[過去ログ] 【VXA】RPGツクールVXACE 【Ace】総合スレッドpart1 [無断転載禁止]©2ch.net (205レス)
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34: 2017/01/18(水)02:15 ID:LhJWTP/W(2/2) AAS
スマホにも対応してると聞いてツクラー増えたりするのかな?と期待してたけど
そう簡単にはいかないのかな
35(1): 2017/01/18(水)03:04 ID:z441nNIC(1) AAS
公式がスマホ出力まできちんとサポートしてればやる人も多いんだろうけど
ボタンUIの用意とかも含めて
ハードル高すぎ
36: 2017/01/18(水)03:48 ID:53nL4ZSX(1/2) AAS
最近のvxaceのゲームで感動したやつ。くっそ泣いた。こういうのどうやったら作れるの
外部リンク[html]:www10.atwiki.jp
37: 2017/01/18(水)05:53 ID:lbM4lUKw(1) AAS
>>35
その為のアツマールだと思うが?
手軽にPC、スマホとセーブデータ共有できるわけだし仮想コントローラーあるし
38: 2017/01/18(水)06:15 ID:1zN7MDJn(1) AAS
うーん。アツマールはスマホでやるやついないと思う
重いし操作性悪いし通信多いし、素直にパズドラやるわ
39: 2017/01/18(水)09:05 ID:w1UZFSgf(1) AAS
アツマールってニコニコのヤツだよね?
あれってMVのゲームだけが公開されてるものなの?
詳しく知らないけど
40: 2017/01/18(水)09:29 ID:g9AmnImY(1) AAS
MVだけだよ
41: 2017/01/18(水)09:58 ID:5BtsJPyT(1) AAS
アホゲーやってみんなでわいわいする場だよ
もうかなり過疎ってるけど
42: 2017/01/18(水)11:20 ID:L0cQOoxt(1/2) AAS
同人で、商用禁止のスクリプト使うやつってどこに通報すればいいの?
サークル?販売サイト?
43(1): 2017/01/18(水)12:16 ID:Ovt9/wzK(1) AAS
商用禁止のスクリプト作ってる人
44: 2017/01/18(水)12:31 ID:L0cQOoxt(2/2) AAS
>>43 りょ
45(1): 2017/01/18(水)19:56 ID:53nL4ZSX(2/2) AAS
スクリプト使用禁止とか
法的な力とかあるのかよ。。
最初に作ったもん勝ちだな
46: 2017/01/18(水)20:09 ID:NnNy5lUx(1) AAS
法的な根拠は微妙だけど利用規約守らない人が増えれば素材の配布辞めたり有料化したりと他の利用者に迷惑かけるだけだから止めろよと
47: 2017/01/18(水)21:50 ID:taiaRXCF(1) AAS
>>45
特許取らなきゃそんなのブーブー言ってるだけだから無視してもよろし
48: 2017/01/18(水)22:23 ID:jQQ5eedp(1) AAS
このスレ終わったな
49(1): 2017/01/19(木)07:48 ID:zk9QWA4E(1) AAS
森のくまさんにも著作権はあるからな
50(1): 2017/01/19(木)12:21 ID:cXcAMeLl(1) AAS
ファミスタ「せやな」
51: 2017/01/19(木)18:47 ID:CQvt9FR/(1) AAS
VIPや大作ゲーの2000
商用エロゲのVXA
ニコニコのMV
上手く住み分け出来てんのな
52: 2017/01/21(土)03:36 ID:mNK6U6D2(1) AAS
商用使用禁止スクリプトを無料で公開するのってどうなのよ
面倒事の種を自作してるだけじゃね?
53: 2017/01/21(土)06:48 ID:plvgaoJ+(1) AAS
違反を見つけて訴訟するためだろう
54: 2017/01/21(土)10:23 ID:Une29Q5W(1) AAS
日本のは読めるからいいけど、海外製のは利用規約がよくわからん
Σfullscreenとか
他のサークルも使ってみたいだから使うけど
55: 2017/01/21(土)15:58 ID:6JQVfeEd(1) AAS
>>49-50
歌詞の方で揉めてるんやで
56: 2017/01/21(土)17:01 ID:ExYiaI5H(1) AAS
Σfullscreenは海外の規約云々の前にVXAceの規約に違反してる可能性がな
角川がどう判断するか知らんけど
57: 2017/01/21(土)17:36 ID:i+Te/7JB(1) AAS
どう違反してんの
58(1): 2017/02/01(水)23:01 ID:iYDS7CXX(1/2) AAS
vx aceってノートパソコンのceleonでもサクサク動きますか?
59(1): 2017/02/01(水)23:14 ID:PFLM+bPp(1) AAS
>>58
AMDの2コアの1.4GHzのAPUでできるから大丈夫やぞ
60: 2017/02/01(水)23:21 ID:iYDS7CXX(2/2) AAS
>>59
ありがとうございます。
61: 2017/02/02(木)09:12 ID:XiJMB2kr(1) AAS
今のセロリンは当時のCore 2 Duoクラスの性能あるからな
62: 2017/02/05(日)10:09 ID:WMUgl/gb(1) AAS
画像リンク[jpg]:blog-imgs-69.fc2.com
63: part1の17レス 2017/02/05(日)15:46 ID:yr6w65Fg(1) AAS
あんまりスレが動いてないようなので保守がてら途中経過を書いてみる
スクリプト触るととても楽しくなってあれやこれやしてると本当に時間足りなくて笑った。委託したほうがいいって気持ちわかります。
(先輩方助言ありがとう)
でも、他者の使用例や完成してるスクリプトを見て
わからないなりに試行錯誤して使いやすいように改造し、思う用に動くとガッツポーズするという快感を味わってしまった
やる事多くて大変だけど夏リリースに向けて頑張るよ
同人rpgだけどその時よろしくね
64: 2017/02/09(木)19:41 ID:3lsiit1a(1) AAS
おお!Aceスレいつのまに立ってたんだ
ところで質問スレは別にあるわけだし
ここは雑談スレみたいな扱いでいいんかな?
65: 2017/02/09(木)20:14 ID:hmTohEcr(1) AAS
そうだね
66: 2017/02/10(金)17:56 ID:oO1MrADl(1) AAS
みんな作ったゲームってふりーむとかにうpってる?
67: 2017/02/10(金)20:44 ID:TSeE9AJ8(1) AAS
現在作ってるのが1GB超えてフリーむにそもそもアップできるかな…
68(1): 2017/02/10(金)22:03 ID:xjj25pFJ(1) AAS
圧縮すれば1GB以下になるっしょ?
69: 2017/02/10(金)22:19 ID:jQKeO5pX(1) AAS
>>68
ボイス入れたらかなり増える予定なんですよね…まだボイス入れる前で画像で容量食ってるな…
70(2): 2017/02/11(土)00:25 ID:dTIiEbz6(1) AAS
気合いれすぎじゃね?
71(2): 2017/02/11(土)03:02 ID:duX+5KDi(1) AAS
典型的なエターナリスト
72: 2017/02/14(火)22:07 ID:AmEX/EXn(1) AAS
趣味で楽しい時間過ごせてたらエターナリストでもいいんじゃないの。
>>70-71みたいなレスは余計なお世話だよ。
まぁ煽り、荒らし、個人的な理由が目的のカキコなら知らないけどな。
こんなスレより煽り甲斐があるスレなんて幾らでもあるのに寂しいね。
73: 2017/02/17(金)08:11 ID:2R6+aT42(1) AAS
全然関係無いけどVXガス恐ぇな
74(1): 2017/02/17(金)21:28 ID:s2h+X8ZN(1) AAS
>>70-71を煽りだと捉えるとは
75: 2017/02/18(土)13:23 ID:/dAamZhN(1) AAS
>>74
頑張ってる人を貶してるんだから当然だろ
仲のいい相手なら軽口ですむが
掲示板は顔も知らない相手なのに
76: 2017/02/18(土)16:30 ID:vsWvrDpa(1) AAS
煽りでもなんでもないだろうに
被害妄想すぎるだろ
77: 2017/02/18(土)17:51 ID:wgpkher2(1) AAS
どんだけ煽り耐性ないんだよ
78: 2017/02/19(日)01:30 ID:qUMIzfCC(1/2) AAS
そもそも本人が絶対完成させようっていうマインドの持ち主なのか
完成しなくても過程が楽しめれば良いと考えているのかどっちか分からんし
79(1): 2017/02/19(日)14:15 ID:sWpsZqNn(1/2) AAS
VXACEを買ったところなんだけど、
ツクールシリーズ自体初めてで公式のヘルプを読んでもいまいちぴんとこない単語とか機能が結構あるんだけど、参考になる本とかサイトとかあったら教えて…
80: 2017/02/19(日)15:51 ID:qUMIzfCC(2/2) AAS
公式HP見ながら実際に動かしてみるのが1番じゃないか
81: part1の17レス 2017/02/19(日)16:21 ID:zXcXQQsB(1) AAS
公式の手順をはしょらず手順通りにやって
サンプルのプロジェクトを遊んで表現方法を見たり
RGSS3 テクニックでぐぐったらスクリプト文法一覧出てくるからそれみたりしてたら
なんとなくできるようになったよ
用語覚えたり機能を確認するところからやってみよう
82(1): 2017/02/19(日)16:47 ID:sWpsZqNn(2/2) AAS
ありがとう!
すごく短い短編みたいなのは作ってみたんだけど、それでもスイッチの違いとかどう使い分けるんだろう…とかもやもやがたくさんあったんだけど、ぐぐったり公式のサンプルも見てみるよ
83: part1の17レス 2017/02/20(月)09:22 ID:YioH69kY(1) AAS
>>82
がんばーれ
スクリプト入れて競合などのエラー地獄に入ってからが最初の難関だと思ってる()
1日の作業前にはバックアップしっかりね、おじさんとの約束だ
84(1): 2017/02/20(月)21:22 ID:hMDeHbGS(1) AAS
>>79
1つだけアドバイスをしておくとVIPのツクールスレには近づくな
魔法を具現化したっていう言い訳をしながらロリキャラ書いてる頭のあぶない奴らしかいない
一度スレを覗いて吐きそうになった
85: 2017/02/21(火)06:53 ID:bmypNCZR(1) AAS
>>84
VIPRPGアンチ乙
86: 2017/02/21(火)10:32 ID:P/KvoIjW(1) AAS
そんなこと言われたら気になっちゃうよね
87(1): 昆虫王者ボッキング(^^ ◆OajttHPtbh.y 2017/02/21(火)21:59 ID:UZK/JbRx(1) AAS
ツクールVXAでゲーム作りたいんだけどどうする!?(^^
作っててもモチベ続かないんだけどどうする!?(^^
けちんぼしないでモチベの維持方法を教えてくらふぁい(^^
88(1): 2017/02/21(火)23:14 ID:mCp2bl/1(1) AAS
>>87
完成させなきゃと使命感を高めるには
ゲームの主題歌とかパッケージイラストとかを
金かけてプロに作ってもらう。
この二つやるだけで12〜15万くらい飛ぶから
意地でも完成させようと思えるよ
89: 2017/02/21(火)23:26 ID:FginGZ6a(1) AAS
>>88
その素材で満足してしまう場合もあり
90(1): 昆虫王者ボッキング(^^ ◆OajttHPtbh.y 2017/02/22(水)00:49 ID:oV4XMw1m(1) AAS
金払って買ったものすら成し遂げれない僕には無理でふ(^^
そんなに高い買い物できるほどお金に余裕ないし(^^
やっぱりゲーム制作向いてないんでふかねぇ・・・(^^
これ以上居座るのはアレなのでこれにてドロン!(^^
ボッキング!(^^
91: 2017/02/22(水)02:51 ID:cTi/zaow(1) AAS
イラストはテンションかなり上がるよね
音楽は考えたことなかったな
92: 2017/02/23(木)04:47 ID:QoB2oxej(1) AAS
>>90
失せろ糞コテ
Twitterリンク:a45444855
外部リンク[php]:www.pixiv.net
93: 2017/02/23(木)08:09 ID:UiQu7nd5(1) AAS
今時ロリとかエロとかニッチなフェチとか珍しくもないと思うんだけど
エロrpg大好きです
94: 2017/02/25(土)05:34 ID:mz1LO0g7(1) AAS
サブpcでもできるようにセール待ってるんだけどなかなかこないね
去年は秋冬結構な頻度でやってた印象あったけど
95: 2017/02/25(土)06:32 ID:Ykpvsv3I(1) AAS
普通に複数のPCにインストールできるだろ
96: 2017/03/03(金)02:05 ID:/aeIylid(1/2) AAS
世界観もイベントも、いじってると自信なくなってきてへこむんだけどみんなどうやってアイデアだしてるの…
97: 2017/03/03(金)02:09 ID:byYfCW2+(1) AAS
最初は名作をパクって学ぶ
パロディやオマージュだと思えばいい
商業用に売る気なら知らね
98: 2017/03/03(金)10:45 ID:/aeIylid(2/2) AAS
パロディって考えたらちょっと気が楽かも
ありがとう。完成させたいな
99: 2017/03/03(金)22:10 ID:2AF82paQ(1) AAS
こだわる点は1つだけに絞れ
シナリオ、グラ、システム、ゲームバランスなんでもいいから1つだけ満足いくまで妥協しない
他は適当でいいよ
100(1): 2017/03/04(土)03:45 ID:MUrP6QlS(1) AAS
欲張ると挫折するよね…
101(1): 2017/03/04(土)13:35 ID:+SYPa0eR(1) AAS
最近ACE買って作り始めてるんだけど、マッピングや変数とかに関して詳しいサイトとかないですか?なかなか検索でいいところ出なくて…
とりあえずparallax mappingで作りたいと思ってやり始めてるんだけど、レイヤースクリプトとか色々あるけど、どういう理由で必要なのかよくわからず…
通常マッピングもAの上にBを置くとレイヤー処理されるけど、Bの上にA置くと上書きされたり、なかなか苦労してます。。覚えるだけで大変だねこれ
102: 2017/03/04(土)20:54 ID:zumtzZiq(1/2) AAS
今のお前のレベルでparallax mappingは無理
基本すら出来てない底辺がいきなりやることじゃない
103: 2017/03/04(土)22:52 ID:lISvYhUK(1) AAS
まずは普通に一本ゲーム作ってからだろ
なんでいきなりそんなことに挑戦してんだ飛躍しすぎだろ
104: 2017/03/04(土)22:53 ID:ezR2WIOG(1) AAS
なんでそんなに煽り口調なの?
105: 2017/03/04(土)23:02 ID:zumtzZiq(2/2) AAS
まともなマップの作り方すら理解してないのに上級者向けの作り方教えろよと言って来てんだよ
106: 2017/03/05(日)02:45 ID:9igD7dpO(1) AAS
やってればいつの間にかできるようになる
俺だって一発目からランダム生成マップのダンジョンに挑戦したけどなんとかなったし
107: 2017/03/05(日)02:51 ID:0paMRxrb(1) AAS
レベルが違いすぎる
1作目でやっていいものじゃないよ
2、3個作ってエターナルのが目に見えてる
108(1): 2017/03/05(日)04:17 ID:IQBbAjwF(1/2) AAS
>>100
じゃあいつ欲張るの?
109: 2017/03/05(日)06:19 ID:Adrmq8s4(1) AAS
>>108
今でしょ!?
110: 2017/03/05(日)08:34 ID:ZdMxwpbX(1) AAS
馬鹿じゃねえの?
111(1): 2017/03/05(日)10:03 ID:6iwYi2Kb(1) AAS
>>101
質問する場所を変えるといいかも。
同じツールで制作する仲間として可能な範囲で回答はするけれど、
このスレッドでは、私もあまり具体的には回答できないよ。
ここ(2ch)で質問するとか、デメリットしかない。
>マッピングや変数とかに関して詳しいサイト
個人サイトでは、現時点では存在してないです。
省14
112: 2017/03/05(日)15:17 ID:ECd/zrbk(1) AAS
>>111
丁寧にありがとう。ツクール関係あんまりいいところが見当たらなくて…折角レスついたから返そうかと悩んでたけど、なんか不毛な事になりそうで控えてました。
やっぱり解説してるサイトとかほとんどないんですね…公式は一応何度か目を通しましたが、細かく言及されてなくて不十分だったんで悶々としてました。
元々ace持ってる知人と一緒に作ろうってなったんですけど、自分で把握してないと意見しにくい部分があるのと、中々作業してくれないんでこっちで買ってやってる次第です。
parallax mappingについては、マップには拘りたかったのと、ツクールマッピング技術はないけど絵は描くので、描画ソフトでマッピングできるなら直感的に作れると思ったんで覚えようとしてます。
とりあえずワールド遠景マップで作れたので、次は言われた通り通常マッピングでまずは作って試行錯誤してみます。ありがとうございます
113: 2017/03/05(日)17:08 ID:IQBbAjwF(2/2) AAS
VXACEでゲーム製作を始めてみた
タイトル画面に何か動きがほしいな
114: 2017/03/05(日)17:26 ID:be7qdUwW(1) AAS
そうか
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