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自作ゲーム開発者たちのメンバー募集 [無断転載禁止]©2ch.net (987レス)
自作ゲーム開発者たちのメンバー募集 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1484755223/
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59: Hiromiti [sage] 2017/01/21(土) 08:42:05.84 ID:NwaTNjn2 >>57 そのスレはゲーム開発に不真面目な人間が利用しているため 自然と誰も寄り付かなくなった ゲーム開発など本当はどうでもよくて人間いじめが大好きな性格をしてる運営スタッフが 板の利益を上げるために適当に場を盛り上げて広告収入に繋げようとして立てたスレ そんなところにいる連中にメルアドなど教えたら あとあと何をされるか分からないので止めておいた方がいいね 仲良くてる時は適当に無難にやり過ごすが 仲たがいするとイジメとか平気で出来る人間なので信用はしない方がいい というか、メルアドを相手に要求してる時点で 相手の心を思いやる気持ちが欠如している人間であることに気付こう >>57の投稿者本人もね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1484755223/59
60: Hiromiti [sage] 2017/01/21(土) 08:49:05.38 ID:NwaTNjn2 人に平気な顔でメルアドを教えるように要求してくる人間など最低です そのような行為が最低であることに気付かないほどの最低です 普通の人はメルアドを教えるように相手に伝えることは失礼に当たるので絶対にやらない そういうことを相手に聞いてはいけないという常識が一般社会常識である 相手とメールで連絡を取り合いたいなら まずは自分からメルアドを相手に伝えることが常識です もしくはメルアド以外の連絡手段を用意して自分から相手に伝える メルアドの交換はネットではなくリアルで出会ってから交換するものです 相手の顔を見て信頼できる人間であるかどうかを判断してから。 信頼できそうにない人間なら「無理です」とハッキリ断ればいい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1484755223/60
62: Hiromiti [sage] 2017/01/21(土) 08:55:58.51 ID:NwaTNjn2 このスレは本気でゲーム開発に興味ある人間が 本気で自主ゲーム開発のメンバーを募集するスレです スレの流れとか関係ないからね 俺は自身が手掛けてるカウベルナイトのメンバーを募集しているが 別の人もそれぞれのサークルで募集し合えばいいと思う カウベルナイト製作委員会2017 http://cowbell-knigh.jugem.jp/ >>57 このスレはいたずらに時間だけ消費して ゲーム開発など本当はどうでもいい人間が退屈しのぎで過ごしてる なんちゃってメンバー募集スレだな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1484755223/62
63: Hiromiti [sage] 2017/01/21(土) 08:57:51.07 ID:NwaTNjn2 >>61 ポナルポさんに言ってください 俺はそんな変な名前の人物など知らん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1484755223/63
64: Hiromiti [sage] 2017/01/21(土) 09:08:15.25 ID:NwaTNjn2 >>61 つーかさ、お前もさ いつまでもポナルポとか頭のおかしいこと言ってないで そろそろゲーム開発の夢を本気で追いかけてみたらどうなの? うかうかしてたら本当にお前の人生終わってしまうぞ くだらないことを口にすることに人生を費やして 本当に自分が叶えたい夢は置いてきぼりである さあ、頑張れよお前も この一年でどこまで進むか勝負しようか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1484755223/64
82: Hiromiti [sage] 2017/01/21(土) 11:58:33.64 ID:NwaTNjn2 「面白いゲームを」の答え その答えに導くことは容易ではない 簡単にその答えが出せるのであればゲーム会社は苦労しない だが、その答えは必ずどこかに存在している FF15のようにキレイなグラフィックを膨大な予算をつぎ込んで仕上げれば 面白いゲームになるのか? 答えは否 ZUN氏が手掛ける同人ゲームの東方シリーズは ゲーム会社がゲーム開発に費やすほどの開発費を投入しなくても あれほどの社会現象を引き起こすほどのゲームを誕生させることに成功している http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1484755223/82
83: Hiromiti [sage] 2017/01/21(土) 12:02:40.87 ID:NwaTNjn2 面白いゲームを誕生させるには 科学的な分析が必要だと考える どのタイプの人間にも共通する「面白い」と感じれるものの答えを突き止めて それをゲームで表現してみせる そうすれば面白いゲームが誕生することでしょう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1484755223/83
85: Hiromiti [sage] 2017/01/21(土) 12:14:00.43 ID:NwaTNjn2 次にゲームの売り上げでミリオンを達成させる答え これも必ず答えが存在している 「面白いゲーム=ミリオンヒット」とは限らない どこでどのタイミングで効果的な宣伝を打ち出すのか? これはプロデューサーの手腕にも掛かっていると俺は考える プロデューサーに求められる仕事は「このゲームをミリオンヒットさせてみよ!」である ゲーム会社がやってる新作ゲームの宣伝とか参考になるね 開発中の映像を出すにしても 宣伝用CM動画を製作してYouTube等で流す。 だが、どのシーンを何分かけて出すのか?も肝心。 YouTubeで開発中の動画を流すにしても ただ単に動画をYouTubeにアップするだけでは無駄 そのYouTubeの動画すらも、どこかで宣伝して客を引っ張ってくる必要がある 俺は今流行のインスタグラムとか良さそうな気がしている あそこでまずは面白いものを提供して話題性を生んでから メインであるゲーム宣伝の売り込みにつなげていく http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1484755223/85
88: Hiromiti [sage] 2017/01/21(土) 12:28:06.44 ID:NwaTNjn2 俺のような巨星な持ち主の男と 2ちゃんねる管理人ひろゆきという二人の男が ガッチリ手を組めば核融合が起きることでしょう 日本全国を巻き込むほどの超話題性の社会現象 それが俺が望むところである で、そういう遊びを本当にやってしまうのが俺である 過去にニコ生の公式放送に遊びで出演してみたことが二度ある 一回目は原宿のニコ生本社が誕生したときに、 JAMプロジェクトのボーカルさんがリスナーを呼んでいたので 面白そうだったので原宿のニコ生本社まで足を運んで公式放送に出てみた 二回目は六本木のニコファーレが誕生した時に、 公式放送がリスナーにカラオケを歌ってくれる人を正月企画で募集していたので そこに出向いて、俺はJAMプロジェクトのGONGを熱唱してやった 映像班が最高の映像演出を入れてくれて あとで自宅でタイムシフトで確認すると最高にカッコよくて面白かった http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1484755223/88
90: Hiromiti [sage] 2017/01/21(土) 12:45:12.01 ID:NwaTNjn2 PS4のFF15をプレイしてみたが FFはこっち方向に舵取りしてしまったのか・・・と 少し残念に思えた あの作品はRPGではなくて、アクションRPGではないのかい? 俺はチュートリアルの時点でちょっと飽きてしまった。。。orz 敵の後ろに回り込んで攻撃を与えればダメージが1.5倍になる MPは柱の影で□ボタンを押すことでMPが回復する 剣を放り投げてジャンプ移動をする度にMPが消費されるので バトル中に柱の影に隠れてMPを回復させながらバトルが展開されていく。。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1484755223/90
91: Hiromiti [sage] 2017/01/21(土) 12:55:33.36 ID:NwaTNjn2 >>89 まあそうだね それは言えてるよ というわけで自サイトの宣伝して行くわ C言語の勉強もやらなくちゃいけないし。。 アキバ系挑戦者の日常 常人がやらないことばかりを挑戦し続けてきた男の現在(いま)をご紹介するブログ http://hiromitiurakawa.blog.fc2.com/ TwitterとかFacebookやLINEもやってるので そっちも注目してくれよな というわけで自主ゲーム開発のメンバーを本気で募集したい人は 構わずやっててくれ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1484755223/91
94: Hiromiti [sage] 2017/01/21(土) 16:35:03.60 ID:NwaTNjn2 >>89 ありがとうね。 今はゲームがまだ全然形になってないので キャラデザイナーとかシナリオライターは必要としてないんだ。 ある程度、形になってきたら、それぞれの部門を募集していく予定よ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1484755223/94
95: Hiromiti [sage] 2017/01/21(土) 16:41:01.07 ID:NwaTNjn2 >>92 スレッドタイトルと>>1の内容をもう一度よく読み返してみることをお勧めする ここには君が求める低脳遊びは存在すらしないだろう ゲーム開発という目標に向かって前進する姿だけしか、ここには存在しない 君がもっとも興味のないものだと思われるので利用しない方が懸命かと。。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1484755223/95
96: Hiromiti [sage] 2017/01/21(土) 16:54:21.36 ID:NwaTNjn2 俺が今考えてることを述べる 現在の俺は今年からWindows用ゲーム「カウベルナイト」の開発を始めたわけだが、 俺以外にも今年から自主ゲーム開発を始めてくれた人たちが欲しい それは何組でも構わん。 で、それそれのサークルで競い合ってゲーム開発をしていく そして、来年の今頃にそれぞれのサークルの進捗状況はどうなってるのか? まあ、ゲーム開発は競うものではないとは思うが 過去のエニックスのドラクエと、スクウエアのFFみたいに ライバルというのは欲しいものです というわけで、他の人もゲーム開発プロジェクトを発足して それぞれがゲーム開発を始めてみよう 2017年の今年から新たな気持ちで始めるのです! さあ、君たちも頑張れよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1484755223/96
97: Hiromiti [sage] 2017/01/21(土) 18:23:55.29 ID:NwaTNjn2 >>75 >周囲の人間を給料無しで動かすには、企画が成功するという説得力も必要 趣味を己が楽しむことに何故、説得力が必要? 趣味とは給料などそもそも発生しない これは仕事ではない 仕事ではいが成功すれば大きな対価を得ることが出来る 言ってみればゲームをプレイすることと同じことだぜ? MMORPGでチームを作って他のプレイヤーに声を掛けてチームに招き入れる チーム入隊後は一緒に楽しむ。ただそれだけのことよ 一緒にゲーム作らないかい? この呼びかけに乗るかどうかは その人次第です 自分が参加したいなら、やってみればいいじゃん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1484755223/97
98: Hiromiti [sage] 2017/01/21(土) 18:32:35.16 ID:NwaTNjn2 企画が成功するかどうかも他人任せかい? メンバーたちは考えないのかい? どうすれば成功するのかをメンバーたちそれぞれがしっかり考えないのかい? 自分たちで話し合って議論を展開させて成功する道筋を共に考えないのかい? まあ、やる気のない人間は何を言っても無駄よ ゲーム会社は社員の募集を出してるが その募集に応募するのは、それぞれ個人の意思が必要だろう だがこれは仕事ではない 完全な趣味である 自分以外の誰かとゲーム開発を自分がやるという趣味である 趣味ではあるが、成功すれば対価を得ることが出来るし ゲーム開発という趣味も楽しめる まあやる気が沸いたらいつでもおいで こっちから何もしないけどね 本人のやる気を起こさせるために、なぜ俺があれこれ手を尽くす必要がある? ゲーム開発なんて俺一人でも出来る 一緒にやりたいならどうぞです http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1484755223/98
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