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XNA(C#) スレ [無断転載禁止]©2ch.net (18レス)
XNA(C#) スレ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1487406972/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/18(土) 17:36:12 ID:EAcYoZeP 無いので立てました。 どうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1487406972/1
2: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/18(土) 19:36:33 ID:EAcYoZeP 書籍が少な過ぎ、最早 文字を表示する段階で躓いてる へるぷ みー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1487406972/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/18(土) 19:40:08 ID:8/14eTTC 既にXNAはMSにすら捨てられて実用面で使い物にならないけど、 SDKに含まれてる(昔はXNA会員にならんと手に入らんかったはずだが) サンプルゲームのどれもが文字描画してるけど、それは試してみてるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1487406972/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/18(土) 22:36:05 ID:T+8BcbqT わざわざXNAを使う利点が分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1487406972/4
5: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/18(土) 23:13:36 ID:EAcYoZeP 今、サンプル見てる 引数が多過ぎて草生える ミニゲーム作る程度だから、XNAで良いかと思った あわよくば、使ってないxbox360で起動させたなぁ〜的なかんじ? 販売や公開する気はないし、何か弱点とか有るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1487406972/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/19(日) 01:44:58 ID:SB7q1o/6 360での起動は多分無理な気もする 360のオンラインショップでPCのクロスコンパイラでビルドしたソフトをダウンロードする ためのソフトがダウンロード出来たけど、もう、360のインディーズゲーム売り場が 消えた以上、そのソフトも機能しないと思うし、ソフト自体ダウンロード出来ないのでは? (北米アカでは行けるのか?調べないと分からない) もちろん、多分、ネットには落ちていると思うし、ハックすれば可能だろうけどな Unityの対応プラットフォームに360があった どうすればビルド環境を整えられるかは不明だが(これも調べれば分かるだろう) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1487406972/6
7: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/19(日) 02:34:46 ID:vjuTz4pd なるほど、情報ありがとう。 言語的に肌に合うから、ゆっくり やって行こうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1487406972/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/19(日) 17:07:56 ID:Z8aBO1GN 何でMSはサポートやめちゃったんだ これからだと思ってたのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1487406972/8
9: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/19(日) 22:59:19 ID:vjuTz4pd age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1487406972/9
10: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/19(日) 23:23:25 ID:vjuTz4pd 2dのキャラクターモーションで躓いてる 画像を分割読み込みで配列に入れるか、 数字指定(マジックナンバー使用)して、+-(-*-)で切り替えて表示するか 悩でいる 一般的な方法はどんなのか教えてくれ 頼む!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1487406972/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/24(金) 00:24:08 ID:bMxPTF1o 既存資産があるならともかく、新規にXNAやるとか正気の沙汰じゃないぞ いいからUnityやっとけ これはガチの忠告だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1487406972/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/01(水) 19:43:29 ID:lyoo/6ph そして彼らは星になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1487406972/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/01(水) 23:49:14 ID:Ak6W+lXG MonoGameに移行したんじゃないの それか素直にUnityやった方が良いと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1487406972/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/03(金) 00:53:33 ID:qmF93AuB http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170302-41668/ 「Xboxインディーズゲーム」の後釜となるか、 Windows 10/Xbox One向けに作品を販売できる 「Xbox Live Creators Program」が発表 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1487406972/14
15: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/03(金) 01:32:27 ID:U09QxS+q 完全にMonoGameに移行している しかも大幅にパワーアップして PCだけでなく、iOS・Android・コンシューマまで対応してる そのXbox Live Creators ProgramにもMonoGameが使用可能とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1487406972/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/03(金) 22:19:02 ID:qmF93AuB まあそれぞれのアプリを作った事無いと無理だけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1487406972/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/03(金) 22:32:50 ID:noBcDWlD 2000年代のMSがあからさまな囲い込みの必死さとずさんな仕事ぶりに、みんな愛想つかしてるよ ・初代XBOXの不良多発、対応の悪さ ・360の熱暴走、ハード不良停止問題 ・あからさまな政治的な理由で導入されたXInput。結局DirectInput殺せず市場を混乱させただけ ・シェアにあぐらをかいた結果、死んだブランドたち。Windows Server&ASP.NET(LAMP、Rails)、TFS(Git/Jenkins) ・囲い込みに必死すぎて、流行らないブランド。AD、Windowsストア こんなことばっかりやってるから、結局WindowsPhoneもAzureも乗り遅れるし、 逆にAzureがギーグに発展させても、お膳立てしないから市場が最先端についていけなくて流行らないなんて事態に陥る 市場も誠意もなさすぎだよね、MSは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1487406972/17
18: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 21:55:06 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 NYJYMP1ZU9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1487406972/18
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