[過去ログ] 【VXA】RPGツクールVXACE 【Ace】総合スレッドpart1 [無断転載禁止]©2ch.net (205レス)
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(1): 2017/01/15(日)12:03 ID:J4//U9wN(1) AAS
委託した方がいい
ゲームのシナリオなら15万くらい、絵なら一枚1万くらいでやってくれる
全部一人でやるのは時間の無駄だと思う
20: 2017/01/16(月)16:21 ID:GIGpIftZ(1) AAS
>>16
いやMVの方を学んだ方がJSだからRubyより応用が利くぞ
21
(1): 2017/01/17(火)06:16 ID:/wRKy82D(1/2) AAS
MVのコアスクリプト読んでみたけど難しすぎるよ
初心者がちょっと勉強してプラグイン作るとか無理
ゲームの実装学ぶのはRGSS3が一番適してる
22: 2017/01/17(火)07:21 ID:i3PmTPXE(1) AAS
>>21
実社会で役に立つのは職業プログラマーにとってどっちなのだろうか
個人的にはJSだけど
23: 2017/01/17(火)08:34 ID:3B85elEY(1) AAS
JavaScriptなんてWeb系でしか使わん。
普通にゲームプログラムはrubyの方が近いよ
24
(1): 2017/01/17(火)16:48 ID:7Zxh2UsY(1) AAS
MVの記述はES5だろ。初心者は触らないほうがいいよ。覚えても意味ない。
そもそもjsでゲームなんて作るべきじゃないわ。並列処理もできないのに。
効率悪すぎて、大きなゲームとかまず無理。個人で作れるのテトリスみたいなもんだろ。
自由度で言ったら、ウディタ>ace>>>>>MVくらいある
25: 2017/01/17(火)17:12 ID:S1UcghSU(1) AAS
RGSS3の組み込みクラスは全部解析されてる?
26
(2): 2017/01/17(火)20:40 ID:GAv3A0SN(1/2) AAS
VXAスレ無くて今まで語ったらダメなのかと思ってたから有り難い。
有り難い。
チョー有り難い!(涙
27: 2017/01/17(火)21:29 ID:gpcbTBYQ(1/2) AAS
>>26
ようこそ、同士よ
仲良くやろうや
28: 2017/01/17(火)21:31 ID:gpcbTBYQ(2/2) AAS
>>24
基本ツクールで何使うかは
出回ってるスクリプトの善し悪しで決める人多い気がする

やりたいことがMVでできるならそっち選ぶだろうし
ACEの方がよければそっちになるし
29: 2017/01/17(火)21:56 ID:BOG7MJ2J(1) AAS
>>19
うーん、出したとしてもその額も回収できなさそうな腕なので…
とりあえずRUBYを学び始めながらスクリプトいぢってるよ
30
(1): 2017/01/17(火)22:13 ID:GAv3A0SN(2/2) AAS
自分もRuby弄り始めて2ヶ月半の超初心者だけど
ゲーム作りたいだけならスクリプトも無料で出回ってるので済ませた方が効率いい気がする
スクリプトをまともに作れるようになるのって年単位かかるとか聞いたし・・・
それなら素材同士の簡単な競合対策だけ覚えてシナリオと絵に時間割いた方がいい気がする
31: 2017/01/17(火)22:41 ID:/wRKy82D(2/2) AAS
>>30
ほんとそう
時間かければかけるほど熱がなくなる
スクリプトも素材も絵も1から作るべきじゃない
ネットのフリー素材から借りてこればいい
新しい物を生み出せる人間てのは既存のものをただ上手く組み合わせてきただけなんだよな
とりあえず、ストーリーや演出、音をオーバーリアクション気味で作れば遊べるものは作れる
32: 2017/01/17(火)23:29 ID:HX/VaUn5(1) AAS
>>26
いやあったけど
落ちまくってただけやぞ
part.16まであった
33: 2017/01/18(水)02:12 ID:LhJWTP/W(1/2) AAS
MVってむずかしいのk
34: 2017/01/18(水)02:15 ID:LhJWTP/W(2/2) AAS
スマホにも対応してると聞いてツクラー増えたりするのかな?と期待してたけど
そう簡単にはいかないのかな
35
(1): 2017/01/18(水)03:04 ID:z441nNIC(1) AAS
公式がスマホ出力まできちんとサポートしてればやる人も多いんだろうけど
ボタンUIの用意とかも含めて
ハードル高すぎ
36: 2017/01/18(水)03:48 ID:53nL4ZSX(1/2) AAS
最近のvxaceのゲームで感動したやつ。くっそ泣いた。こういうのどうやったら作れるの
外部リンク[html]:www10.atwiki.jp
37: 2017/01/18(水)05:53 ID:lbM4lUKw(1) AAS
>>35
その為のアツマールだと思うが?
手軽にPC、スマホとセーブデータ共有できるわけだし仮想コントローラーあるし
38: 2017/01/18(水)06:15 ID:1zN7MDJn(1) AAS
うーん。アツマールはスマホでやるやついないと思う
重いし操作性悪いし通信多いし、素直にパズドラやるわ
39: 2017/01/18(水)09:05 ID:w1UZFSgf(1) AAS
アツマールってニコニコのヤツだよね?
あれってMVのゲームだけが公開されてるものなの?

詳しく知らないけど
40: 2017/01/18(水)09:29 ID:g9AmnImY(1) AAS
MVだけだよ
41: 2017/01/18(水)09:58 ID:5BtsJPyT(1) AAS
アホゲーやってみんなでわいわいする場だよ
もうかなり過疎ってるけど
42: 2017/01/18(水)11:20 ID:L0cQOoxt(1/2) AAS
同人で、商用禁止のスクリプト使うやつってどこに通報すればいいの?
サークル?販売サイト?
43
(1): 2017/01/18(水)12:16 ID:Ovt9/wzK(1) AAS
商用禁止のスクリプト作ってる人
44: 2017/01/18(水)12:31 ID:L0cQOoxt(2/2) AAS
>>43 りょ
45
(1): 2017/01/18(水)19:56 ID:53nL4ZSX(2/2) AAS
スクリプト使用禁止とか
法的な力とかあるのかよ。。
最初に作ったもん勝ちだな
46: 2017/01/18(水)20:09 ID:NnNy5lUx(1) AAS
法的な根拠は微妙だけど利用規約守らない人が増えれば素材の配布辞めたり有料化したりと他の利用者に迷惑かけるだけだから止めろよと
47: 2017/01/18(水)21:50 ID:taiaRXCF(1) AAS
>>45
特許取らなきゃそんなのブーブー言ってるだけだから無視してもよろし
48: 2017/01/18(水)22:23 ID:jQQ5eedp(1) AAS
このスレ終わったな
49
(1): 2017/01/19(木)07:48 ID:zk9QWA4E(1) AAS
森のくまさんにも著作権はあるからな
50
(1): 2017/01/19(木)12:21 ID:cXcAMeLl(1) AAS
ファミスタ「せやな」
51: 2017/01/19(木)18:47 ID:CQvt9FR/(1) AAS
VIPや大作ゲーの2000
商用エロゲのVXA
ニコニコのMV
上手く住み分け出来てんのな
52: 2017/01/21(土)03:36 ID:mNK6U6D2(1) AAS
商用使用禁止スクリプトを無料で公開するのってどうなのよ
面倒事の種を自作してるだけじゃね?
53: 2017/01/21(土)06:48 ID:plvgaoJ+(1) AAS
違反を見つけて訴訟するためだろう
54: 2017/01/21(土)10:23 ID:Une29Q5W(1) AAS
日本のは読めるからいいけど、海外製のは利用規約がよくわからん
Σfullscreenとか
他のサークルも使ってみたいだから使うけど
55: 2017/01/21(土)15:58 ID:6JQVfeEd(1) AAS
>>49-50
歌詞の方で揉めてるんやで
56: 2017/01/21(土)17:01 ID:ExYiaI5H(1) AAS
Σfullscreenは海外の規約云々の前にVXAceの規約に違反してる可能性がな
角川がどう判断するか知らんけど
57: 2017/01/21(土)17:36 ID:i+Te/7JB(1) AAS
どう違反してんの
58
(1): 2017/02/01(水)23:01 ID:iYDS7CXX(1/2) AAS
vx aceってノートパソコンのceleonでもサクサク動きますか?
59
(1): 2017/02/01(水)23:14 ID:PFLM+bPp(1) AAS
>>58
AMDの2コアの1.4GHzのAPUでできるから大丈夫やぞ
60: 2017/02/01(水)23:21 ID:iYDS7CXX(2/2) AAS
>>59
ありがとうございます。
61: 2017/02/02(木)09:12 ID:XiJMB2kr(1) AAS
今のセロリンは当時のCore 2 Duoクラスの性能あるからな
62: 2017/02/05(日)10:09 ID:WMUgl/gb(1) AAS
画像リンク[jpg]:blog-imgs-69.fc2.com
63: part1の17レス 2017/02/05(日)15:46 ID:yr6w65Fg(1) AAS
あんまりスレが動いてないようなので保守がてら途中経過を書いてみる
スクリプト触るととても楽しくなってあれやこれやしてると本当に時間足りなくて笑った。委託したほうがいいって気持ちわかります。
(先輩方助言ありがとう)

でも、他者の使用例や完成してるスクリプトを見て
わからないなりに試行錯誤して使いやすいように改造し、思う用に動くとガッツポーズするという快感を味わってしまった

やる事多くて大変だけど夏リリースに向けて頑張るよ
同人rpgだけどその時よろしくね
64: 2017/02/09(木)19:41 ID:3lsiit1a(1) AAS
おお!Aceスレいつのまに立ってたんだ
ところで質問スレは別にあるわけだし
ここは雑談スレみたいな扱いでいいんかな?
65: 2017/02/09(木)20:14 ID:hmTohEcr(1) AAS
そうだね
66: 2017/02/10(金)17:56 ID:oO1MrADl(1) AAS
みんな作ったゲームってふりーむとかにうpってる?
67: 2017/02/10(金)20:44 ID:TSeE9AJ8(1) AAS
現在作ってるのが1GB超えてフリーむにそもそもアップできるかな…
68
(1): 2017/02/10(金)22:03 ID:xjj25pFJ(1) AAS
圧縮すれば1GB以下になるっしょ?
69: 2017/02/10(金)22:19 ID:jQKeO5pX(1) AAS
>>68
ボイス入れたらかなり増える予定なんですよね…まだボイス入れる前で画像で容量食ってるな…
70
(2): 2017/02/11(土)00:25 ID:dTIiEbz6(1) AAS
気合いれすぎじゃね?
71
(2): 2017/02/11(土)03:02 ID:duX+5KDi(1) AAS
典型的なエターナリスト
72: 2017/02/14(火)22:07 ID:AmEX/EXn(1) AAS
趣味で楽しい時間過ごせてたらエターナリストでもいいんじゃないの。
>>70-71みたいなレスは余計なお世話だよ。
まぁ煽り、荒らし、個人的な理由が目的のカキコなら知らないけどな。
こんなスレより煽り甲斐があるスレなんて幾らでもあるのに寂しいね。
73: 2017/02/17(金)08:11 ID:2R6+aT42(1) AAS
全然関係無いけどVXガス恐ぇな
74
(1): 2017/02/17(金)21:28 ID:s2h+X8ZN(1) AAS
>>70-71を煽りだと捉えるとは
75: 2017/02/18(土)13:23 ID:/dAamZhN(1) AAS
>>74
頑張ってる人を貶してるんだから当然だろ
仲のいい相手なら軽口ですむが
掲示板は顔も知らない相手なのに
76: 2017/02/18(土)16:30 ID:vsWvrDpa(1) AAS
煽りでもなんでもないだろうに
被害妄想すぎるだろ
77: 2017/02/18(土)17:51 ID:wgpkher2(1) AAS
どんだけ煽り耐性ないんだよ
78: 2017/02/19(日)01:30 ID:qUMIzfCC(1/2) AAS
そもそも本人が絶対完成させようっていうマインドの持ち主なのか
完成しなくても過程が楽しめれば良いと考えているのかどっちか分からんし
79
(1): 2017/02/19(日)14:15 ID:sWpsZqNn(1/2) AAS
VXACEを買ったところなんだけど、
ツクールシリーズ自体初めてで公式のヘルプを読んでもいまいちぴんとこない単語とか機能が結構あるんだけど、参考になる本とかサイトとかあったら教えて…
80: 2017/02/19(日)15:51 ID:qUMIzfCC(2/2) AAS
公式HP見ながら実際に動かしてみるのが1番じゃないか
81: part1の17レス 2017/02/19(日)16:21 ID:zXcXQQsB(1) AAS
公式の手順をはしょらず手順通りにやって
サンプルのプロジェクトを遊んで表現方法を見たり
RGSS3 テクニックでぐぐったらスクリプト文法一覧出てくるからそれみたりしてたら
なんとなくできるようになったよ

用語覚えたり機能を確認するところからやってみよう
82
(1): 2017/02/19(日)16:47 ID:sWpsZqNn(2/2) AAS
ありがとう!
すごく短い短編みたいなのは作ってみたんだけど、それでもスイッチの違いとかどう使い分けるんだろう…とかもやもやがたくさんあったんだけど、ぐぐったり公式のサンプルも見てみるよ
83: part1の17レス 2017/02/20(月)09:22 ID:YioH69kY(1) AAS
>>82
がんばーれ
スクリプト入れて競合などのエラー地獄に入ってからが最初の難関だと思ってる()

1日の作業前にはバックアップしっかりね、おじさんとの約束だ
84
(1): 2017/02/20(月)21:22 ID:hMDeHbGS(1) AAS
>>79
1つだけアドバイスをしておくとVIPのツクールスレには近づくな
魔法を具現化したっていう言い訳をしながらロリキャラ書いてる頭のあぶない奴らしかいない
一度スレを覗いて吐きそうになった
85: 2017/02/21(火)06:53 ID:bmypNCZR(1) AAS
>>84
VIPRPGアンチ乙
86: 2017/02/21(火)10:32 ID:P/KvoIjW(1) AAS
そんなこと言われたら気になっちゃうよね
87
(1): 昆虫王者ボッキング(^^ ◆OajttHPtbh.y 2017/02/21(火)21:59 ID:UZK/JbRx(1) AAS
ツクールVXAでゲーム作りたいんだけどどうする!?(^^
作っててもモチベ続かないんだけどどうする!?(^^
けちんぼしないでモチベの維持方法を教えてくらふぁい(^^
88
(1): 2017/02/21(火)23:14 ID:mCp2bl/1(1) AAS
>>87
完成させなきゃと使命感を高めるには
ゲームの主題歌とかパッケージイラストとかを
金かけてプロに作ってもらう。
この二つやるだけで12〜15万くらい飛ぶから
意地でも完成させようと思えるよ
89: 2017/02/21(火)23:26 ID:FginGZ6a(1) AAS
>>88
その素材で満足してしまう場合もあり
90
(1): 昆虫王者ボッキング(^^ ◆OajttHPtbh.y 2017/02/22(水)00:49 ID:oV4XMw1m(1) AAS
金払って買ったものすら成し遂げれない僕には無理でふ(^^
そんなに高い買い物できるほどお金に余裕ないし(^^
やっぱりゲーム制作向いてないんでふかねぇ・・・(^^
これ以上居座るのはアレなのでこれにてドロン!(^^
ボッキング!(^^
91: 2017/02/22(水)02:51 ID:cTi/zaow(1) AAS
イラストはテンションかなり上がるよね
音楽は考えたことなかったな
92: 2017/02/23(木)04:47 ID:QoB2oxej(1) AAS
>>90
失せろ糞コテ
Twitterリンク:a45444855
外部リンク[php]:www.pixiv.net
93: 2017/02/23(木)08:09 ID:UiQu7nd5(1) AAS
今時ロリとかエロとかニッチなフェチとか珍しくもないと思うんだけど
エロrpg大好きです
94: 2017/02/25(土)05:34 ID:mz1LO0g7(1) AAS
サブpcでもできるようにセール待ってるんだけどなかなかこないね
去年は秋冬結構な頻度でやってた印象あったけど
95: 2017/02/25(土)06:32 ID:Ykpvsv3I(1) AAS
普通に複数のPCにインストールできるだろ
96: 2017/03/03(金)02:05 ID:/aeIylid(1/2) AAS
世界観もイベントも、いじってると自信なくなってきてへこむんだけどみんなどうやってアイデアだしてるの…
97: 2017/03/03(金)02:09 ID:byYfCW2+(1) AAS
最初は名作をパクって学ぶ
パロディやオマージュだと思えばいい
商業用に売る気なら知らね
98: 2017/03/03(金)10:45 ID:/aeIylid(2/2) AAS
パロディって考えたらちょっと気が楽かも
ありがとう。完成させたいな
99: 2017/03/03(金)22:10 ID:2AF82paQ(1) AAS
こだわる点は1つだけに絞れ
シナリオ、グラ、システム、ゲームバランスなんでもいいから1つだけ満足いくまで妥協しない
他は適当でいいよ
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