[過去ログ] 【VXA】RPGツクールVXACE 【Ace】総合スレッドpart1 [無断転載禁止]©2ch.net (205レス)
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1: 2017/01/04(水)18:48 ID:XE6XWXFc(1) AAS
ここはRPGツクールVXACEの総合スレッドです。
2: 2017/01/05(木)09:26 ID:9dHa/UkN(1/3) AAS
■オフィシャルサイト ツクールWeb(2015年7月リニューアル)
外部リンク:tkool.jp
■RPGツクールVXAce
外部リンク[html]:tkool.jp
■RPGツクールVX VALUE!+(含:和素材)
外部リンク[html]:tkool.jp
■体験版
省10
3: 2017/01/05(木)09:28 ID:9dHa/UkN(2/3) AAS
関連スレ貼り付けミスったわ
4: 2017/01/05(木)09:28 ID:9dHa/UkN(3/3) AAS
もうリンク死んでるしいいよね。。
5(1): 2017/01/06(金)11:30 ID:5VN7sfxV(1) AAS
今からはじめるならやっぱりaceだな
MVはまだ重い。テストプレイ楽なのはいいけど
6: 2017/01/06(金)14:22 ID:24mCx55N(1) AAS
>>5
2000の方が軽くて初心者向けだけどね
7: 2017/01/07(土)16:13 ID:15swwRcp(1) AAS
おおAceスレ立ったか
今Aceで作ってるからなんか嬉しいよ
8(1): 2017/01/12(木)04:27 ID:cPbhjFFr(1/2) AAS
バトルログに指定したテキストを入力したいんですが、方法がわからないです……
どなたか分かる方がいれば教えていただきたいですm(_ _)m
9: 2017/01/12(木)12:07 ID:ahh27K1d(1/2) AAS
scene_battleとwindow_battlelogとvocabを弄ればできる
10: 2017/01/12(木)17:13 ID:5lLx3LIL(1/2) AAS
ゲームクリアした直後に2週目をプレイしようとしたら
「また来たのか?以前は(1周目の名前)だったよな」
みたいなテキストが表示されてたまげたんだが
ツクールでこんな事できたっけ?
突然不躾で申し訳ないだけど尋ね先がここくらいしか思いつかなくて
11(1): 2017/01/12(木)17:40 ID:ahh27K1d(2/2) AAS
これだな。確かにびびるかもね
外部リンク:detail.chiebukuro.yahoo.co.jp
12: 2017/01/12(木)18:53 ID:5lLx3LIL(2/2) AAS
>>11 詳細ありがてえー
やはりスクリプトですか 便利ですね
2000しかろくに触れて来なかったもんで、
処理の方法が頭に浮かばず混乱してしまった
13: 2017/01/12(木)19:29 ID:dSWgL01c(1/2) AAS
>>8
戦闘のスクリプトに
$game_message.add("テキスト")
これでいいんじゃね
14(1): 2017/01/12(木)21:35 ID:dSWgL01c(2/2) AAS
あー。バトルログって上に流れるやつか
class Scene_Battle < Scene_Baseのすぐ下に
attr_accessor :log_window
これ作って保存、ツクール一旦閉じて再起動した反映されるから
そしたら適当に戦闘イベントのスクリプトにこれ貼るだけでいい
x="#{$game_actors[1].name}は死んだ"
SceneManager.scene.log_window.add_text(x)
15: 2017/01/12(木)22:48 ID:cPbhjFFr(2/2) AAS
>>14
おお!! できました!
ありがとうございます(*'v'*)
16(1): 2017/01/14(土)08:25 ID:dnVMlgnY(1) AAS
初心者がゲームプログラミングの勉強もしたいってならMVよりvxaceだな
RGSSでオブジェクト指向を学べば、自分で簡単なプログラミングも組めるし、unityとか他のエンジンに移行しても役立つ
Ruby勉強したいならまず100円の本のやつが一番いいと思う
17(1): 2017/01/15(日)03:41 ID:/exVr0ez(1) AAS
「絵の担当お願いします」
はい
「製作開始告知したけど本業大変なんでシナリオよろ」
え?はい
「シナリオついでに全体の指揮やっといて」
おっ、おう
「海外に転勤でツクール無理、任せた」
省5
18: 2017/01/15(日)03:47 ID:5OYeI0rn(1) AAS
自分が信頼できる身近な存在で
自分と同じだけの熱量をもってゲーム作ろうって奴がいないから
分業だけはしたことがないな
19(1): 2017/01/15(日)12:03 ID:J4//U9wN(1) AAS
委託した方がいい
ゲームのシナリオなら15万くらい、絵なら一枚1万くらいでやってくれる
全部一人でやるのは時間の無駄だと思う
20: 2017/01/16(月)16:21 ID:GIGpIftZ(1) AAS
>>16
いやMVの方を学んだ方がJSだからRubyより応用が利くぞ
21(1): 2017/01/17(火)06:16 ID:/wRKy82D(1/2) AAS
MVのコアスクリプト読んでみたけど難しすぎるよ
初心者がちょっと勉強してプラグイン作るとか無理
ゲームの実装学ぶのはRGSS3が一番適してる
22: 2017/01/17(火)07:21 ID:i3PmTPXE(1) AAS
>>21
実社会で役に立つのは職業プログラマーにとってどっちなのだろうか
個人的にはJSだけど
23: 2017/01/17(火)08:34 ID:3B85elEY(1) AAS
JavaScriptなんてWeb系でしか使わん。
普通にゲームプログラムはrubyの方が近いよ
24(1): 2017/01/17(火)16:48 ID:7Zxh2UsY(1) AAS
MVの記述はES5だろ。初心者は触らないほうがいいよ。覚えても意味ない。
そもそもjsでゲームなんて作るべきじゃないわ。並列処理もできないのに。
効率悪すぎて、大きなゲームとかまず無理。個人で作れるのテトリスみたいなもんだろ。
自由度で言ったら、ウディタ>ace>>>>>MVくらいある
25: 2017/01/17(火)17:12 ID:S1UcghSU(1) AAS
RGSS3の組み込みクラスは全部解析されてる?
26(2): 2017/01/17(火)20:40 ID:GAv3A0SN(1/2) AAS
VXAスレ無くて今まで語ったらダメなのかと思ってたから有り難い。
有り難い。
チョー有り難い!(涙
27: 2017/01/17(火)21:29 ID:gpcbTBYQ(1/2) AAS
>>26
ようこそ、同士よ
仲良くやろうや
28: 2017/01/17(火)21:31 ID:gpcbTBYQ(2/2) AAS
>>24
基本ツクールで何使うかは
出回ってるスクリプトの善し悪しで決める人多い気がする
やりたいことがMVでできるならそっち選ぶだろうし
ACEの方がよければそっちになるし
29: 2017/01/17(火)21:56 ID:BOG7MJ2J(1) AAS
>>19
うーん、出したとしてもその額も回収できなさそうな腕なので…
とりあえずRUBYを学び始めながらスクリプトいぢってるよ
30(1): 2017/01/17(火)22:13 ID:GAv3A0SN(2/2) AAS
自分もRuby弄り始めて2ヶ月半の超初心者だけど
ゲーム作りたいだけならスクリプトも無料で出回ってるので済ませた方が効率いい気がする
スクリプトをまともに作れるようになるのって年単位かかるとか聞いたし・・・
それなら素材同士の簡単な競合対策だけ覚えてシナリオと絵に時間割いた方がいい気がする
31: 2017/01/17(火)22:41 ID:/wRKy82D(2/2) AAS
>>30
ほんとそう
時間かければかけるほど熱がなくなる
スクリプトも素材も絵も1から作るべきじゃない
ネットのフリー素材から借りてこればいい
新しい物を生み出せる人間てのは既存のものをただ上手く組み合わせてきただけなんだよな
とりあえず、ストーリーや演出、音をオーバーリアクション気味で作れば遊べるものは作れる
32: 2017/01/17(火)23:29 ID:HX/VaUn5(1) AAS
>>26
いやあったけど
落ちまくってただけやぞ
part.16まであった
33: 2017/01/18(水)02:12 ID:LhJWTP/W(1/2) AAS
MVってむずかしいのk
34: 2017/01/18(水)02:15 ID:LhJWTP/W(2/2) AAS
スマホにも対応してると聞いてツクラー増えたりするのかな?と期待してたけど
そう簡単にはいかないのかな
35(1): 2017/01/18(水)03:04 ID:z441nNIC(1) AAS
公式がスマホ出力まできちんとサポートしてればやる人も多いんだろうけど
ボタンUIの用意とかも含めて
ハードル高すぎ
36: 2017/01/18(水)03:48 ID:53nL4ZSX(1/2) AAS
最近のvxaceのゲームで感動したやつ。くっそ泣いた。こういうのどうやったら作れるの
外部リンク[html]:www10.atwiki.jp
37: 2017/01/18(水)05:53 ID:lbM4lUKw(1) AAS
>>35
その為のアツマールだと思うが?
手軽にPC、スマホとセーブデータ共有できるわけだし仮想コントローラーあるし
38: 2017/01/18(水)06:15 ID:1zN7MDJn(1) AAS
うーん。アツマールはスマホでやるやついないと思う
重いし操作性悪いし通信多いし、素直にパズドラやるわ
39: 2017/01/18(水)09:05 ID:w1UZFSgf(1) AAS
アツマールってニコニコのヤツだよね?
あれってMVのゲームだけが公開されてるものなの?
詳しく知らないけど
40: 2017/01/18(水)09:29 ID:g9AmnImY(1) AAS
MVだけだよ
41: 2017/01/18(水)09:58 ID:5BtsJPyT(1) AAS
アホゲーやってみんなでわいわいする場だよ
もうかなり過疎ってるけど
42: 2017/01/18(水)11:20 ID:L0cQOoxt(1/2) AAS
同人で、商用禁止のスクリプト使うやつってどこに通報すればいいの?
サークル?販売サイト?
43(1): 2017/01/18(水)12:16 ID:Ovt9/wzK(1) AAS
商用禁止のスクリプト作ってる人
44: 2017/01/18(水)12:31 ID:L0cQOoxt(2/2) AAS
>>43 りょ
45(1): 2017/01/18(水)19:56 ID:53nL4ZSX(2/2) AAS
スクリプト使用禁止とか
法的な力とかあるのかよ。。
最初に作ったもん勝ちだな
46: 2017/01/18(水)20:09 ID:NnNy5lUx(1) AAS
法的な根拠は微妙だけど利用規約守らない人が増えれば素材の配布辞めたり有料化したりと他の利用者に迷惑かけるだけだから止めろよと
47: 2017/01/18(水)21:50 ID:taiaRXCF(1) AAS
>>45
特許取らなきゃそんなのブーブー言ってるだけだから無視してもよろし
48: 2017/01/18(水)22:23 ID:jQQ5eedp(1) AAS
このスレ終わったな
49(1): 2017/01/19(木)07:48 ID:zk9QWA4E(1) AAS
森のくまさんにも著作権はあるからな
50(1): 2017/01/19(木)12:21 ID:cXcAMeLl(1) AAS
ファミスタ「せやな」
51: 2017/01/19(木)18:47 ID:CQvt9FR/(1) AAS
VIPや大作ゲーの2000
商用エロゲのVXA
ニコニコのMV
上手く住み分け出来てんのな
52: 2017/01/21(土)03:36 ID:mNK6U6D2(1) AAS
商用使用禁止スクリプトを無料で公開するのってどうなのよ
面倒事の種を自作してるだけじゃね?
53: 2017/01/21(土)06:48 ID:plvgaoJ+(1) AAS
違反を見つけて訴訟するためだろう
54: 2017/01/21(土)10:23 ID:Une29Q5W(1) AAS
日本のは読めるからいいけど、海外製のは利用規約がよくわからん
Σfullscreenとか
他のサークルも使ってみたいだから使うけど
55: 2017/01/21(土)15:58 ID:6JQVfeEd(1) AAS
>>49-50
歌詞の方で揉めてるんやで
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