[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 22章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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582(2): 2017/03/26(日)01:02 ID:cCPd91/T(1/4) AAS
>>580
DamageCalculator.calculateDefenseの中少しいじればできるよ
606: 2017/03/26(日)14:09 ID:cCPd91/T(2/4) AAS
>>604
何の面白みもないから、もう少し工夫してほしいかな
そもそも固定か乱数だけに囚われる必要性がない
609: 2017/03/26(日)14:29 ID:cCPd91/T(3/4) AAS
ドーピング使うのだるい
614(1): 2017/03/26(日)15:24 ID:cCPd91/T(4/4) AAS
>>611
固定にしたところで下手糞な進め方されると
レベルが無駄に低いとかで詰むから低くせざるをえないと思うがね
レベルという概念を消すか稼ぎ用のフリーマップを作るしかない
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