[過去ログ] 自作ゲーム開発者たちのメンバー募集 [無断転載禁止]©2ch.net (987レス)
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1(12): 2017/01/19(木)01:00 ID:XKSt0NbS(1/8) AAS
自作ゲーム開発者たちがメンバー募集とそれらの話題を楽しむための場所です
メンバー募集テンプレートは各自で自由に考案して投稿してください
使用例:
メンバー募集をしてみる → コミュニティのネタとして会話を楽しむ(2ch内)
↓
参加してゲーム開発を楽しむ(2ch外のサイトかリアルで)
賢い利用のために:
省9
4: Hiromiti 2017/01/19(木)12:19 ID:XKSt0NbS(2/8) AAS
【俺たちで面白いゲームを創れ!in2ちゃんねる】
2017年1月15日に人知れずWindows用オリジナルゲーム「カウベルナイト」の開発プロジェクトが発足しました。
カウベルナイトは2年後の冬コミでの出展を目標とした完全オリジナルゲームです。
そこでここでは「名前は開発中のものです。さん」をスペシャルサンクスとして
みんなで「面白いゲーム」を考案し合って創作していこうと企画
言わばゲ製作技術板にふさわしい企画だと考えられます
5: Hiromiti 2017/01/19(木)12:20 ID:XKSt0NbS(3/8) AAS
主題は「面白いゲームを創れ」だけです
ゲーム開発はカウベルナイト製作委員会2017が取り仕切りますが
現時点で確定していることは以下の4点ぐらいです
・作品タイトルは「カウベルナイト」
・敵も味方もデフォルトした二足歩行な動物たちがメイン
・完全3DなWindowsゲーム
・面白いゲームにする(ギャグ的な意味で)
省7
6(2): Hiromiti 2017/01/19(木)12:32 ID:XKSt0NbS(4/8) AAS
カウベルナイトは趣味の創作ゲームとして開発しますが
やってることは超本格的です
日本全国を、社会全体を巻き込んで個人で開発する自作ゲームの完成を目指します
個人のわがままのために日本全国を巻き込む!w
面白いゲームに仕上げるにはどうすればいいのか?をみんなで考案しあうことも必要ですが
記録的売り上げを叩き出す具体的な手段(どこでどんな宣伝を)まで、
是非みんなで考案しあって本当に金を掴みましょう
省8
9: Hiromiti 2017/01/19(木)18:55 ID:XKSt0NbS(5/8) AAS
もしこのゲームの売り上げが100万だとしてメンバーが二人なら
一人分の取り分は50万ということになる
100万でメンバーが10名なら、一人分の取り分は10万
もし売り上げが1000万を記録してメンバー2名なら
一人分の取り分は500万
1000万でメンバーが10名なら一人分の取り分は100万ということになる
冬コミ以外はメンバー全員に複製と販売の権利を得れるので
省2
10: Hiromiti 2017/01/19(木)18:58 ID:XKSt0NbS(6/8) AAS
みんなの英知を結集して面白くて売れるゲームを開発すれば
メンバー全員がハッピーになれる
12: Hiromiti 2017/01/19(木)19:12 ID:XKSt0NbS(7/8) AAS
売り上げが100万だとして、正式メンバーは9名
名無し(名前は開発中のものです。さん)メンバーが100名だとするなら、
正式メンバーの9名までの取り分は10万
名無しメンバーは10万を100名で分配するので
名無しメンバーたち一人ひとりの取り分は、1000円ということになる
まあこれは金を得ることが目的ではなく
趣味としてゲーム開発という創作活動を楽しむものですので
省5
13(1): Hiromiti 2017/01/19(木)19:14 ID:XKSt0NbS(8/8) AAS
>>11
実績はこれから自分たちで作るのです
その実績を作るためにみんなの英知を集めるのですよ
ちなみにあなたの実績は?そんなものなくても構いません
ゲーム会社で製作した商用ゲームでも人気を獲得できず
消えていった作品だってあります
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