[過去ログ] RPGツクールMV総合 22作目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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40
(1): 2016/12/16(金)11:51:39.80 ID:+guBjXBW(1) AAS
>>39
ACEは2層だよ、茂みとか柵がそれになる
96: 2016/12/19(月)16:24:10.80 ID:F53i2r4m(1) AAS
やらない理由ばかり考えて動かない奴はものにならんよ
209
(2): 2016/12/24(土)17:05:02.80 ID:1U28UlI8(2/2) AAS
すげー
ほぼ何も揃ってない環境であのサンプルゲー作ってる神たちに宣戦布告wwww
俺にはとてもできねーわwww
223: 2016/12/24(土)20:40:17.80 ID:BL5wzyMM(1) AAS
キャッシュ機能の改善で開放とは言ってない件
312: 2016/12/28(水)16:17:22.80 ID:x1bZwtS+(3/3) AAS
話が終わらんて292ぐらいからずっと本来の使い方してない奴はバカって奴が一方的に展開してるだけじゃん・・・
まあ終わるならそれでいいよ見苦しいのは同意だわ
577: 2017/01/21(土)04:24:21.80 ID:te9gl7xE(1) AAS
>>567
親切にありがとう!よく読んでみようと思う
592: 2017/01/22(日)09:56:42.80 ID:puyukZUr(1) AAS
動画リンク[YouTube]
623: 2017/01/24(火)13:51:20.80 ID:HpGdooQX(1) AAS
青鬼
おそ松虹
ラハ
アリスの娘
エイリアスエイク
トラウマトラウム
745: 2017/01/30(月)22:17:45.80 ID:QjuM4iKL(1) AAS
つーかUnityフリーで作ったゲームは起動時ロゴ消せない
755: 2017/02/02(木)08:33:19.80 ID:QvMEfpol(1/2) AAS
クオーターになれば外観はそこそこ作れるよ
今でも一枚絵方式なら作れるけどめんどいし

移動はスマホ用みたいにタッチ座標に向かう式で行ける・・けど
一番のムリポイントは主人公に向かってくる敵AIと攻撃でステータスに影響させたりする部分・・
844
(1): 2017/02/07(火)06:59:00.80 ID:IZ5j+dU2(1) AAS
>>840
解像度?んなもの気にしなきゃ良いじゃん
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