日) 17:54:41.38 ID:/InI+Tlu でもサイズが小さいからこそ色の塗り方に気を使わなきゃいけなくて 小手先の技術が通用しないから素のセンスが求められるために気が狂いそうになるというのなら分かる気もしますね…… それくらいならいけるだろうとカニのモンスターを作ろうと思ったんですが どうしようか迷ってるところです http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 17:57:47.34 ID:J8ZSzFee 予想外の所に色数使っててそこは細かくしなくてもって思った事は有る でも似たような色でも髪と服で分けたりしてるのは改変しやすくて助かってるよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 18:21:53.99 ID:9q9Wx7BB 回避モーションださいからもっと避けたって感じにしたんだけど これだけで結構時間かかったわ https://i.imgur.com/pJXNXWG.gif http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 18:32:54.25 ID:geyhdy87 しゃがみキャンセル http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/977
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 19:24:16.37 ID:7KfkbPxm アニメする絵に色数使が多いと大変だから RTPと似せて作る、RTPを改造してアニメを増やす場合に苦労するって話しなんだろなあ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 19:45:11.20 ID:eQZ7zXq2 >>976 カッコいい… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/979
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 20:39:58.24 ID:9q9Wx7BB このアチャ娘だけで32色使ってる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/980
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 21:16:30.28 ID:m3f0qAi8 すごいなぁ 何時間くらいかかったの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/981
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 22:13:12.48 ID:9q9Wx7BB 遅筆だから十何時間かなぁ それでも今はAsepriteっつう素晴らしいドット絵ツールが出てアニメーション楽になった http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/982
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 23:04:03.70 ID:m3f0qAi8 ありがとういいもの知った http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/983
984: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/10(月) 03:01:14.19 ID:6fPE/97G >>976 上手い! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/984
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 03:10:03.86 ID:YB0WcCD1 >>982 余計なものを教えないでください http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/985
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 05:51:02.60 ID:lIZEapr5 >>985 そうか? 有益な情報だと思うが。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/986
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 06:46:16.11 ID:ySti4Fya どうせあれだろ 自動色塗りを忌み嫌ってたやつだろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/987
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 07:09:09.99 ID:c+N8uE58 昔から変なのがあの手この手で荒らしてるからな 今回はいちゃもんを付けて邪魔するスタイル ドットアニメ作りにかなり良さそうだけど有料かつ日本語非対応なのは痛いな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/988
989: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/10(月) 08:44:13.82 ID:qOV95Iza フリーのツールでいいものってないのかな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/989
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 08:54:47.85 ID:36MWQd+H 絵に関しては好きな絵師の絵ひたすら模写して半年くらいやればそれなりになる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/990
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 09:02:21.00 ID:5Hu1WoKj AsepriteはOSSだから自分でビルドできれば無料で使える 日本語の部分は今のところ無理だな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/991
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 09:08:45.43 ID:lYWr/j9b 英語ぐらい読めないカスは そのソフトの利用規約も読めないんだからさわらんほうがいいぞ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/992
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 09:52:14.15 ID:IAYP2zHf 早速買ってきた これは便利ツールだな Steamのコミュニティも充実してるみたいだし これくらいの英語なら問題ないだろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/993
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 10:28:47.14 ID:lYWr/j9b やめとけ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/994
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 10:59:33.40 ID:IAYP2zHf あぁいつものヤツか そんなに他の作者に有益なツールが普及するのが嫌か http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/995
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 12:00:30.02 ID:aUS0H/E1 中学生レベルの英語も分からないんだけど 感覚じゃ扱えなさそう? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/996
997: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/10(月) 12:02:41.67 ID:Lch0G82I 個人的にフリーだとGIMPやGIAMが使いやすい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/997
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 12:05:21.07 ID:IH6HYzNO 洋書読もうってわけでもないんだから言語なんかほぼ関係ないだろ 日本語で懇切丁寧に解説してるところあるじゃん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/998
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 12:05:59.18 ID:IAYP2zHf >>996 少ないけど日本人が解説してるブログとかある 他の絵描きツールと同じような感覚で使えるし機能さえ覚えれば問題ないと思う http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/999
1000: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/10(月) 12:06:54.09 ID:3Q5Bu/E2 1000なら小室エンブレムは終了してIS倒産 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/1000
1001: 1001 [] Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 life time: 35日 18時間 26分 41秒 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/1001
1002: 1002 [] Over 1000 Thread 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 2ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ https://premium.2ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ https://login.2ch.net/login.php http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/1002
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.012s