[過去ログ] RPGツクールMV総合 22作目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(5): 2016/12/15(木)10:48:35.68 ID:U0wE6/rx(2/3) AAS
マップチップに32x32サイズのものを使ってることが原因で、ノーマル状態で全処理の80%くらいになる
ホットスポットのチップ描画(drawImage)コール数が2.5倍くらいになってる。(メモリ消費量は大して変わらん 420MBの方)
ノーマルなMVな状態のタイル描画でCPU負荷10%で済んでるなら、それだけで25%消費になる。(CPU負荷増)

特にGPU負荷とメモリ転送量が大きくてカクつくことで有名な光源処理エフェクトのプラグインを入れてるから
メモリコピーとフレームバッファへの転送の処理だけでGPUが3倍くらい食ってる。(メモリ消費127MBの方)

そのアプリ限定だが、
CPU使用率の31%の方の20%分はタイルサイズを 32x32 にしてるのが原因。
省4
16: 2016/12/15(木)18:19:35.68 ID:BjoLbcTs(1) AAS
JSは好きだけどJavascriptは苦手('A`)
44: 2016/12/16(金)14:15:30.68 ID:TY4dOmRA(3/3) AAS
ぶっこぬいても法律上は自分で配布する作品には使えないんだから問題はないはずなんだが、
エターナラーが買ってたかも知れない分を違法にダウンロードして済ますかもって分の損害があるのかね
94
(2): 2016/12/19(月)14:46:12.68 ID:fIj20cXk(1/2) AAS
>>92
JSはほとんど触れたことがないのでなんとも
即時関数を括弧でくくるとか、クラス設計とか、全体的に気持ち悪くて触る気がしなくて……
TSで書けるならありかなという感じ

プログラミングそのものは、そこまで得意ではないけどRGSSでやりたいことやる程度ならって感じです

>>93
サーバー立てたこととかないんですけど、そこまでやらないと厳しいです?
省2
458: 2017/01/09(月)01:44:18.68 ID:bVS/kUZg(1) AAS
お前らガッしないんだな
488: 2017/01/12(木)03:45:13.68 ID:zCCNHN2c(1) AAS
タイトルコピペでも検索に引っ掛からないが
目的のわからん自演だな
512: 2017/01/13(金)23:10:08.68 ID:Ppsw0YsJ(1) AAS
>>505
お前馬鹿って人からよく言われない?
522: 2017/01/16(月)11:32:20.68 ID:Cuo/SiT+(1) AAS
何のスプライト?
930: 2017/02/10(金)16:13:31.68 ID:p1VVcNoc(1) AAS
>>923
これ アツマールも妄想でDLサイトか何かと勝手に勘違いしてたんでしょ
じゃないとここまでズレた質問してくるわけない
931: 2017/02/11(土)02:08:18.68 ID:Xc5LuNYM(1) AAS
>>912
そういや戦闘テストだと全アイテム99個所持してる状態で始まるんだっけな
936: 2017/02/11(土)12:28:49.68 ID:rY6pR4UK(2/2) AAS
・ツクールMVプラグインって言ってもはっきり言っちゃえばJavaScriptのプログラム作成・保守依頼である事
・このサークルの前作ルヴィリアスは2000円で25000本以上売ってる人気作で今作もそれ相応に期待が大きい事
・納期が間近であるらしい事(年度末に合わせてる?)
・前任者が逃げた上に訴訟沙汰にまで発展していて現在残っているプログラムの状態が不透明である事
・結局、何をどうすれば「問題解決」するのか発注者自身も理解してなさそうな事

「・責任感があり、最後までやり切る自信がある。」って部分が滅茶苦茶怖いお
金銭なんて大して重要じゃない。結局、何をすれば仕事を完了した事になるんだよ
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