[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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625
(2): 2017/05/14(日)00:03 ID:700V2OIb(1) AAS
unrealengine歴3分並みの質問ですみませんが
ブループリントでのチーム開発とか分業ってどうやるんですか?
手作業?
628: 2017/05/14(日)12:07 ID:u9lJIVrk(1) AAS
>>625
分業方法なんてそれこそチームで決めればいいのでは…

>>627
GJ楽しそうで羨ましい
変数利用も一つの手なのは違いないけどね
トリガーが反応するものや回数を絞っていくとか、スポーン直後のアイテムの挙動を考えたりとか、仕様を煮詰めていくのもめっちゃ楽しいぞ
633: 2017/05/15(月)13:05 ID:oQoNXBbN(1) AAS
>>625
ソースコントロールで調べたら色々出てくるとは思う
俺はバックアップ目的で使ってるからわからんけど、多人数のときはサーバー立てるのが一番現実的かなと
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