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787
(3): 2017/04/11(火)04:19 ID:y2oqGHZS(1) AAS
RPGツクールMVにて質問です。


NPCが自分を追って来る、ではなく、
NPCが自分から逃げる、優秀なプラグインはあるでしょうか?


NPCがある地点・範囲に入った時に、
作動するスイッチの組み方はあるでしょうか?
省2
789
(1): 2017/04/11(火)06:15 ID:Qu5wmFUZ(1/2) AAS
>>787
1.
ユーザー登録特典のYEP_EventChasePlayerを使えば可能なはず。
うちの環境だけかもしれんが、追跡・逃走作動中は結構重くなるのが玉に瑕。

2.
並列処理で常にNPCのX・Y座標を変数に代入させて、
もう一個並列処理イベントを作って、そのX・Y座標の変数で条件分岐させればいけるんとちゃう?
省4
790: 2017/04/11(火)06:30 ID:Qu5wmFUZ(2/2) AAS
>>787
書き忘れ。プレイヤー探索プラグインってのもあってそっちの方が使いやすいかも。
検索したらすぐに出てくるし使い方も丁寧に解説してくれてる。
ただし半歩移動プラグインを使ってると競合して動作しないから注意。
791: 787 2017/04/11(火)07:03 ID:2HeNxpHZ(2/2) AAS
>>789
深い意味はないんですね。
ありがとうございます
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