[過去ログ] 【VXA】RPGツクールVXACE 【Ace】総合スレッドpart1 [無断転載禁止]©2ch.net (205レス)
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14(1): 2017/01/12(木)21:35:50.20 ID:dSWgL01c(2/2) AAS
あー。バトルログって上に流れるやつか
class Scene_Battle < Scene_Baseのすぐ下に
attr_accessor :log_window
これ作って保存、ツクール一旦閉じて再起動した反映されるから
そしたら適当に戦闘イベントのスクリプトにこれ貼るだけでいい
x="#{$game_actors[1].name}は死んだ"
SceneManager.scene.log_window.add_text(x)
111(1): 2017/03/05(日)10:03:08.20 ID:6iwYi2Kb(1) AAS
>>101
質問する場所を変えるといいかも。
同じツールで制作する仲間として可能な範囲で回答はするけれど、
このスレッドでは、私もあまり具体的には回答できないよ。
ここ(2ch)で質問するとか、デメリットしかない。
>マッピングや変数とかに関して詳しいサイト
個人サイトでは、現時点では存在してないです。
省14
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