[過去ログ] RPGツクールMV総合 22作目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2016/12/16(金)11:45:46.69 ID:Gghh77TM(1/3) AAS
マップに関して言うと、Aceでは上層タイルが1層だったのがMVでは2層重ねられるようになったけど
当然その分描画量も2倍になってしまってるからなるべく1層で作るのを意識したらいいと思う
あと地味なテクとして木、草、木、草、と並べてるところがあったら木、木、草、草、というように
なるべく同じタイルが隣り合うようにした方が軽くなる
224: 2016/12/24(土)20:42:00.69 ID:EXx1AlSr(5/5) AAS
うん。 リリースするメソッドはあるけど呼ばれない。 呼んでもGPUに転送されたものは削除されない。って中途半端な実装だったからね
400: 2017/01/06(金)01:22:31.69 ID:vDtiIs3U(1/2) AAS
ゲーム作ろうと思ってる時点でみんな厨二
428: 2017/01/08(日)09:42:26.69 ID:LNeJVJ2c(1) AAS
競合しまくるプラグインを複数いれまったく関係なさそうなプラグインで競合対策をしてるわ
中途半端な知識だと一部をぶっこ抜いて使おうにもエラー落ちするようにしてる
654: 2017/01/26(木)13:08:57.69 ID:FlkTIIZi(1) AAS
2/15がツクールの日だから来月にはセールがあるはず
707: 2017/01/28(土)06:43:12.69 ID:eGK9diFe(1) AAS
ドラクエの新作がツクール製っていえば手抜きに思うよ
880: 2017/02/09(木)07:23:56.69 ID:mjPe907p(1) AAS
知らんがな
886: 2017/02/09(木)18:17:58.69 ID:4h1hUYrg(1) AAS
込み入ったweb制作に触ったこと無いんだろ
じゃなきゃ自演間違い探しで仕掛けた間違い見逃した奴を煽る慢性化した強迫性障害患者の徘徊じゃね
939: 2017/02/11(土)13:45:01.69 ID:cYaihj5G(2/2) AAS
>938
テスト工程クリアしてるなら、トラブル調査も見積りと実費計算やろ
942: 2017/02/11(土)20:07:44.69 ID:EqVdUh7g(1) AAS
>>941
940に飛び地で付き合うなんてボランティア以下だよ
他の長期案件持つの禁止されるようなもん
そういう意味んら確かに同じに扱っちゃイカンね
971: 2017/02/13(月)18:28:28.69 ID:rk1gUNpe(1) AAS
>>957
説明文に「勇者以外が装備するとセーブが消える確率が7倍になる呪いがかかる」って書いておいて呪いエフェクトを出す
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