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RPGの面白い戦闘システムを集めるスレ [無断転載禁止]©2ch.net (15レス)
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4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/09(月) 03:42:52.89 ID:9dOCTdHM SRPGだけどジャンヌダルク。 いかにして隊列を組むかで難度が全然変わる。 まず縦横斜めで連結している人数に応じて大幅に防御ボーナスがかかるので、散開して行動するとすぐにやられてしまう。 とはいえ全員でのろのろ歩いてると制限時間を迎えてしまうので、誰がどう移動してどう合流するかという隊列を意識する必要がある。 また攻撃すると敵を挟んで反対側にいる相手(誰もいない場合は場所そのもの)に短期的に攻撃ボーナスが与えられる。 SRPGは囲んで殴れが基本だけれども、それをより明確にした感じ。 デメリットとしてちまちましてスケールが小さい感じを覚えてしまうんだけど、主人公だけ限定的に無双モードに突入できる。 能力値のアップや必殺技は当然として、敵を倒し続ける限り何度でも再行動できるというもの。 タイミングさえよければひとりで1ターンだけですべての敵を撃破することもできる。 地味だけど味のある行動と派手で爽快感のある行動とが互いのよさを高めあってかなりいい感じだった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483569710/4
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