[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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332
(4): 2017/04/18(火)23:02 ID:qXOzLLgs(3/4) AAS
GetComponent<Rigidbody2D> ().velocity = new Vector2 (2 ,6);
という似たようなコマンドは正常に動きました。
334
(2): 2017/04/18(火)23:31 ID:o11lxuGV(1) AAS
数学の問題で足し算が分かってませんって言ってるようなレベルだな…

>>332
まず、GetComponentがオブジェクトからどういう情報をとってくるのか調べてみよう
そして、>>329>>332の違いを考えればなにが問題だったか理解できると思う
342: 2017/04/19(水)00:20 ID:vhvElNOj(1/2) AAS
>>332での理解度とやってる事がちぐはぐだよね
単に書いてあることそのまま写してるだけなのか?
内容を理解しながらやらないと意味ないよな
346: 2017/04/19(水)00:32 ID:te08MYsm(2/2) AAS
>>343
すまん。
俺は今回返信してないが>>332の書き込みを見て違和感を覚え
同じエラー再現しようと今さっき試していた
でもどうしても同じにできなかったからずっとROMって様子みてたw
発言してないから老害じゃないよな!?ギリ大丈夫だよな!な!!w(ふぅ〜危なかったぜ)

俺はUnityのバージョンアップする時しか最新情報は調べてないよ
省3
349
(1): 2017/04/19(水)00:44 ID:UXIHvJwG(1/3) AAS
あら手の引掛け問題?
>>329だけならきちんと調べたのに続く>>332で初心者のアホ質と思った奴が多いんだよ
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