[過去ログ] RPGツクールMV総合 22作目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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289: 2016/12/27(火)18:28:34.90 ID:ljaLrhcz(1) AAS
ここMVスレなんですが
341: 2017/01/01(日)17:47:03.90 ID:2brHckHw(1) AAS
触った時間でかわるから意味無いんだよね
355: 2017/01/03(火)09:23:38.90 ID:C5rxUI3Q(1) AAS
容量は確実にデカくなるんだよなあ
411: 2017/01/07(土)09:29:27.90 ID:IhAgVw9o(2/3) AAS
>それとプラグインを導入しすぎると重くなってしまいがちだし不安定要素にもなりかねないので
馬鹿か?複数のプラグイン入れても重くはならんだろ
処理の重くなるプラグインを入れるから重くなるってだけの話だぞ
414: 2017/01/07(土)11:00:45.90 ID:IhAgVw9o(3/3) AAS
ああ、馬鹿には理解できないか
438(1): 2017/01/08(日)19:00:05.90 ID:JHiNkkK6(3/5) AAS
時間さえあれば自分で書けるならはなから他人の素材なんか入れてねえよ
お前は自分で書いたものしか管理できないけど他人の素材100いれて問題ないなら寧ろ自慢できるんじゃない?
493: 2017/01/12(木)18:09:16.90 ID:cPbhjFFr(4/4) AAS
ここまで自演です。
スレ嵐失礼しました。
この先も自演です。
507: 2017/01/13(金)19:41:53.90 ID:a8lx2gQH(1) AAS
ES6は定義済みのところの改変はclass構文では出来ないらしいから見送ったって話を聞いたからその書きやすさはES5の方が比較的やりやすいよ
548: 2017/01/18(水)06:01:09.90 ID:lbM4lUKw(1) AAS
MV使ってる人は必ずここ見てるとかいうキチガイ思考してる馬鹿がいるからな…
617(1): 2017/01/24(火)10:09:41.90 ID:Reclw8qf(2/4) AAS
ライバル?
678: 2017/01/27(金)04:56:34.90 ID:Mm0dyw73(1) AAS
そんなもん気にしてどうするの?馬鹿なの
動けばいいだろ
705(2): 2017/01/28(土)06:13:53.90 ID:JN4vegmb(1/2) AAS
よく考えて見てほしい
例えば続編がツクールで作りましたっていうと手抜きと思うだろ?
それがUnityだとどうだ?一般におけるツクールのイメージってそんなもんだぞ
870(2): 2017/02/08(水)16:23:40.90 ID:wWiEsEXy(1) AAS
いや、プレイヤー側がアツマールで動かないのなんてスペックかブラウザの問題だろ
否定してる奴アホなの?
953: 2017/02/13(月)02:16:01.90 ID:+wxbT6vo(1/2) AAS
変な奴に絡まれて御愁傷様としか
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