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自作ゲーム開発者たちのメンバー募集 [無断転載禁止]©2ch.net (987レス)
自作ゲーム開発者たちのメンバー募集 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1484755223/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/19(木) 01:00:23.47 ID:XKSt0NbS 自作ゲーム開発者たちがメンバー募集とそれらの話題を楽しむための場所です メンバー募集テンプレートは各自で自由に考案して投稿してください 使用例: メンバー募集をしてみる → コミュニティのネタとして会話を楽しむ(2ch内) ↓ 参加してゲーム開発を楽しむ(2ch外のサイトかリアルで) 賢い利用のために: 2ちゃんねるは自分が運営しているサイトではないため コメントの削除は容易には出来ません 必要以上の書き込みは控えてURLを載せて自分のサイトで詳細を書くようにすると のちに修正等が楽になります ここは2ちゃんねるであることをお忘れなく 2ちゃんねるがどういう場所か知らない人は以下のページを一読ください もしくは少しROM(様子見)ってKY(空気嫁) 2ちゃんねるの使い方&注意 http://info.2ch.net/index.php/Guide http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1484755223/1
4: Hiromiti [sage] 2017/01/19(木) 12:19:06.21 ID:XKSt0NbS 【俺たちで面白いゲームを創れ!in2ちゃんねる】 2017年1月15日に人知れずWindows用オリジナルゲーム「カウベルナイト」の開発プロジェクトが発足しました。 カウベルナイトは2年後の冬コミでの出展を目標とした完全オリジナルゲームです。 そこでここでは「名前は開発中のものです。さん」をスペシャルサンクスとして みんなで「面白いゲーム」を考案し合って創作していこうと企画 言わばゲ製作技術板にふさわしい企画だと考えられます http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1484755223/4
5: Hiromiti [sage] 2017/01/19(木) 12:20:11.51 ID:XKSt0NbS 主題は「面白いゲームを創れ」だけです ゲーム開発はカウベルナイト製作委員会2017が取り仕切りますが 現時点で確定していることは以下の4点ぐらいです ・作品タイトルは「カウベルナイト」 ・敵も味方もデフォルトした二足歩行な動物たちがメイン ・完全3DなWindowsゲーム ・面白いゲームにする(ギャグ的な意味で) 「注意点」 2ちゃんねるは名無し文化が根付いた掲示板です どんなに参加者が増えても「名前は開発中のものです。さん」一人として 多重人格者としてカウントします 本気でゲーム開発に関わりたい人は正式メンバーを志願してください カウベルナイト製作委員会2017 http://cowbell-knigh.jugem.jp/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1484755223/5
6: Hiromiti [sage] 2017/01/19(木) 12:32:12.01 ID:XKSt0NbS カウベルナイトは趣味の創作ゲームとして開発しますが やってることは超本格的です 日本全国を、社会全体を巻き込んで個人で開発する自作ゲームの完成を目指します 個人のわがままのために日本全国を巻き込む!w 面白いゲームに仕上げるにはどうすればいいのか?をみんなで考案しあうことも必要ですが 記録的売り上げを叩き出す具体的な手段(どこでどんな宣伝を)まで、 是非みんなで考案しあって本当に金を掴みましょう その売り上げは参加者全員で山分けです 【注意】 「名前は開発中のものです。さん」は一人としてカウントしますので 名無しで参加する人は、一人分の報酬として人数分で分配することになります 正式メンバーに加われば一人で利益を受け取ることができます カウベルナイト製作委員会2017 http://cowbell-knigh.jugem.jp/ Have a nice day http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1484755223/6
9: Hiromiti [sage] 2017/01/19(木) 18:55:49.11 ID:XKSt0NbS もしこのゲームの売り上げが100万だとしてメンバーが二人なら 一人分の取り分は50万ということになる 100万でメンバーが10名なら、一人分の取り分は10万 もし売り上げが1000万を記録してメンバー2名なら 一人分の取り分は500万 1000万でメンバーが10名なら一人分の取り分は100万ということになる 冬コミ以外はメンバー全員に複製と販売の権利を得れるので その後の自分で売りさばいた分の利益はカウベルナイト製作委員会2017は一切関与しない どうぞ、あなたの懐にお納めください http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1484755223/9
10: Hiromiti [sage] 2017/01/19(木) 18:58:17.76 ID:XKSt0NbS みんなの英知を結集して面白くて売れるゲームを開発すれば メンバー全員がハッピーになれる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1484755223/10
12: Hiromiti [sage] 2017/01/19(木) 19:12:38.16 ID:XKSt0NbS 売り上げが100万だとして、正式メンバーは9名 名無し(名前は開発中のものです。さん)メンバーが100名だとするなら、 正式メンバーの9名までの取り分は10万 名無しメンバーは10万を100名で分配するので 名無しメンバーたち一人ひとりの取り分は、1000円ということになる まあこれは金を得ることが目的ではなく 趣味としてゲーム開発という創作活動を楽しむものですので 金はないものと考えて参加してもいいと思います 一番賢いのは、完成目前で正式メンバーに加わわれば 少ない労力で利益を得られることになりますが 趣味とは費やした時間を楽しむものなので 金は得れても喜びはわずかで終わってしまうことでしょう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1484755223/12
13: Hiromiti [sage] 2017/01/19(木) 19:14:51.04 ID:XKSt0NbS >>11 実績はこれから自分たちで作るのです その実績を作るためにみんなの英知を集めるのですよ ちなみにあなたの実績は?そんなものなくても構いません ゲーム会社で製作した商用ゲームでも人気を獲得できず 消えていった作品だってあります http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1484755223/13
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