[過去ログ] 自作ゲーム開発者たちのメンバー募集 [無断転載禁止]©2ch.net (987レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
917(2): Hiromiti 2017/02/16(木)01:41 ID:AYiRXhGA(12/30) AAS
コメントがあると読みにくいな
int g_lasttime = 0;
float g_frametime = 0;
g_lasttime = GetNowCount();
while (ProcessMessage() == 0){
int curtime = GetNowCount();
g_frametime = (float)(curtime - g_lasttime) / 1000.0f;
省7
924(1): 2017/02/16(木)02:47 ID:/BSlat0D(5/32) AAS
>>917のコードが何してるか分からないので誰か頼む
929: Hiromiti 2017/02/16(木)03:10 ID:AYiRXhGA(18/30) AAS
で、その60FPS(1秒間を60コマ)で表現させるために、
元となる時間の値が必要になってくる。
i++
単純にカウンターを↑このように記述してもループ1に掛かる値を取得できそうなものだが、
60Hzと70Hzのパソコンではループに掛かる時間に誤差が生まれるため、
これだけでフレームレートを管理しちゃうとダメなんです
60Hzのパソコンでは普通に動いていても、70Hzのパソコンでは画面のアニメーションが早くなってしまう
省1
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.048s