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RPGツクールMV総合 22作目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
RPGツクールMV総合 22作目 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481729759/
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148: 名前は開発中のものです。 [] 2016/12/23(金) 11:29:26.30 ID:X1rLh7z5 質問なのですが ツクールMVを始めるにあたり ノートpcを購入検討しております 値段は最も安くていくらぐらいに なるでしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481729759/148
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/25(日) 17:17:32.30 ID:LNsXdgkl 投票数100程度のだからあまり信用してもな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481729759/252
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/27(火) 01:36:06.30 ID:KCgfNmn0 >>277 XPは3層レイヤーに好きなチップわおける神ツール マップ作るんならXPが最高、変なオートタイル縛りのせいで VXもAceも、MVですらXPの自由さには到底及ばない VXはマップ作成機能が歴代最弱で話にならない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481729759/279
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/27(火) 22:51:36.30 ID:EDHWbNJ4 上司「お前はあれ終わらせとけよ」 部下「了解しました!」 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481729759/301
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/29(木) 12:44:59.30 ID:lPTtSf3V 難易度も「難度が高い」の方が適切だって見かけたことはあるな。 作ってるとデバッグもそうだけど文章の校正も手伝いが欲しくなる事がある。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481729759/327
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/03(火) 08:54:26.30 ID:Ap+14g5Q これやればMVも少しはメモリが軽くなるらしい http://b.dlsite.net/RG26890/archives/upgrading_nwjs_within_rpgmakermv http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481729759/349
376: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/04(水) 06:50:36.30 ID:7kuy5lxO VXACEだけどここで質問 OPイベントがくみこめないです 自動イベントいれればできるんじゃないんですか? 作り方さえ全然わかりませんなコレ アドベンチャーっぽいの作ろうと考えてるんですけどねぇ…… VXのスレとか立たないかな? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481729759/376
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/07(土) 06:56:42.30 ID:dbFSYWGQ プラグインか とりあえずサークルクロスさんのウィンドウサイズ変更プラグイン(シンプルな分YEP CoreEngineよりぜんぜん軽い)と ツクマテにあるマップ画面拡大縮小プラグイン、キャラのネームを表示できるYEP MassageCore トリアコンタン氏の半歩移動プラグインは個人的に必須レベル あとは作るゲームによって使いたいものが色々と変わってくる感じかなぁ それとプラグインを導入しすぎると重くなってしまいがちだし不安定要素にもなりかねないので なるべく絞って10個以下にするとかのラインを引いて、基本あまり導入しすぎないようには心がけてる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481729759/410
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/07(土) 18:06:48.30 ID:tGtpSSSR いっぱい入れるとプラグイン同士で競合不具合する確率上がるからな RGSSの時にもあったけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481729759/421
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/09(月) 21:58:59.30 ID:LInEZhHA ツクール最新作だからな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481729759/460
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/18(水) 00:48:43.30 ID:9Gq3TKyT 少しはこのスレでもMVの魅力を布教してやれよ 公式寄りのアツマールや自作ゲームフェスですら本スレお葬式状態じゃん ここと他所の温度差が有り過ぎて神ツールなのか糞ツールなのか困惑するゾ http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1483923864/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481729759/545
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/06(月) 12:12:25.30 ID:FqMuwpO9 そういうのを簡単にしてjavascriptとかも無圧縮で流用して馬鹿でも作れるようにしたのがMVだし。 プレイヤー側はやたらデカイ容量にやってるくせに中身はスッカスカで場合によっては想い仕様という、不便を強いられてるわけだ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481729759/843
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/08(水) 15:19:54.30 ID:iDe71XFM ツクール 質問スレでググればあるじゃん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481729759/867
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