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【VXA】RPGツクールVXACE 【Ace】総合スレッドpart1 [無断転載禁止]©2ch.net (205レス)
【VXA】RPGツクールVXACE 【Ace】総合スレッドpart1 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/
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45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/18(水) 19:56:05.41 ID:53nL4ZSX スクリプト使用禁止とか 法的な力とかあるのかよ。。 最初に作ったもん勝ちだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/18(水) 20:09:23.38 ID:NnNy5lUx 法的な根拠は微妙だけど利用規約守らない人が増えれば素材の配布辞めたり有料化したりと他の利用者に迷惑かけるだけだから止めろよと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/18(水) 21:50:01.31 ID:taiaRXCF >>45 特許取らなきゃそんなのブーブー言ってるだけだから無視してもよろし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/18(水) 22:23:05.74 ID:jQQ5eedp このスレ終わったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/19(木) 07:48:54.44 ID:zk9QWA4E 森のくまさんにも著作権はあるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/19(木) 12:21:17.42 ID:cXcAMeLl ファミスタ「せやな」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/19(木) 18:47:08.08 ID:CQvt9FR/ VIPや大作ゲーの2000 商用エロゲのVXA ニコニコのMV 上手く住み分け出来てんのな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/21(土) 03:36:32.45 ID:mNK6U6D2 商用使用禁止スクリプトを無料で公開するのってどうなのよ 面倒事の種を自作してるだけじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/21(土) 06:48:14.48 ID:plvgaoJ+ 違反を見つけて訴訟するためだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/53
54: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/21(土) 10:23:20.06 ID:Une29Q5W 日本のは読めるからいいけど、海外製のは利用規約がよくわからん Σfullscreenとか 他のサークルも使ってみたいだから使うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/21(土) 15:58:06.62 ID:6JQVfeEd >>49-50 歌詞の方で揉めてるんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/21(土) 17:01:23.32 ID:ExYiaI5H Σfullscreenは海外の規約云々の前にVXAceの規約に違反してる可能性がな 角川がどう判断するか知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/21(土) 17:36:49.56 ID:i+Te/7JB どう違反してんの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/57
58: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/01(水) 23:01:16.47 ID:iYDS7CXX vx aceってノートパソコンのceleonでもサクサク動きますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/01(水) 23:14:28.14 ID:PFLM+bPp >>58 AMDの2コアの1.4GHzのAPUでできるから大丈夫やぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/59
60: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/01(水) 23:21:29.86 ID:iYDS7CXX >>59 ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/02(木) 09:12:11.86 ID:XiJMB2kr 今のセロリンは当時のCore 2 Duoクラスの性能あるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/61
62: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/05(日) 10:09:20.83 ID:WMUgl/gb http://blog-imgs-69.fc2.com/j/a/p/japan2014/201409111428494ff.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/62
63: part1の17レス [sage] 2017/02/05(日) 15:46:48.45 ID:yr6w65Fg あんまりスレが動いてないようなので保守がてら途中経過を書いてみる スクリプト触るととても楽しくなってあれやこれやしてると本当に時間足りなくて笑った。委託したほうがいいって気持ちわかります。 (先輩方助言ありがとう) でも、他者の使用例や完成してるスクリプトを見て わからないなりに試行錯誤して使いやすいように改造し、思う用に動くとガッツポーズするという快感を味わってしまった やる事多くて大変だけど夏リリースに向けて頑張るよ 同人rpgだけどその時よろしくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/63
64: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/09(木) 19:41:16.42 ID:3lsiit1a おお!Aceスレいつのまに立ってたんだ ところで質問スレは別にあるわけだし ここは雑談スレみたいな扱いでいいんかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/09(木) 20:14:34.92 ID:hmTohEcr そうだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/65
66: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/10(金) 17:56:33.14 ID:oO1MrADl みんな作ったゲームってふりーむとかにうpってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/10(金) 20:44:20.54 ID:TSeE9AJ8 現在作ってるのが1GB超えてフリーむにそもそもアップできるかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/10(金) 22:03:13.66 ID:xjj25pFJ 圧縮すれば1GB以下になるっしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/10(金) 22:19:29.18 ID:jQKeO5pX >>68 ボイス入れたらかなり増える予定なんですよね…まだボイス入れる前で画像で容量食ってるな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/69
70: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/11(土) 00:25:07.06 ID:dTIiEbz6 気合いれすぎじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/11(土) 03:02:10.58 ID:duX+5KDi 典型的なエターナリスト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/14(火) 22:07:34.84 ID:AmEX/EXn 趣味で楽しい時間過ごせてたらエターナリストでもいいんじゃないの。 >>70-71みたいなレスは余計なお世話だよ。 まぁ煽り、荒らし、個人的な理由が目的のカキコなら知らないけどな。 こんなスレより煽り甲斐があるスレなんて幾らでもあるのに寂しいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/17(金) 08:11:03.95 ID:2R6+aT42 全然関係無いけどVXガス恐ぇな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/73
74: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/17(金) 21:28:44.48 ID:s2h+X8ZN >>70-71を煽りだと捉えるとは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/18(土) 13:23:30.51 ID:/dAamZhN >>74 頑張ってる人を貶してるんだから当然だろ 仲のいい相手なら軽口ですむが 掲示板は顔も知らない相手なのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/18(土) 16:30:05.48 ID:vsWvrDpa 煽りでもなんでもないだろうに 被害妄想すぎるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/18(土) 17:51:42.30 ID:wgpkher2 どんだけ煽り耐性ないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/19(日) 01:30:47.79 ID:qUMIzfCC そもそも本人が絶対完成させようっていうマインドの持ち主なのか 完成しなくても過程が楽しめれば良いと考えているのかどっちか分からんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/19(日) 14:15:21.54 ID:sWpsZqNn VXACEを買ったところなんだけど、 ツクールシリーズ自体初めてで公式のヘルプを読んでもいまいちぴんとこない単語とか機能が結構あるんだけど、参考になる本とかサイトとかあったら教えて… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/19(日) 15:51:11.15 ID:qUMIzfCC 公式HP見ながら実際に動かしてみるのが1番じゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/80
81: part1の17レス [sage] 2017/02/19(日) 16:21:38.11 ID:zXcXQQsB 公式の手順をはしょらず手順通りにやって サンプルのプロジェクトを遊んで表現方法を見たり RGSS3 テクニックでぐぐったらスクリプト文法一覧出てくるからそれみたりしてたら なんとなくできるようになったよ 用語覚えたり機能を確認するところからやってみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/19(日) 16:47:21.21 ID:sWpsZqNn ありがとう! すごく短い短編みたいなのは作ってみたんだけど、それでもスイッチの違いとかどう使い分けるんだろう…とかもやもやがたくさんあったんだけど、ぐぐったり公式のサンプルも見てみるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/82
83: part1の17レス [sage] 2017/02/20(月) 09:22:19.99 ID:YioH69kY >>82 がんばーれ スクリプト入れて競合などのエラー地獄に入ってからが最初の難関だと思ってる() 1日の作業前にはバックアップしっかりね、おじさんとの約束だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/83
84: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/20(月) 21:22:30.16 ID:hMDeHbGS >>79 1つだけアドバイスをしておくとVIPのツクールスレには近づくな 魔法を具現化したっていう言い訳をしながらロリキャラ書いてる頭のあぶない奴らしかいない 一度スレを覗いて吐きそうになった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/21(火) 06:53:57.19 ID:bmypNCZR >>84 VIPRPGアンチ乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/21(火) 10:32:17.25 ID:P/KvoIjW そんなこと言われたら気になっちゃうよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/86
87: 昆虫王者ボッキング(^^ ◆OajttHPtbh.y [sage] 2017/02/21(火) 21:59:20.90 ID:UZK/JbRx ツクールVXAでゲーム作りたいんだけどどうする!?(^^ 作っててもモチベ続かないんだけどどうする!?(^^ けちんぼしないでモチベの維持方法を教えてくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/21(火) 23:14:43.81 ID:mCp2bl/1 >>87 完成させなきゃと使命感を高めるには ゲームの主題歌とかパッケージイラストとかを 金かけてプロに作ってもらう。 この二つやるだけで12〜15万くらい飛ぶから 意地でも完成させようと思えるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/21(火) 23:26:08.46 ID:FginGZ6a >>88 その素材で満足してしまう場合もあり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/89
90: 昆虫王者ボッキング(^^ ◆OajttHPtbh.y [sage] 2017/02/22(水) 00:49:53.76 ID:oV4XMw1m 金払って買ったものすら成し遂げれない僕には無理でふ(^^ そんなに高い買い物できるほどお金に余裕ないし(^^ やっぱりゲーム制作向いてないんでふかねぇ・・・(^^ これ以上居座るのはアレなのでこれにてドロン!(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/22(水) 02:51:33.33 ID:cTi/zaow イラストはテンションかなり上がるよね 音楽は考えたことなかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/23(木) 04:47:11.66 ID:QoB2oxej >>90 失せろ糞コテ https://twitter.com/a45444855?lang=ja http://www.pixiv.net/member.php?id=20809775 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/23(木) 08:09:48.87 ID:UiQu7nd5 今時ロリとかエロとかニッチなフェチとか珍しくもないと思うんだけど エロrpg大好きです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/25(土) 05:34:19.30 ID:mz1LO0g7 サブpcでもできるようにセール待ってるんだけどなかなかこないね 去年は秋冬結構な頻度でやってた印象あったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/25(土) 06:32:17.85 ID:Ykpvsv3I 普通に複数のPCにインストールできるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/03(金) 02:05:36.73 ID:/aeIylid 世界観もイベントも、いじってると自信なくなってきてへこむんだけどみんなどうやってアイデアだしてるの… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/03(金) 02:09:49.35 ID:byYfCW2+ 最初は名作をパクって学ぶ パロディやオマージュだと思えばいい 商業用に売る気なら知らね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/03(金) 10:45:59.45 ID:/aeIylid パロディって考えたらちょっと気が楽かも ありがとう。完成させたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/98
99: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/03(金) 22:10:48.61 ID:2AF82paQ こだわる点は1つだけに絞れ シナリオ、グラ、システム、ゲームバランスなんでもいいから1つだけ満足いくまで妥協しない 他は適当でいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/04(土) 03:45:43.90 ID:MUrP6QlS 欲張ると挫折するよね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/04(土) 13:35:06.42 ID:+SYPa0eR 最近ACE買って作り始めてるんだけど、マッピングや変数とかに関して詳しいサイトとかないですか?なかなか検索でいいところ出なくて… とりあえずparallax mappingで作りたいと思ってやり始めてるんだけど、レイヤースクリプトとか色々あるけど、どういう理由で必要なのかよくわからず… 通常マッピングもAの上にBを置くとレイヤー処理されるけど、Bの上にA置くと上書きされたり、なかなか苦労してます。。覚えるだけで大変だねこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/04(土) 20:54:25.23 ID:zumtzZiq 今のお前のレベルでparallax mappingは無理 基本すら出来てない底辺がいきなりやることじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/04(土) 22:52:41.00 ID:lISvYhUK まずは普通に一本ゲーム作ってからだろ なんでいきなりそんなことに挑戦してんだ飛躍しすぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/04(土) 22:53:10.75 ID:ezR2WIOG なんでそんなに煽り口調なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/04(土) 23:02:01.87 ID:zumtzZiq まともなマップの作り方すら理解してないのに上級者向けの作り方教えろよと言って来てんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/105
106: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/05(日) 02:45:05.85 ID:9igD7dpO やってればいつの間にかできるようになる 俺だって一発目からランダム生成マップのダンジョンに挑戦したけどなんとかなったし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/05(日) 02:51:32.47 ID:0paMRxrb レベルが違いすぎる 1作目でやっていいものじゃないよ 2、3個作ってエターナルのが目に見えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/05(日) 04:17:03.08 ID:IQBbAjwF >>100 じゃあいつ欲張るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/108
109: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/05(日) 06:19:06.15 ID:Adrmq8s4 >>108 今でしょ!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/05(日) 08:34:27.67 ID:ZdMxwpbX 馬鹿じゃねえの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/05(日) 10:03:08.20 ID:6iwYi2Kb >>101 質問する場所を変えるといいかも。 同じツールで制作する仲間として可能な範囲で回答はするけれど、 このスレッドでは、私もあまり具体的には回答できないよ。 ここ(2ch)で質問するとか、デメリットしかない。 >マッピングや変数とかに関して詳しいサイト 個人サイトでは、現時点では存在してないです。 無いものを検索したらそりゃ苦労するよね。無いんだから。個々の知識で断片的にはあるけれども。 まずは公式サイトのVX Ace 初心者向け講座を完全に理解するのが近道です。 https://tkool.jp/products/rpgvxace/lecture/index ひとまず興味ない項目は後回しにしてもOKですが、一度は目を通すことを推奨するよ。 >parallax mapping parallax mappingが向いているケース、向いていないケースがあるので、一概に推奨はしません。 >通常マッピングもAの上にBを置くとレイヤー処理されるけど、 そのくらいのことでしたら、レイヤースクリプトは不要かと思います。まだそれ(スクリプト)を考える時期じゃない…。 >Bの上にA置くと上書きされたり、なかなか苦労してます。 逆です。Bの上にA置くと上書きになるのは重要な機能です。多分まだ十分に機能を把握されていないのだと推察します。 parallax mappingを使っても、ACEですと、最終的には通常マッピングの知識も併用することになると思うので 通常のマップ制作の機能把握が先です。ちなみにMVでも同じ回答です(スクリプトをプラグインに読み替えるだけ)。 >覚えるだけで大変だねこれ ツクールは覚えゲーです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/05(日) 15:17:27.40 ID:ECd/zrbk >>111 丁寧にありがとう。ツクール関係あんまりいいところが見当たらなくて…折角レスついたから返そうかと悩んでたけど、なんか不毛な事になりそうで控えてました。 やっぱり解説してるサイトとかほとんどないんですね…公式は一応何度か目を通しましたが、細かく言及されてなくて不十分だったんで悶々としてました。 元々ace持ってる知人と一緒に作ろうってなったんですけど、自分で把握してないと意見しにくい部分があるのと、中々作業してくれないんでこっちで買ってやってる次第です。 parallax mappingについては、マップには拘りたかったのと、ツクールマッピング技術はないけど絵は描くので、描画ソフトでマッピングできるなら直感的に作れると思ったんで覚えようとしてます。 とりあえずワールド遠景マップで作れたので、次は言われた通り通常マッピングでまずは作って試行錯誤してみます。ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/05(日) 17:08:32.38 ID:IQBbAjwF VXACEでゲーム製作を始めてみた タイトル画面に何か動きがほしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/05(日) 17:26:03.22 ID:be7qdUwW そうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/05(日) 18:41:06.95 ID:iZd0b60S 君には無理だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/06(月) 01:03:08.66 ID:4vdid691 俺には今、画期的なRPG案がある それをVXACEで表現してみたい その世界は突如魔界からやってきた魔族たちに世界が支配されて20年が経過した世界である 人々は安住の地を追われ人々が暮らす場所は 万全の警備で守られたお城のみである イメージとしては、進撃の巨人のような大きな城壁に囲まれたお城な感じ お城を一歩外に出ると危険な魔族たちが徘徊している プレイ開始時は、そのお城の城内にある冒険者が集まる酒場から始まる 酔いつぶれた一人の冒険者の身体に天から降りた光が入り込み、それがプレイヤーが操作する主人公になる その初期地点である巨大なお城に用意されている武器防具屋は 低レベルの装備品だけでなく 高レベルの武器防具も売られている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/06(月) 03:17:32.56 ID:68kApn6a 全く同じではないけど 似たり寄ったりなゲームをやったことある気がする なんだったっけな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/06(月) 03:26:32.34 ID:Aimc8Zuz 銀魂と進撃の巨人を足して2で割っただけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/06(月) 12:15:23.81 ID:4vdid691 初期地点のお城を最後まで大事に使っていく作品にしたい ストーリーが進んでも初期地点のお城に戻ってくる スタート地点のお城が拠点 なので最初にいる場所なのに高レベルの武器防具も売られてる だが売られてる金額が高いので最初は購入できない 謎と危険が待ち受ける外の世界に出て行く理由は 生存者の確認と平和に導くための手掛かりを見つけ出してくるため http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/06(月) 13:28:23.60 ID:uGxKrNcq ここはツクール板だし、自分で作ってみようぜ 体験版楽しみにしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/120
121: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/06(月) 23:51:23.63 ID:rUXG1rfO 面白そうだけど説明が厨二くせえwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/07(火) 02:56:40.51 ID:dDPFwIYL RPGの敵役は悪魔よりドラゴンの方がインパクトあるかな? 天を覆いつくさんばかりのドラゴンの群れが平和な繁栄を送る人間たちを襲う 強靭なドラゴンの牙が人間たちを食い殺す 鉄をも溶かすドラゴンの炎が人間の皮膚をドロドロに溶かし もがき苦しむ人間たち 人間たちの敵は未知の生物で狂暴なドラゴンたちである 主人公は一介の冒険者としてたくさんのクエストをクリアして 冒険者としての名声を上げて物語が進んでいく ドラゴンとクエストがメインのRPG http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/07(火) 05:24:22.91 ID:tLKaxCz4 タイトルはドラゴンクエストで決まりだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/07(火) 05:26:57.67 ID:vUetidQ8 >>122 世界に何千匹もいるドラゴンは安っぽい 世界に1匹しかいないドラゴンの神々しさには到底及ばない 基本的にドラゴンをザコに使うRPGは薄っぺらいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/08(水) 19:41:15.84 ID:pnLbOTZ8 RPGのプロローグを考えてみた 時はドラゴン時代・・・・・・ ある者は一攫千金を求めて またある者は家族を養うために 人々をドラゴン退治へと駆り立てた だが彼らドラゴンは生まれながらにして強靭な身体を持つ ドラゴン退治に赴き生還できた者は数えるほどである 戦場で返らぬ者となった夫の死を聞かされた妻は泣き崩れた やがてドラゴンたちの怒りを買った人類はドラゴンたちに滅ぼされてしまい 人類総人口は嘗ての1/100まで減少 ドラゴンたちは非力な人間たちにとってはあまりに強い存在 そこで人間たちはドラゴンたちに対抗するべく 悪魔と契約を交わし呪術の力を身に着けドラゴンたちに対抗する だが、呪術は強い力と引き換えに寿命と心を奪われてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/125
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