[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
60: 2016/12/23(金)09:52 ID:5AOKnCkX(1/3) AAS
>>58
このスレッドはUnityに関する質問と回答のためのスレッドです
お礼などの無意味なレスは以下の隔離スレをご利用下さい

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド29
2chスレ:gamedev
61: 2016/12/23(金)09:54 ID:5AOKnCkX(2/3) AAS
>>59
このスレッドはUnityに関する質問と回答のためのスレッドです
お礼などの無意味なレスは以下の隔離スレをご利用下さい

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド29
2chスレ:gamedev
63: 2016/12/23(金)17:35 ID:5AOKnCkX(3/3) AAS
>>62
どうもこうもないよ
ゲームシーンとミニマップを共用しようとして起きてる問題なんだから
横着せずに普通の他のゲームと同じようにミニマップ用に別のアセットを用意しなよ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.033s