[過去ログ] RPGツクールMV総合 22作目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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503
(4): 2017/01/13(金)18:33 ID:E1fmJM2/(2/3) AAS
そりゃ勿論書きやすさ
次もプロトタイプベースなんて採用していたら流石に見送るプラグイン作者も増えると思うぞ
例えばRGSS3とES5とES6でそれぞれ「Window_Baseクラスを定義する」という同じ処理を組むとこうなる
考察するまでもなくAが冗長だって分かるだろ
仕事の都合でやむを得ず、って事ならともかく趣味で使うなら誰だってES5なんて好き好んで使いたくないよ

@RGSS3
class Window_Base < Window
省10
504
(1): 2017/01/13(金)18:58 ID:Ru/Dp1aO(1) AAS
>>503
それはあなたの主観ですよね?
ES5のほうが書きやすいと思う人もたくさんいるんですが
506: 2017/01/13(金)19:36 ID:6zJs5FF3(1) AAS
>>503
MVスレに来るなよ気持ち悪い
508: 2017/01/13(金)19:49 ID:mAUtxZG5(1) AAS
>503
特定のメソッドだけ動作を変更させたり (MVの通常のプラグイン)をする時に、
継承を用いると prototype ベースであるスクリプト言語では
is 判定が使えないことで、色々と不便な連鎖が起こることになる。

その辺を解決する class 構文がないから、プラグインや拡張前提のシステムでは
class による採用できない。
事前に必要なコードを丸ごとコンパイルできる言語だからできる仕組み
511: 2017/01/13(金)22:39 ID:XH2ib1WG(1) AAS
>>503
Aはいつ見ても気持ち悪いわ
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